相信不少玩家心里都有这样一个想法,那就是将攻击力提升到极致。比如玩RPG总喜欢把一个属性加的很高,CF玩狙的时候总喜欢选巴雷特这样。虽然这种将威力最大化的玩法有一些弊端,但始终无法阻挡这些玩家狂热的步伐。那么第二银河这款游戏能否和其他游戏一样,能将火力最大化呢?答案是能。
第二银河作为一款可玩性非常高的星战游戏,它的装备数量和装备槽是非常多的,比如驱逐舰光装备槽就有七个。所以想要提升火力,那就把武器全装上,并且加装一堆辅助装备,就能将火力提升到极致。
游戏中每个装备插槽都对应一个类型,这些装备都是相辅相成的。比如武器你选择了导弹,那么想提升射程怎么办呢?那就装导弹稳固瞄准系统。想提升伤害怎么办呢?那就带弹头强化系统,总之,提升武器性能的办法有很多,就看你怎么搭配。
而且第二银河的武器系统一共有四种,分别是激光,粒子,磁轨炮,导弹。它们分别对应着伤害,射速,远程,追踪四个属性。如果你选了一种武器,那么就要合理利用它的特性,以达到最好的效果。
比如你选择了单发伤害高的激光,那就利用中距离的优势打游击。如果你选择的是粒子,那就想办法提升船体的机动能力和护盾能力,找机会冲上去干他。如果你选的是磁轨炮,那就有意思了,直接当个狙击手,利用10km以上的射程射他。至于最后的一个导弹,那利用追踪特性,就当个老流氓就行了。
而且大家千万别以为武器就是全部了,武器只是一个基础平台,想怎么玩还是要看大家怎么搭配配件。我们以导弹为例,导弹的配件有许多,包括射程,弹头伤害,追踪速度。每一个都能大幅度提升该武器在某个方面的特性,所以在这个基础上,又能分化出无数分支。
可能有人会说,过渡装备武器不会带来运算率和功率上的压力么?别慌,这是多人对战的基本玩法,每个人的工作都是固定的。该你打输出的就老老实实打输出,干扰和护航那是别人的事。就好比古代打仗,你身为弓箭手就老老实实射箭,前排互砍轮不上你。
而且在做任务的时候,堆火力没啥问题,毕竟你打的都是AI,除了个别几个比较难解决以外,其他都蛮简单的。这个时候如果还抱着传统玩法,那就太无聊了不是么?所以等游戏正式上线的时候,不妨用纯火力配置做任务,很爽的。