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文:墨染 | 编辑:Sakura
为LSP们着想的便捷模式本作是一款以战略游戏为载体的小HY,因此,游戏中是有各种攻城略地的战争玩法的。不过,制作很贴心,为玩家提供了两种游戏模式,LSP模式和战略模式。
LSP模式,AI敌人不会进攻,根据敌我双方的兵力差距判断进攻对象,简单来说,没有战略玩法,快速看剧情,专攻LSP内容。战略模式,AI敌人会主动进攻,出征时AI敌人会进攻玩家部队所在地终止出征,AI会占领玩家打下的城池,玩家需要注意主城回防,避免打出game over。
既要江山,也要美人玩家,帝国第二军团司令赛佛勒斯将军,被帝国女皇凯瑟琳(女皇名字太长居然有21个字)任命为瑟拉多地区——并瑟拉多省、斯里卡省两省——新任总督,即刻移防,阻止敌方大军的进攻。之后,就是玩家一路上攻城掠地,安营拔寨,然后将帝国的所有敌对势力城镇全部占领,让帝国称霸天下。
游戏有多个结局,其中真结局必须要求玩家将所有间谍全部发现并TJ最高等级lv5,并将三位可以推到的女性角色剧情全部触发,才能解锁。其余的结局,基本上都是一些Bad End或者直接Game Over,当然,真结局也是个悲惨故事。
点数比大小的战争规则游戏战斗规则理解上并不难,点数比大小加上猜拳的机制。两方的兵力数值就是各自的血量,随着剧情进展玩家的兵力是可以增加的。点数比大小,就是士气值这一选项,玩家的士气值大于敌军时候,选择进攻便可以对敌人造成大量伤害,选择防御则会被敌人造成大量伤害;反之,玩家的士气值低于敌军时候,选择防御便可以对敌人造成大量伤害,选择进攻则会被敌人造成大量伤害。不过,每一次战斗只有六个回合,六个回合结束后,便会进行休战,玩家在休战期间可以选择撤退或者继续新一轮的进攻。
此外,影响玩家军队输出伤害的还有训练值、连胜规则以及极端气候等因素。训练值,玩家在营地里可以对士兵进行训练提升训练值,训练值越高造成伤害越多。连胜规则,军队连胜(败)也会使(受到)伤害倍增,连胜(败)三场,(受到)伤害变为两倍,连胜(败)五场,(受到)伤害变为三倍。极端气候也会影响军队的士气,可以通过军队的刻苦训练,克服这个困难,将极端气候从劣势转变为优势。
战争之外的城市时间管理玩家在战争之外,便需要在城市里进行日常的整顿。其中就包括了军营里训练士兵,城镇之中募兵,地方治安管理,监狱TJ间谍嫌疑人,进攻敌人城镇,换防我方占领城镇等内容。除了进攻和换防之外,其余的操作每次进行都会消耗半天时间,玩家每天有三次行动机会,行动结束之后,便需要回到卧室睡觉或者侍寝了。需要注意的是,玩家占领的城镇治安值会随时间降低,如果低到一定程度会出现劫匪,劫匪*扰城镇时玩家自动派兵去处理,处理完之后兵力会损失一部分。
H环节H环节有几个方面,第一,每天晚上可以找自己的侍女侍寝,初期第一位侍寝角色为随军侍女兼左膀右臂得力助手的赛妮丝;第二,在监狱之中对一些当做间谍抓来的可疑人物进行TJ,共有六人,后面一些清白误抓的女子可以释放离开(可选择释放和永久关押);第三,俘虏敌方的女性领袖安排侍寝,包括沙丽其皇后哈蒂洁、诺曼帝国最富有的伯爵罗慕希雅两人。
需要注意的也就是TJ环节,大体上和其他类似TJ剧情的游戏差不多,只是增加了一个间谍嫌疑人对于TJ形式的喜好和厌恶。柔情、瑟欲、粗暴三种形式,每一位嫌疑人都有各自的喜欢、厌恶以及无感觉的XP,玩家需要对她们选择喜欢的XP进行TJ。如果选择厌恶的XP进行TJ的话,会增加一点厌恶值,厌恶值达到3点,TJ会强制结束,并且有几率让女性因为情绪悲愤而便当。
综合评价剧情普通一般,真结局解锁有些许麻烦,最后的结局没有Happy End。战略玩法还是很简单的,也有点意思,玩起来比较看运气。作为一个H向小HY,直接LSP模式最方便。
HCG里的角色立绘倒还是可以,只是所有的HCG都是静态图,而且都是重复内容,整个H内容也就是看个图。游戏中还有几名女性角色立绘很漂亮,女王凯瑟琳、女王暗卫波莉娜、原平民反叛军领袖芙勒、城防军守卫将领伊凡娜等,都完全没有H戏份。HCG里也没有六位间谍嫌疑人TJ的CG。
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