新赛季致命节奏重做,射手哭了,菜刀队笑晕了

新赛季致命节奏重做,射手哭了,菜刀队笑晕了

首页枪战射击致命射手更新时间:2024-06-05

S12赛季将致命节奏这个天赋重做了,设计师的初衷是射手能选的天赋太少了,要么是丛刃增加即时爆发,要么是强攻增加延迟爆发,致命节奏根本没人带。但大家都懂,都说是为了射手,但受益者都是打野和中上。

新赛季的致命节奏移除了旧版致命节奏临时增加攻速上限的功能,转而是普攻命中敌人时会增加攻速,近战是15%,远程是5%,持续6秒,可以叠加6层,满层时会将攻速上限从2.5变成10.0!近战增加50码攻击距离,射手增加100码。

射手已经哭了,菜刀队已经笑晕了。问题是射手除了对线,根本无法在团战中打出满层被动,结果往往是菜刀英雄,战士或刺客可以迅速叠满,射手只能在角落里瑟瑟发抖。

说数值可能不太直观,大家也不知道这样的改动下会迎来什么样的结果,那么我就拿剑圣这个英雄举例子。除了自身基础攻速加成,新赛季新增一条海克斯科技龙(小龙),一条龙可以增加5?和5%的攻速。致命节奏带来的是满层接近100%的攻速,如果你的基础攻速是1.0,那么你一件攻速装都不出就可以达到2.0的攻速,哪怕出个攻速鞋攻速都满了,再拿一两条海克斯科技小龙,攻速就超过上限了。

这就意味着剑圣可以不用考虑攻速,而出战士装和伤害装,即便全出这些装备,打一场团战也有足够的攻速,这就大大增加了剑圣的爆发和持续输出。在这样的改动下,我们只要出一手水银鞋防控制,剩下的时间就是A和Q,敌方没人能抗住。而且50码的额外攻击距离,在剑圣开R无视单位体积碰撞,无视软控的情况下,你击*的空间会更大,因为50码的攻击距离在剑圣高移速的情况下会更快接近敌方,相当于平A的距离增加了一个火炮。

而且大家不需要担心A不到人,6秒的时间足够五*了,更何况是A人。新赛季的剑圣有多套玩法,菜刀英雄也有多种玩法,我会专门为大家出一期攻略。

而且新赛季特意为打野位置增加了自动惩戒功能,打野可以多带一个召唤师技能,如果敌方爆发高就带个虚弱,如果敌方回复高就带个点燃,菜刀队再也不怕爆发,出点韧性和水银鞋再也不怕控制,攻速天赋里就有,再也不怕攻速不够。ADC这个位置真的没法玩了。

当然打野在享有绝佳的游戏体验时,也要承担更多的责任,新赛季增添了据点争夺,据点资源争夺,大小龙的争夺会对打野的要求更高,所以这个赛季的打野会更重要。

好了,本期就是S12季前赛前瞻,小编也会积极测试和上分,明天就为大家带来新的攻略。

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