这个游戏,是R星除GTA之外的最高杰作

这个游戏,是R星除GTA之外的最高杰作

首页枪战射击坠落的牛仔更新时间:2024-05-13

其实大家最近可以发现,“开放式玩法”“沙盒世界”如今已经成了宣传上必不可少的一个噱头。

但是如今的游戏,又有几款真正能够在这方面上做到优秀的游戏呢?

有许多游戏,虽然游戏世界做的越来越大,却也变得越来越空,用重复繁琐的收集点和无谓的跑图支线强行拉长了游戏时长。

玩家不是在跑图就是在接跑图任务的路上,因而失去了开放式世界真正的乐趣。

那什么又是开放式世界真正的乐趣呢?

在今天我们要聊的这款游戏中,或许你能找到答案——

《荒野大镖客2》

在座的各位肯定都听过GTA(侠盗猎车手)的大名吧。

而它的制作公司就是以良心闻名于世界的游戏公司——Rock Star(以下简称R星)。

这是一家以十年磨一剑的决心来制作游戏的业界楷模,经它手打磨出来的游戏,无一不是游戏界的翘楚、最闪耀的那颗星。

(令人安心的LOGO)

而《荒野大镖客2》,无疑是当今芸芸众生中,最优秀的那一批开放沙盘式游戏

这可不是我的一堂言,《荒野大镖客2》可是在IGN上摘得了10分满分头筹的狠角色,甚至连评委都是这样说的——这是世界上绝无仅有、当代最伟大的游戏之一

01消亡的西部画卷

牛仔帽与左轮手枪,帮派与赏金猎人,烈酒与骏马,法治与金钱,以及生与死。

这是1899年,一个英雄戏码落幕的时代,同时也是一个属于亡命之徒的时代。

混沌的旧西部时代渐渐落下帷幕,曾经叱咤风云的西部匪帮追究挡不住工业文明的浪潮,逐渐江河日下。

于是R星将这么一幅迟暮的西部画卷,展开呈现在了我们的面前。

这次我们扮演的主角,不再是第一部中的约翰·马斯顿,而是帮派中的另一位牛仔——亚瑟摩根。

在游戏过程中,我们会以亚瑟的视角,见证范德林德帮在时代的浪潮下如何从巅峰走向分崩离析。

在这样的范德林德帮中的牛仔们,再也不是早期西部片中随处可见的牛仔那样,正义凛然、惩恶扬善了,他们聚在一起的目的只有一个——钱。

因为《荒野大镖客2》作为一部前传性质的游戏,所有玩家们大可不用担心剧情上的体验会断层。

R星通过出色的剧情发挥、令人咂舌的脚本编排、传神的人物刻画,保证能让你自然而然地投入到剧情中去,并且可以轻松就理解游戏的剧情和各种人物间的关系。

当然,如果你玩过前作或者了解一代的剧情,你的游戏体验也会直线飙升,因为R星也在这作中留下了数不清的一代彩蛋。

像帮派头领德奇·范德林德为了振兴帮派,行事作风越来越急功近利,最终,堕落成一代中的冷血反派,令人感到扼腕。

02无比沉浸的体验

要知道,R星为了避免被说“开倒车”(毕竟有GTA这个前车之鉴),硬是将游戏的地图规模和开放式设计推向了历代作品中的翘楚之位。

社会生态、动物生态,以及沙盒游戏标配的昼夜与天气生态,共同组成了这个令人神往的西部世界,而这些生态也是《荒野大镖客2》中的“精华”。

首先,游戏中的社会生态被打造成如同现实般真实。

支线和随机任务异常的丰富且有趣,你可以参考巫师3中各式各样的支线任务,《荒野大镖客2》只有过而无不及。

在这里你不需要爬塔和做跑腿任务,你可以做的事情有趣多了——你可以顺路去踹掉一个土匪窝,或者去拯救被绑架的失足少女,更甚至是帮助考古学家找找恐龙化石都有。

(光天化日之下你敢调戏良家妇女!?)

可以看得出来,R星是真的想要尽量真实的将这个西部世界构建出来。

在游戏中你可以化身为猎人通过打猎赚钱立业,也可以戴上蒙面巾去当一名法外狂徒,抢劫各种路人、商店、火车和银行等等。

或者你也可以反过来去警局帮助警察追捕罪犯,当一名浪迹天涯的赏金猎人。

当然,你也可以终日泡在酒吧里打你的德州扑克

也可以享受都市生活——逛街、购物、美容、看戏……

你完全不用担心在游戏中找不到事情做,漫游在路上时遭遇的偶然事件也总是能给你带来新鲜感。

有时候,你好心帮助的路人可能会将你一步一步引入强盗们的圈套中;

也有的时候,在你循着尖叫声闯入酒店房间中,或许正在发生着一起蓄意已久的密室谋*案。

而这款游戏有着扎实而稳定的成长体系,但成长和变强的过程是“润物细无声”的。

你根本不需要特地去努力提升自己的等级和装备。

驱动玩家去探索这个世界,去完成各种各样支线任务的原动力根本就不是什么“升级”、“装备”或“成就”,而是纯粹的好奇心和对这个世界的探索欲。

其次,R星也依照当年的西部,勾勒出了一个充满着野性的荒野。

游戏中收录了200多种真实的野生动物,天上飞的地上跑的水里游的应有尽有,而且它们一样会迁徙、捕猎、互殴。

其中最有代表性的动物就是牛仔们最爱的马匹了。

如果你打算驯服一匹野马,你需要你需要慢慢接近它,而且在它受惊逃跑之前(手柄狂抖)安抚它,直到你距离足够可以上马骑乘。

当你骑上去的时候马会挣扎,你需要在马匹不断变化的移动方向中反方向拉住摇杆,一段时候才能驯服这匹马。

最服气的是马的脾气通常不怎么好……

可能低着头吃草的时候你走过去,它就会一jio把你踢个四脚朝天。

另外,这里面的狩猎系统也是让玩家惊觉时间被偷走了的凶手之一——

首先,你要先去搜寻并追捕动物。

然后,打完猎之后还得仔细地把毛皮剥下来。

最后再将尸体和毛皮一起搬回大本营,这时候才能换钱或者用毛皮制作装备。

虽然过程非常地耗时间,但是依然让玩家们乐此不疲——与现实狩猎相似的真实性不仅没有让玩家感到冗长,反而更加能体验到劳动所带来的充实感和成就感

(每一款优秀游戏的必备要素——钓鱼

可能这就是要建设新中国的后浪们应该玩的游戏吧。

03最后

如今《荒野大镖客2》发售至今、登录PC平台也已经有一段时间了。

线上功能的《荒野大镖客OL》也早已和各个平台兼容完善了,大家大可放心地听从心中那位“小牛仔”的声音,将这款旷世神作收入囊中。

你可以说它“过于真实”,也可以说“我觉得不好玩”

但我相信,应该没人会否认,《荒野大镖客2》确实达到了一个之前游戏没能到达的高度,也在各种开放式游戏中鹤立鸡群。

我不知道以后会不会有后来者居上,但目前为止是绝对没有的。

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