只有未被知晓的常识和未被发现的bug,没有所谓的技巧,真正的技巧全是bug。比如,反坦克地雷是可以叠在一起的,不过这么多版本下来地雷伤害已经很鸡肋了。比如,滑铲可以直接滑到不高的掩体上,比如箱子、石头、土堆,肉眼可见不够高或者角度就是垂直的,但是就是可以滑上去。比如,武器换弹动作可以被取消,像铁拳,只要右下角的现有弹药从0变成1,那么就可以直接切枪或者近战取消铁拳最后的开启插销的动作。
战地5的信号弹可以被打掉,在左下角小地图出现文字说明你被发现的时候,请在确认安全或者在掩体后面的情况下优先把信号弹打掉,为自己也为队友好。而飞机发射的信号弹一般在非常高的地方,这样一来侦察范围极大且地面的人难以发现也不好摧毁,但是能看到的还是尽量打掉。英国的筒子PIAT其实是迫击炮,当你按住鼠标右键进行瞄准的时候,左下小地图会出现战地1迫击炮那样的落点准星,然而并没有什么软用,因为这个瞄准系统没有计算高度,只有在高度差不多或者从高处打地处的时候是可以作为参考的。
救人必起烟雾,甚至要做到没有烟雾弹就不救人。没有反坦克能力就用烟把坦克直接包起来这样既可以自己逃跑,也可以阻碍对方坦克视线便于我方突击和支援把坦克包饺子。巴祖卡用发射筒后尾焰可以*人,巴祖卡大众任何飞机都秒*,包括大行动中的空降运输机(满血的需要两发),算战地5保留为数不多的传统艺能。
另外一个传统艺能是修理用的喷枪可以搞对面坦克和士兵。战地5可以蹲着跑,像红管那样。瞄准视野问题,有很多人说压不住枪或者低倍镜找不到人,所以要降低后坐力就把瞄准视野开启来(前提是你设置的视野要至少90以上),低倍镜找不到人就关掉,战地5栓动步枪机瞄弹道和手感诡异,远不如战地1,所以不建议这么玩,而且战地5的狙130米以内下降量很小,爆头判定区域很大,高倍镜除了会反光其他没什么不好的。这些小技巧你学会了吗?
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