如何避免穿最强的装备,挨最毒的打,《原子战争》装备图鉴下

如何避免穿最强的装备,挨最毒的打,《原子战争》装备图鉴下

首页枪战射击原子战士中文版更新时间:2024-05-01

有时候玩游戏并不怕输,怕的是明明一身神装,却打不过别人,这可能就是装备的选择上有些问题。装备并不是一味地追求高星就可以了,适合英雄的才是最好的。那么接下来我们就来继续了解《原子战争》四到六星的装备吧。

四星装备

阿哈利姆神杖

10全属性

175生命值

175魔法值

被动:技能升级

提升所有英雄的终极技能或基础技能效果。

评价:小黑、龙骑、斧王等英雄的质变装,具体效果查看方式与阿哈利姆魔晶类似,这里就不一一介绍了。

希瓦的守护

30智力

15护甲

主动:极寒冲击

发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速40%,持续4秒

作用范围:900

被动:霜冷光环

降低敌人45攻击速度,和25%所有治疗、恢复和吸血效果

作用范围:1200

评价:给冲脸战士或者刺客带一个效果很不错,减移速减攻速,还能减少回血能力,配合上冰眼就更完美了。

赤红甲

350生命值

12生命恢复

6护甲

主动:坚盾

使周围所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有100%几率格挡100点伤害。持续12秒。每20秒才能被坚盾作用一次。

作用范围:1200

被动:伤害格挡

近战英雄每次受到攻击都有60%几率格挡100点伤害,远程英雄则是格挡50点。

评价:升级版先锋盾,可是到了大家都升级到四星商店的时候,这100点伤害格挡就有点看不上了,在其他几个刷新位都不给力的情况下才会买,聊胜于无吧。

幻影斧

10力量

26敏捷

10智力

12攻击速度

8%移动速度

主动:镜像

制造2个你的幻象,持续20秒

近战英雄的幻象继承33%的攻击力,远程英雄的幻象继承28%的攻击力。幻象承受300%的伤害。

驱散类型:弱驱散

评价:每样属性都加一点,每样加的都不多,比较平庸。分身出来的幻象也着实弱了点,属于一碰就没的那种,可以给射手买一个过度下。

辉耀

60攻击力

开关:辉耀灼烧

开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成80点魔法伤害,并且物理攻击有17%几率不会命中。幻象每秒造成45点魔法伤害。

作用范围:700

评价:没有生存能力方面的加成,AI也不会放风筝跟着烧,80点的伤害对于中后期的英雄来说可有可无,给肉盾还有点占格子。

飓风长戟

13智力

20敏捷

15力量

主动:飓风之力

将自己和敌方目标朝相反方向各推开225距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制持续5次攻击或5秒,并且获得100攻击速度加成。

对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。

对友军施法距离:550

对敌军施法距离:250

被动:魔龙之能

远程英雄的攻击距离增加140。

评价:射手中期神器,既能和冲脸的敌人拉开距离,又能提高射程,就是属性差了点,等到后期弩炮出来后就被卖了,7.30版本更新使得飓风长戟的被动限制次数从4次增加了5次,增强了。

狂战斧

55攻击力

7.5生命恢复

2.75魔法恢复

主动:砍伐

砍伐一根指定树木。

砍伐施法距离:350

被动:压制

对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害近战英雄为18点,远程英雄为6点。

被动:分裂

普通攻击时对目标周围最远650距离的锥形区域内敌人造成70%物理伤害。对非英雄单位造成40%物理伤害。(仅近战有效)

评价:前两个特效可以忽略,选择这件装备唯一的理由就是分裂了,玩过DOTA2的玩家都懂得,剑圣狂战大招爽歪歪。

林肯法球

14全属性

10生命恢复

7魔法恢复

被动:法术抵抗

每12秒被动抵挡一次大部分指向性法术。

主动:抵抗转移

将抵挡状态暂时转移给一个友方单位,持续12秒。

施法距离:700

评价:传说中的“老年球”,对面有剑圣、LION之类英雄的时候,可以带一个,刺客想去切后排也可以带个。

骑士剑

40攻击力

30%近战吸血

20%远程吸血

评价:近战吸血被砍过一刀,从40%降到了30%,但是还是比撒旦的被动吸血高,在没有撒旦之前可以用着,对于火猫来说,有时候比撒旦还强。

盛势闪光

25力量

主动:盛势闪光

传送到最远1200距离的位置。

传送后,800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200 100%力量值的伤害。

受到来自敌方英雄或肉山的攻击时,盛势闪光将在3秒内无法使用。

评价:比原版跳刀强上不少,前排跳入控制 打乱阵型,还能减速 伤害,简直不要太强,就是基本上一局只能跳一次。。。

望远镜

15%技能增强

500生命值

500魔法值

被动

减少15%所有技能和物品的冷却时间,周围600范围内的友方英雄增加250施法距离。

评价:升级版法术棱镜,待遇与法术棱镜一样惨遭削弱。

卫士胫甲

75移动速度

250魔法值

4护甲

主动:修复

使周围友军回复400点生命和300点魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。

作用范围:1200

驱散类型:弱驱散

被动:卫士光环

为周围友军提供4点/秒额外生命恢复和3点护甲。如果友方英雄的生命值低于20%,他们将

获得16点/秒额外生命恢复和10点额外护甲。

作用范围:1200

多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

评价:效果很美,但是一般都给酱油英雄使用,但是四星好装备有点多,没其他好装备的时候可以买一个。

虚灵之刃

40敏捷

10力量

10智力

主动:虚化冲击

发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升40%,并且无法攻击或被攻击。友方单位受到作用时持续4秒,敌方单位则持续4秒。

如果目标是敌人还将被减速80%,并额外受到1.5x[你的主属性] 125点魔法伤害。

施法距离:800

评价:很克制刺客,当刺客跳进来发现被虚无一波带走了,不知道会有多绝望,给后排法师带一个就行。

召喚师护腿

20全属性

主动:召唤肉山

额外装备2/4件不同的召唤师系列装备,将在在地图中心点召唤终极BOSS肉山,肉山攻击150/300,血量2000/5000

被动

召唤物的血量提升70%,攻击力提升20%。

评价:召唤肉山的核心装备之一,有了它,再随便带两件肉山挂件,就能召唤出神龙,哦不,是肉山了,目前版本最强召唤生物。

五星装备

白银之锋

40攻击力

55攻击速度

主动:暗影步

进入隐身直到14秒持续时间结束、攻击或施法。隐身时,移动速度将提升35%,而且可以穿越单位。

破隐一击将额外造成225点物理伤害,并且必定对目标造成160%致命一击伤害,同时8秒内目标的被动技能无效。

被动:致命一击

每次攻击时有30%概率造成160%伤害。

评价:大隐刀算是7.30版本更新中装备最大受益者,1.6倍暴击 8秒破被动,那真的是A谁秒谁,小鱼人的最爱。

真视斯嘉蒂之眼

25全属性

200生命值

200魔法值

被动:霜冻攻击

攻击附带霜冻效果,可以降低敌人的移动速度和攻击速度,并且他们的治疗、恢复、吸血效果降低40%,持续3秒。对敌方远程目标将减缓50%移动速度,降低50%攻击速度。对敌方近战目标将减缓25%移动速度,降低25%攻击速度。

被动:真实视域

携带者自身和周围友方单位可以看见1500范围内隐身单位和守卫。

评价:冰眼可以减少对面远程50%的移动速度和攻击速度,减少40%回复,射手大哥带一个,对A谁都不虚!配合新领主神谕者更是有奇效,霜冻攻击的效果还是相当给力的,再加上冰甲,神谕者技能的恢复效果大打折扣。

达贡之神力

22智力

14力量

14敏捷

主动:能量冲击

释放高伤害的魔法爆发冲击敌方目标单位。

伤害:1000

施法距离:800

魔法消耗:200

评价:3块钱买个5星大根,谁用谁知道。

代达罗斯之殇

88攻击力

被动:致命一击

普通攻击有30%几率造成225%伤害。

评价:大炮2.25倍的暴击还是很暴力的,一刀更比两刀强。

黑皇杖

20力量

36攻击力

主动:天神下凡

获得技能免疫状态。持续时间每使用一次都会降低。

持续时间:10/9/8/7

驱散类型:弱驱散

评价:这个就不需要多说什么了,大哥必备,毕竟活着的大哥才有输出。

蝴蝶

35敏捷

35%闪避

35攻击速度

35攻击力

评价:敏捷大哥的最爱,所有属性都完美契合。

65主属性

评价:最简单的名字配合上最简单的属性,适合一切英雄,但是一般也就力量英雄会带。

金箍棒

40攻击力

35攻击速度

被动:穿刺

每次攻击均有80%几率无视闪避,并造成额外70点魔法伤害。

评价:PA克星,还能克制蝴蝶,但是如果对面没有PA和蝴蝶,金箍棒的实用性就差了很多,毕竟属性在五星装备中还是比较一般的。如果被动改回原属性附带0.01S的眩晕就火了!

恐鳌之心

45力量

450生命值

1.6%最大生命恢复。

评价:龙血的作用相信不需要多介绍了,相当于加了1350血量和1.6%的持续恢复,肉盾带一个效果拔群。

雷神之锤

24攻击力

65攻击速度

主动:静电冲击

对目标单位施加一个静电护盾,持续15秒。护盾有20%几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成225点魔法伤害。

施法距离:800

被动:连环闪电

攻击有30%几率释放一道连环闪电,在650范围内12个目标之间跳跃,每次造成180点魔法伤害。触发闪电时无视闪避。

评价:大雷锤的属性相对比较鸡肋,适合急缺攻速的大哥,或者对面召唤兽比较多,本方没有快速清理手段的时候。

玲珑心

225施法距离

425生命值

725魔法值

3魔法恢复

被动:冷却时间减少

所有技能和物品的冷却时间减少25%。

评价:所有装备中减少CD时间最多的装备,在7.30版本减少CD时间无法叠加的情况下,玲珑心是减CD流的核心装备了。

强袭胸甲

30攻击速度

10护甲

被动:强袭光环

附近友军单位和建筑提升30攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军5点护甲。

作用范围:1200

评价:强袭这个装备真的是大哥没位置带,肉盾有冰甲带,一般也就中期过度下,然后就给酱油单位带着了。

撒旦之邪力

25力量

55攻击力

主动:不洁狂热

吸血效果提升至200%,持续6秒。

驱散类型:弱驱散

被动:吸血

攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复25%的生命值。

评价:在没有撒旦之前,远程大哥很容易被不明AOE带走,但是有了撒旦,只要不被控制,就有翻盘的可能。

深渊之刃

25攻击力

350生命值

10生命恢复

10力量

主动:强击

击晕一个敌方目标,持续1秒。

无视技能免疫。

施法距离:600

被动:重击

近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.5秒并额外造成100点物理伤害。远程英雄的击晕概率为10%。

被动:伤害格挡

有50%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡100点伤害,远程英雄可格挡50点伤害。

评价:大晕的效果和大鱼人被动差不多,但是装备的格子比技能格子多,因此大晕的出场率也比大鱼被动高多了,再加上一个无视技能免疫的主动晕,是比较适合刺客和射手的控制装备。

神镜盾

16全属性

被动:回音坚盾

每8秒抵挡并反弹大多数指向性法术给施法者。

评价:强化版林肯,可以反弹回指向性技能,而不是抵抗,刺客跳来羊了自己,那画面想想就很美,不过也要看对手的,不然就成了摆设。

刷新球

13生命恢复

12魔法恢复

主动:完全重置

重置所有物品和技能的冷却时间。

评价:刷新所有物品和技能,适合技能较多或者有关键大控的酱油位,但是注意蓝耗高达300,本身又不撑蓝,别刷新完了没蓝放第二遍了。

先哲之石

350施法距离

35%技能伤害

主动:揭示

周围500的友方英雄技能增强35%持续5秒。

评价:自带35%技能伤害,再加上主动的35%,70%的技能伤害加成对于法师的提升就不用多说了,必备!

邪恶镰刀

10力量

10敏捷

35智力

9魔法恢复

主动:妖术

将一个单位变成无害的小动物,持续35秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴

幻象会被立刻消灭。

施法距离:800

评价:羊刀作为最强控制装备,一直以锁技能、锁物品、顺便把英雄的移速也限制了而强势,相比DOTA2中那昂贵的价格,3块钱一把的羊刀哪个辅助能拒绝呢?

六星装备

巨人之戒

60力量

60移动速度

60%模型大小

被动:巨人之足

可以跨越任何地形,并对自己脚下的单位每秒造成100%力量值的伤害。

评价:巨人之戒绝对是力量英雄的核心,60的力量和60的移速就很强力了,这60%模型大小和对自己脚下单位的每秒100%力量AOE,真的就有点巨人碾压小虫子的感觉了,多带几个直接体型突破天际,爱了爱了。

龙图纹盾

35攻击力

40力量

10护甲

400生命值

主动:反伤

45内,反弹所有来源的伤害提升至50%。

被动:伤害反弹

每次受到攻击时,反弹25%力量 所受伤害的20%。

评价:强化版的刃甲,还增加不菲的血量和护甲,25%力量 20%伤害的常驻反伤,肉盾不带一面就不是合格的优盾。反正是看到就拿,哪怕大哥和酱油带着也舒服的。

罗德之戒

18力量

40敏捷

18智力

25攻击速度

主动:幻象大师

制造2个你的幻象,持续30秒。

被动:幻象天赋

所有幻象继承的攻击力提升25%。

被动:幻象神佑

所有幻象免疫第一次受到的伤害

近战镜像攻击力:50%

近战镜像承受伤害:200%

远程镜像攻击力:35%

远程镜像承受伤害:300%

评价:分身类角色的核心装备,射手大哥里最适合TB,毕竟其他射手大哥都没分身技能,就相当于多了2个分身,而猴子小娜迦用着就很舒服。

弩炮

225攻击距离(仅对远程有效)

被动:击退

每次普通攻击都会击退敌人25距离,并造成55点纯粹伤害。

评价: 射程 击退,远程大哥的核心装备,有和没有真的是天然之别,可以让对面战士刺客罚站,甚至射程比你短的射手也是一个待遇。不过7.30版本此装备已被移除,要享受赶紧享受,不然说不要某一天也被原子给移除了。

三元重戟

30力量

30敏捷

30智力

30%状态抗性

30攻击速度

10%移动速度

30%自身生命恢复和吸血增强

30%魔法恢复增强

30%技能增强

30法伤害攻击

评价:有散华、夜叉及慧光三件装备合成的,3块钱买3件装备的合成品,这波不亏,就是什么都加点,基本都是 30点,又都不强。买了总之不亏,大哥淘汰了二哥用,二哥不要了辅助用,总之有去处。

圣剑

180攻击力

被动:克敌机先

普通攻击不会落空。

评价:不会掉落的圣剑,又有克敌机先的效果,所以攻击力比原版的低了不少,总体属性也就比金箍棒强那么一丢丢,但是如果对面没有闪避的技能或者装备,两者区别不大。

食人魔的法术秘籍

30%技能增强

1000魔法值

被动

减少20%所有技能和物品的冷却时间,施法时有50%概率触发双重施法。

评价:法师神器,没的说,大家一起享受蓝胖的快乐。

天崩

20力量

20智力

15生命恢复

10魔法恢复

主动:天崩

变成一颗陨石,0.5秒后撞击目标区域,打击315范围内敌人,造成2秒眩晕和冲击伤害。对敌方单位和建筑每1秒造成一次伤害,持续6秒。

对建筑冲击伤害:75

对建筑持续伤害:50

对非建筑冲击伤害:150

对非建筑持续伤害:90

施法距离:3000

评价:强化版盛势闪光,让肉盾也有了刺客的感觉,直接砸向最远的敌人,可以配合刺客先清后排。CD时间也只要15秒,一场战斗能释放好几次,不会和跳刀一样被打断。

银月之晶

180攻击速度

被动:月夜之视

提供额外400夜间视野。

评价:一件武器就加180的攻速,大哥们带一把基本攻速就满了,还只占一个装备格子,完美。

召喚师头盔

1000生命值

10护甲

20%魔法抗性

被动

召唤物的血量提升100%攻击力提升50%,增加300召唤物移动速度,增加50%召唤物魔法抗性,增加30%召唤物物理吸血。

评价;“肉山挂件核心之二”,有了它才能召唤出高级肉山,1.6W的血量和700 的攻击活的比英雄还久。就算不召唤肉山,单件的属性也很强,给肉盾或者狼人带着也不错。

以上就是《原子战争》2021/08/19版本的全部装备简介了,可以看得出来,大部分装备还是和保留了DOTA2的属性,但是还是有很多装备进行改动,让某些平平无奇的装备变成了炙手可热的神装。不过每局形式都千差万别,我们要根据场上的局势选择最合适的装备,这也许就是新人玩家和大神玩家的区别吧。

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