这个杀手不太冷之信仰之跃《刺客信条:奥德赛》不错的选择

这个杀手不太冷之信仰之跃《刺客信条:奥德赛》不错的选择

首页枪战射击这个杀手不太行游戏更新时间:2024-04-15

说起ACT向ARPG转型的游戏,《刺客信条:起源》应该能打90分,毕竟这款游戏让玩家体验了真实古埃及的庞大世界,感受了那种充满野性而又孤独的美感,尽管相比前作变化巨大但还算是做的很成功。而下一部作品完全ARPG化的《奥德赛》,近日在发售了很长时间后,终于迎来了大降价,在Steam平台上史低的价格就能够入手,既然这么便宜不来尝试一下就显得说不过去了。

虽然《刺客信条:奥德赛》和《起源》是由不同小组负责的,但几乎是同时立项,这可能是为什么在两部作品在UI美术风格上十分相似。开发《奥德赛》的是育碧魁北克工作室,而这个工作室的上一部作品正是刺客信条系列历史上,第一部也是唯一一部双主角游戏《刺客信条:枭雄》,也许这个工作室的老大,十分渴望生个双胞胎,在本作中也有两个可选主角阿莱西奥斯和卡珊德拉,只是玩家会在游戏一开始就做出一次性选择,落选的角色则会被踢下山崖,成为反派或者其他重要角色。

故事发生在公元前400年的希腊,围绕神秘的第一文明和雅典与斯巴达间的伯罗奔尼撒战争展开,将为玩家展开古老而强盛的古希腊文明。本作可以说是在《起源》基础上全面加强的大型魔幻ARPG类游戏了,有飞雷神瞬移之矛、有虚空穿墙箭、有媲美引申义的隐身,相较于前作简直魔幻了一个新高度。

同时相比上作的固定装备升级系统,这次的《刺客暖暖》连裤子帽子衣服鞋子,都是可以爆出来更换的装备了,并且武器系统除了常规的升级,甚至可以附魔可以涂毒。战斗机制方面,也让主动技能成为了可以携带自主释放具有冷却的典型RPG套路。

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