混沌裂隙术士是一个以死灵抗性堆叠为核心的职业,正如其名字所暗示的,主要依赖:混沌箭矢 和 冥府裂缝,大部分伤害来自咒蚀和折磨。
通过堆叠死灵抗性提高伤害输出,增强防御能力。冥府裂缝技能的扭曲波动让折磨的伤害成倍增长,不朽提供了等量的守卫衰减阈值。
冥府裂缝施法后立即移动的战斗方式,流畅又可靠,释放混沌箭矢来施加诅咒和咒蚀。
主要使用精神瘟疫维持守卫值,白骨诅咒(转化为死灵类型)通过爆裂尸体协助清理小怪,漫游灵体加速施加咒蚀。
在伺祭和术士的被动技能树中,有很多能增强死灵抗性和咒蚀的节点
装备
神像
祝福
技能
优点/缺点优点- 使用与游戏后期相同的技能升级
- 没有独特装备,守卫值非常高
- 清理小怪很给力
- 对付Boss的持续输出
- 低血量会频繁地被眩晕
- 过分依赖死灵抗性让其他抗性的提升变得困难
- 每种抗性都抵消死亡印记
巨石: 先扔个 精神瘟疫 ,再来 冥府裂缝,就可以撤了,重复这几招就可以了。打Boss也差不多,多用 漫游灵体 和 混沌箭矢 狂轰滥炸。
伤害: 有很多额外伤害加成,比如扭曲波动3/3、厄运之辩护4/4 和 苦难欢愉3/3 。伤害主要靠叠加 咒蚀不断削弱敌人,混沌箭矢的直接攻击造成伤害,偶尔附带火焰伤害。堆高咒蚀和粉碎腐化抗性,直接砸在敌人身上,不给他们喘息的机会。像折磨、白骨诅咒、精神瘟疫 和 苦痛 不仅能增加死灵伤害,还能让混沌箭矢有机会通过混沌打击5/5造成双倍伤害。
每干掉一个敌人,咒蚀通过死亡之势5/5叠加一层伤害,用来快速清理敌人,消失得快,不用担心意外*死自己。
防御: 主力是守卫,通过精神瘟疫的腐臭回收3/3来获得。还有个低生命值保护的被动技能诅咒先知3/5,生命值一低就能瞬间获得大量守卫,给加个保险。
技能混沌箭矢 (20)
冥府裂缝 (20)
精神瘟疫 (20)
漫游灵体 (20)
白骨诅咒 (20)
侍祭(29)
巫妖(5)
术士(79)
升级这个BD没什么特别的花招,只要按照技能和被动技能树来,确保优先提升抗性,就能玩得风生水起。
后期/终局游戏阶段在硬核模式下挑战巨石阵之前,需要 华丽焦点,确保所有装备加上腐化抗性。
在进入强化巨石阵之前,有个大约1500点的空闲守卫值,所有抗性都得拉满。
即便顶级的崇高装备,达到700%以上的死灵抗性也是轻轻松松的。如果想找个独特的装备来提升实力,推荐 唤骨盔,守卫回复速度飞快,差不多能翻个倍,还能给额外智力,保持守卫值。
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