谈到射击游戏,国内的玩家们所想起的一定是《CS》、《CF》等游戏,毕竟在曾经CS占据大半射击市场的时候恰逢国内PC游戏界的诞生。
强调极致对抗的CS以及它的后继者CF,就是国内许多玩家对于射击类游戏的全部记忆了。
而主机上的两大多人射击类招牌,许多玩家则是听都没听说过,最多这几年随着单机市场的扩大而有所耳闻。那就是代表快节奏小战场对抗的《使命召唤》系列及代表慢节奏大战场的《战地》系列。
不过由于这两年“大逃*”类型射击游戏的崛起,《使命召唤》与《战地》系列所拥有的市场一步步被蚕食。于是两大巨头也不得不为市场而做出妥协。
《使命召唤15》直接将大逃*模式作为主推模式而发售,并且在推广期间聘请了大量主播进行直播推广。但是由于强烈的水土不服以及同类游戏的泛滥,《使命召唤15》的大逃*模式最终还是落败了。
之后推出的《战地5》则不同,在首发游戏中并未加入大逃*模式,而是宣布将在后续的更新中加入。为后续的大逃*模式增添了一抹神秘。
近日,EA官方总算确定,《战地5》大逃*模式“火风暴”将于本月25日正式上线。
游戏模式为每一局比赛最多容纳64位玩家,以四人小队小队的形式共计16组小队争夺最终的胜利。小队间的互相竞争将会与游戏总体进程相结合,“破坏机制”与“车辆战斗”将会成为游戏体验的重要部分。
而EA官方着重强调了,“火风暴”模式的地图大小将是大逃*类型游戏的历史之最!而且游戏当中的许多元素也是随机出现而不是固定地点,并且可能充满着许多小型的任务。
并且《战地5》本次采取了后续更新全部免费的态势,这也就是说在25号,只要拥有《战地5》本体的玩家,将全部获得进入“火风暴”模式的资格!
而登陆云游戏进行游戏,可免去更新这一大块心病,毕竟Origin平台的下载速度一直让国内玩家心痛。现在的云游戏与之前的大不相同了,在极低的输入延迟下画面更加高清,完全可以达到正常的游戏水平。如果有电脑配置不佳,但又想在家里进行游戏的玩家可以尝试一下云游戏平台!
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