在CS:GO中,流传着一句话——心态崩了。
比如当你想完成极限拆弹的时候……
完了完了,心态崩了。
当你战意正酣忽然门口有人敲门的时候……
完了完了,心态崩了。
当你觉得自己心态崩了,其实你的对手也是同样的崩……
其实嘛,游戏而已,不要太过认真。
上个月,鲜师天团成员super吴在像素种籽基地举办了一次《CS:GO大拆解》活动,在这次活动上,吴老师为大家讲解了CS:GO在研发过程中的诸多秘密,意在拯救一下大家崩塌的小心脏——游戏终究是人设计的,不要入戏太深了。
如果你还是心态崩塌,那就多记住点课堂重点,在打CS:GO的时候开麦跟人吹牛吧。你在这堂课上学到的东西,出去肯定能吹倒一片人。
《CS:GO大拆解》研发技术揭秘,如果你也想get开麦吹牛骗倒一片人的技能,请确认在有wifi的环境下打开,土豪随意
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照例在课后,同学们也就一些很奇葩的问题,展开了一场热火朝天的讨论:
—CS:GO的弹道设计上有什么心机啊?怎么打人会比较爽啊?
—作为一个程序员,我很关心,CS:GO是拿什么语言开发的?
—CS:GO崩人的伤害值是如何设定的啊?
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