游戏更新后带来了一个全新的闪击模式,但许多小伙伴并不十分熟悉这个新版本的闪击模式。所以在这里简单地为大家解说部分技巧玩法,希望能帮助到有需要的玩家!
野区
闪击模式这张地图可以说还是分为上(场),中,下三条道路的基本套路。该系统分配两个人在野区战场上作战,否则所有野怪资源都来不及刷。野区里的野兽和召唤者峡谷里的野兽性质上是很相似的。唯一的区别是一些野生怪物的数量增加了。例如,三只狼变成了五只狼,而F6数量涨到不知道它们变成了多少。这里有个技巧分享给所有观众们。当你在场上时,你可以拉上另一个队友开始巡山,然后先去五只狼。
你可以选择自己的野区,也可以选择相反的位置开打。因为有一个游戏定义设置,当你*死某只狼崽子,可以展开一个爆炸性输出,爆炸可以帮助你带走其他的狼崽子的部分血条,从而实现快速的清除野怪,当你清理完这组野时,你可以直接达到2级,这比你去打其他野更有效,但也不排除会有血量的下降,然后你可以选择升到三级或者直接去反野逮捕。请记住,这个模型不能基于刷野生存!
事件倒计时
这种模式会触发各种事件,当你想要进入一个事件时,游戏界面在右上角会出现倒计时,这一次你应该注意城市的剩余状态,攒钱回城更新装备。因为当你进入一个事件之后,你不能购买东西的。
这将使你在下一次事件竞争时处于劣势地位,或是血少,或是仅仅只装备出门时携带的多兰剑。当你进入倒计时,手头保持尽可能多的技能。不要随心所欲去释放,这样做会带给你进入比赛后的优势(尤其是在决斗是国王的时候,无限火力的死亡真的并不重要)。
随机死亡事件
这是一款以防御塔为核心的团队游戏,新版的闪击模式也符合这个观念,当己方有优势时,切记迅速推反塔、水晶,游戏快要结束时不要犹豫。因为从这个模式到18分钟之后,一定有一个随机的死亡事件,一个巨大的生物从两边出来,代表你的水晶,最后在路中间相遇。只要第一个人*死对立面的大生物,谁就能直接赢得胜利的游戏。所以你在能赢的时机前一定不要拖拉,不要浪,因为你把比赛拖到最后,对手一旦有机会先*死你的大生物,无论己方阵容在早期有多大的领先,往后拖只能在最后接受游戏失败。投降成功的都不大可能。
英雄选择
新模式不会持续很长时间去玩,所以不要选择那些后期英雄。如果你这样做了,在你准备好之前游戏就可能宣布结束了。选人尽可能选一些收割型人物或遭遇战能硬打的英雄,像剑圣、卡特、火男、派克之类的都可以考虑,尽可能也要防止选技能的CD很长的英雄,因为这个图经常打架,这样你的输出会被大大的限制。以上总结的一些策略,希望能够帮助有需要的小伙伴。如果您仍然知道哪些没提到的策略是可用的,欢迎您留言供讨论。
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