全天候环境、立体化城防,《重返帝国》不要太真实

全天候环境、立体化城防,《重返帝国》不要太真实

首页枪战射击重返要塞手机版更新时间:2024-04-16

最近,天美工作室推出的SLG手游《重返帝国》登峰测试和玩家见面了,尝过鲜后,很多玩家都表示不枉费期待之情,游戏真的太真实了。

3D大地图,让SLG游戏“站起来了”。而且这种立体化带来的优势,不仅仅是视觉的感受,更是玩法上的丰富。在游戏中目之所及的一草一木,一山一河都能够在玩家的策划下参与战斗。山谷和河流可以形成关隘,利用地形构建军事要塞,打造兵家必争之地。茂密的丛林也不是摆设的存在,而是真正成为了隐身藏匿之所。部队进入丛林后,可以隐去行迹,绝对是偷袭暗算的最佳选择。更为难得的是,游戏整体环境能够反映出四季的变化。恰是春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪,日夜交替,兔走乌飞,真实感满满。

除此在外,在细节的打造上,《重返帝国》也是全程走在线上。每一座城池的设计都是立体逼真的。无论是飞檐斗拱的中式楼阁,还是圆顶隆穹的古罗马设计,亦或是高耸削瘦的哥特式建筑,无不特色鲜明,细节丰满,立体感十足,几大文明的浓厚气息跨过屏幕扑面而来。更为难得的是,这些城池除了外观立体美观以外,还具有真实的防御作用。攻守玩家可以围绕四座城门真实的展开激烈的交战,并且在对战中随时调整战术。这与传统SLG布置战略后,只能静等战果相比,无疑是一个巨大的操作体验升级。

从登峰测试来看,《重返帝国》写实的画风,不但给玩家奉上了视觉上的盛宴,同时还将这种写实与战术策略深度融合在了一起,将策略型游戏的战斗体验拉到了一个新的高度。登峰测试尚且如此,公测又将带来什么惊喜呢?让我们拭目以待吧!

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