在如今游戏市场百花齐放的时代,好的游戏通常都会在发售前进行各种各样的宣传造势。众多媒体也都习惯搜集各游戏厂商发布的预告片,实机演示。这已经成为了游戏发售前的常态。
当全中国人民都沉浸在辞旧迎新的新年时,一款没有任何预发布声明的游戏,突然在全世界爆红!
EA《泰坦陨落》的衍生大逃*游戏《Apex英雄》在PC端上线8个小时,在线玩家就突破了1000万,并且随着时间推移,这个数量在不断刷新我们的认知。
发售即爆款,这个大逃*怎么不一样?《Apex英雄》并不是市场上通用大逃*的复刻,而是加入了新新的事物,颠覆了以往的吃鸡游戏模式。游戏中目前只有一张地图“诸王峡谷”,玩家共分为20小队,每个小队最大人数3人,也就是整个地图最大容纳量为60人,地图标示出了高级战利品区域(危险区)、空投补给区域(可登上补给飞船)和重生信标(可以重生,妈妈在也不怕我落地成盒了!!)。
在人物方面,《Apex英雄》增加了“英雄”的设定,玩家们在开局可以选择不同的英雄,目前游戏有八个英雄,囊括了突击、侦察、辅助和坦克。每个英雄有3个独特的技能,分别是被动技能、战术技能和大招。既能一定程度地增加游戏多样性,又能让新玩家比较好上手。在这里我想到了守望先锋,大逃*火爆的时候,我们都希望守望这个可以结合一下子出一个大逃*,想想就觉得有意思,但是暴雪现在自身难保的感觉!!
对于为什么成为了爆款,我有以下理解:
1、EA的口碑,以及优质的《泰坦陨落2》降低难度的变形;
2、颠覆性以往模式的科幻风大逃*,有自身独特的存在;
3、Twitch平台上诸多知名主播如Shroud、Ninja等的游玩直播;
4、全民公测,发售免费!!!!!!!从众心理的0成本尝试!
突然爆红后的一个月难关!突破与克服1、飞的越高,一旦摔下来,就会越惨
游戏上线没几天,就已经霸占了直播观看的榜单,全世界玩家都在热议,将《Apex英雄》捧到了一个又一个高峰!(因为该游戏未经过前期铺天盖地式宣传,这也使得玩家对于这款游戏的期待上下限有了很多的不确定)。这种高度,就促使着EA接下来的任何一个决策都要万分小心,毕竟免费的游戏模式,收费方式会很大程度上影响到玩家的体验,不过好像玩家都有一个共同点,白嫖的花点钱也没啥。哈哈哈哈~并且游戏的每一次更新,带有技能的大逃*角色的平衡性,目前单一玩法的丰富,地图装备的更新,都会更加引人注意。不过我觉得EA是不会做自砸招牌的事情。
2、射击游戏的外挂
任何一个射击类游戏,都无法避免外挂的加入。H1Z1毁在外挂上,蓝洞的PUBG也毁在外挂上。虽然目前pubg还是有很多人玩,包括我和我的同学,是因为他有自己独特的存在,以及国内无其他游戏可替代。但是pubg的口碑也就那样了,并且目前他的外挂已经非常成熟,往往游戏更新没下载完,游戏外挂就好了~这一点,英雄也同样面临!某宝上关于英雄的辅助,什么透视自瞄也早早的上架,不过售价估计很高,但是游戏不要钱,对于开挂的玩家可谓是非常满意!据网友说,已经碰到过开挂的人,并且很快就被封禁了。虽然说全世界玩家都有开挂的,但是中国玩家开挂是很出名的!好在英雄所在的平台不是盖的������,一般人可能无法轻易玩上,所以这个平台是个双刃吧。
某宝已出,并且好像还有挺多人买得样子!!
3、一个月的冷静期
因为爆款,更多的人进入到这个游戏,必定导致这个游戏的环境不那么友好,并且,因为跟风尝试,目前的在线人数登陆人数不断增多,可是一个月之内,就会有大量的玩家因为各种原因选择放弃,无论是画风操作,游戏特点,等等等。所以英雄大概需要一个月的时候,来稳定自己的受众,并且推出新的东西来吸引和留住玩家!当然这也是每个游戏必须有的,只不过对于英雄来说,这一切因为高起点,显得更加重要。
最后说两句其实我还没玩上这个游戏,昨天新电脑刚刚组装完,预计这个周末就可以愉快的玩耍了,就目前的了解。我觉得的这款游戏很有发展前途,ea也一定会带给玩家新的体验,单排双排也一定会出现,但是,我并不看好出手游!毕竟,端游玩家是很希望厂商将精力和预算用在提升游戏品质上的。
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