去年12月份,GameLook曾报道国内一款名为《迷雾侦探》的独立游戏,被别有用心者盗用素材,然后到海外众筹网站Kickstarter上诈骗的新闻。
而在快半年后的今天,又有一款国产独立游戏遭殃。不过更加过分的是,不法分子骗术已经升级,直接抢在开发者本尊前头,在Steam上提前上传了游戏。
这次事件受害的主人公是一款叫做Snake Force(蛇形武装)的游戏,其开发者Jeff Chen今日向媒体控诉,一家名为Semen Rodin的企业盗用其公开的源码,提前在Steam上架了Snake Force的商店页面,并预计5月6日正式发售。同时,Semen Rodin戏码一样做得很足,不仅给Snake Force加上音乐,还专门利用源码文件制作了一个iOS版本,“贴心”地帮原作者分担了手游改编工作。
独立游戏开发大赛作品被盗
据了解,Snake Force是独立游戏开发大赛Ludum Dare第40期的参赛作品,参赛分组为更加严格的Compo组。Ludum Dare和Global Game Jam赛制类似,都要求参赛者在一定时间内,依照特定主题完成一款游戏的可玩版本原型的制作。从Ludum Dare中不乏诞生了许多优秀作品,比如目前已被中文游戏定制、腾讯极光计划独代的国产独立游戏《蜡烛人》。
Ludum Dare比赛分为两组,分别是限定72小时完成的Jam和限定48小时完成的Compo。Compo除了只允许单人参赛、必须48小时内完成、美术资源和声音资源需要现做之外,还要求参赛者必须公开游戏源代码和所使用的资源文件。
可惜也正是这种原本目的在于分享学习的规则,招来了部分别有用心者、并动起了歪脑筋。
Ludum Dare官方页面显示,比赛第40期的主题是:The more you have, the worse it is。翻译大意是“你拥有的越多,它就越糟糕”。
Snake Force实现主题的方式很有趣,游戏把贪吃蛇和俯视射击结合了起来,玩家能够控制小人在地图上援救更多小人同伴,组成一字长蛇的小分队,共同对抗敌人。比赛的主题是”越多越糟糕“,那么Snake Force糟糕的地方在哪里呢?
开发者给出的答案是友军伤害,玩家控制的小人越多,火力增强的同时,小人射击敌人时就越容易击*队友。Snake Force在Ludum Dare上的参赛页面,第一张图就是表情嘻哈的小人倒在血泊之中,画面正中央始作俑者带着同样嘻哈的表情毫无愧疚地伫立,简直魔性透顶。
最终,Snake Force在第40期Compo组的成绩是第9名,其中最优秀的成绩是在画面部分排名第5。许多开发者和玩家留言反映游戏虽然很可惜没有音乐和音效、画面比例类电影银幕导致上下两条大黑边,但游戏将贪吃蛇和俯视射击结合起来的玩法创新而且有趣。
同时还有玩家表示Snake Force美术部分十分出彩,画面精致、过关失败时的慢镜头运用得当,甚至让人感受到了一丝《胡闹厨房》的风格,很难想象这是48小时内制作出来的产品。
Steam“惯犯”功课做足相当“敬业”
口碑这么好,Snake Force不可避免就被人惦记上了。
根据第三方网站SteamDB所查询到的信息,盗传Snake Force的厂商Semen Rodin,于11天前悄悄把源代码打包上传了Steam,具体时间大概在北京时间4月22日左右。虽然目前Semen Rodin没在商店页面写明具体的发售时间,但通过SteamDB的相关功能查询可以得知,其填写的预定发售时间是5月6日,大约是本周日。
Semen Rodin虽然行事令人不齿,但功课却做的很足,Snake Force目前是没有音频的,为了诱惑玩家购买,Semen Rodin还专门制作了一支配有音乐的宣传视频,同时还制作上线了一款iOS手游版本,实现跨平台诈骗。考虑到之前国产独立游戏《迷雾侦探》素材被拿到海外众筹,骗子还专门翻译了有板有眼的英文,现在连骗人都要这么敬业的吗?
目前,Steam上游戏相关Packages也已经上传完毕,就等着到了周末捞上一笔。
不过可能是Semen Rodin的运气不太好,真正的开发者Jeff Chen最近在逛YouTube时,无意间在这个不存在的网站中,发现了游戏的宣传视频,点进去就发现了自己劳动果实被他人冒领的事实。
随后Jeff Chen通过搜索,发现国内某媒体曾经于4月22日报道过这款产品,今日凌晨愤儿留言并联系网站后,又一则国内独立开发者作品被盗用的新闻诞生了。由于太过戏剧性,文字已经无法表述这起曲折事件中蕴藏的感情。
尽管Jeff Chen没有透露是否已经向Steam平台申诉,但Semen Rodin的如意算盘可能要打空了。
实际上,Semen Rodin已经不是第一次干这种糟心事了,从其充满恶趣味的名称中也能看得出来,这家厂商丝毫没有下限,Steam已经不能阻止它了。
早在去年12月份,《绝地求生》正大红大紫之时,最大的挑战者《堡垒之夜》还只是齐头并进,Steam商店冒出了一大批或打擦边球、或明目张胆抄袭的低劣山寨品,其中就有Semen Rodin发售的“像素大逃*”(Battle Pixel’s Survival Ground)。
此外,Semen Rodin还发布了几款“像素Pay Day”、“像素DayZ”等产品,如果说当时Semen Rodin*事还仅仅只是抄袭,现在就直接是抢劫了。
独立游戏被盗现象已不罕见
Snake Force开发者Jeff Chen还透露,实际独立游戏开发者作品被盗用,其实已经不算是新鲜事。此前其参加Global Game Jam的另一款产品《重力波》也曾被无良厂商盗用上传至Steam,还是一名外国玩家发现,并发邮件告知,所幸阻止了这种行径。
而文章开头也提到,去年12月份国内厂商手领科技开发的独立游戏《迷雾侦探》,在未出现成品前就被人盗用素材,跑到海外众筹网站虚开项目骗取众筹资金。在及时发现后,开发者向Kickstarter申诉并邮件发送了著作权登记证书,接管了众筹项目。
随着独立游戏越来越受到大厂和玩家重视,这个原本相对小众的圈子逐渐为外界所熟知,一些硬核的开发比赛,也逐渐走进公众眼中。独立游戏普及自然是一件利于行业发展的好事,但俗话说“人怕出名猪怕壮”,随名气而来的不仅有更好的环境、更多的用户,同时还有无数双不怀好意的眼睛。
像Snake Force这样被冒名、被盗用的独立游戏作品,不是第一款、也不会是最后一款,各式众筹、分发平台宽松的审核政策,也给骗术施展提供了有利条件,单纯依靠开发者自己、和热心玩家检举始终不是长久之计,从完善审核制度上着手,才能最大限度杜绝类似情况发生。
商业游戏的发展经历了“先污染,后治理”的道路,近年来市场和法律环境对于版权保护层面的工作也愈加健全。独立游戏同样在经历快速发展期,行业重视的不应仅仅局限于优渥的资金扶持,尽早完善的创意、版权保护措施,同样迫在眉睫。
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