业界要闻
1、大家好,一周游戏新闻又和大家见面了,首先为大家带来的还是每周(4.12~4.18)游戏销量榜,MHR继续称霸,四度蝉联冠军,光荣新作《胜利赛马9》冲上季军宝座,连带PS4版本也进入前五,其余仍然都是NS平台的天下,前十名中任天堂第一方游戏占据半数,相比上周的七席略有下调。
(前回1位) Switch 怪物猎人:崛起
11万50本(累計188万4113本)
2位(前回2位) Switch 马里奥3D世界
16536本(累計65万8642本)
3位(初登場) Switch 胜利赛马9 2021
11839本(累計11839本)
4位(前回3位) Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~
11141本(累計211万2646本)
5位(初登場) PS4 胜利赛马9 2021
10698本(累計10698本)
6位(前回4位) Switch 马里奥赛车8DX
9509本(累計378万3621本)
7位(前回5位) Switch 健身环大冒险
8973本(累計251万422本)
8位(前回6位) Switch 我的世界
8957本(累計190万1357本)
9位(前回8位) Switch 集合啦,动物森友会
7243本(累計673万5163本)
10位(前回7位) Switch 任天堂全明星大乱斗 SPECIAL
6682本(累計424万2726本)。

2、索尼中国CEO江口达雄宣布4月29日发布国行版PS5,预计售价数字版2999,光驱版3599。目测仍然会采取锁服不锁区的方式,光盘版游戏可以跨区运行,但联机和下载将受到限制。
3、虽然《赛博朋克2077》品质不佳引起了轩然大波,CDPR仍然赚得盆满钵满,近日发布的2020年财报显示:2020年CDPR全年度营收达21亿波兰兹罗提(约合人民币35.94亿元),全年度利润为11.54亿波兰兹罗提(约合人民币19.75亿元),为上一年度利润的6倍。
其中《赛博朋克2077》贡献力度最大,该游戏在2020年售出了1370多万份。73%销量来自数字版,27%销量来自实体版。
其中PC版767万份,PS4版384万份,Xbox One版233万份。亚洲销量占比20.2%。
这......
4、腾讯WEGAME之夜在4月23日落下帷幕,这次活动展示了多款登陆WEGAME平台的新游戏。
游戏以国产游戏和独立游戏为主,不乏《沙石镇时光》、《重生边境》、《D.E.E.P》等有创意的游戏。
腾讯在这次视频中还宣布游戏下载量低于1000万的话,平台将不参与分成,也算是一种对中小工作室的支持吧。
但从质量和体量上来看,WEGAME平台的游戏还是不高,希望能有更多优秀游戏加入吧。
5、由美国互动艺术与科学学院主办的D.I.C.E.Awards游戏颁奖晚会于4月22日举行,其中独立游戏《黑帝斯》成为大赢家,摘下五项大奖(GOTY年度游戏、最佳指导、最佳设计、最佳动作游戏、最佳独立游戏)。
《对马岛之魂》获得4个部门奖项:(最佳艺术、最佳音乐、最佳音效、年度冒险游戏)
《最后生还者PartII》(最佳动画、最佳故事) 和《半条命:Alyx》(沉浸技术奖、最佳沉浸游戏)分别获得2个奖项。
这评选虽然还算靠谱,但《黑帝斯》的体量获得GOTY真的让其他3A游戏无地自容。
另据统计,《最后生还者II》获得了惊人的300个年度奖项,成为史无前例的获奖大户,《黑帝斯》和《对马岛之魂》以64项和63项分裂二三名。
6、次世代主机第一次降价开始,又是微软发起(我为什么要说又?),德国版XSS宣布从288欧元降至277欧元,虽然降价幅度只有4%,但玩友们有没有从中嗅到一丝熟悉的味道呢?
游戏新闻
1、索尼大力支持独立游戏,PS商标斥资赞助日本独立游戏平台Asobu。
更给力的是索尼负责推广、芬兰工作室Housemarque开发的独立3A级别游戏《死亡回归(Returnal)》获得业界好评,意大利媒体更给出10分的满分评价。这是一款结合了《血源》、《尼尔》等大作的3D冒险游戏,拥有黑暗的世界观和丰富的动作元素,并且加入弹幕射击等特点。从试玩上来看,近身和远程攻击会呈现出完全不同的特质,玩家可以策略性地选择适合自己的方式。
从体量上看,这或许是一次独立游戏向3A游戏的转折点。
游戏将于4月30日登陆PS5平台,本作是一款独占作品。
2、光荣特库摩动作游戏《战国无双5》公布四名新角色造型,分别是:百地三太夫、服部半藏、杂贺孙市、弥助,都是忍者类型的人物,至此游戏已经有27名角色公开,将于2021年夏天在PS、NS平台登场。
3、为庆祝系列30周年,《超级机器人大战》系列将于7月11日举办“钢之超感谢祭2021”线上活动,本以为家用机近期不会有新作了,这下又有了盼头。
4、Capcom宣布将于4月27日晚22点举办怪物猎人线上发布会,将会提供《怪物猎人:崛起》2.0更新版本和《怪物猎人物语2》的情报。
5、Hazelight的新作《双人成行》在不到一个月的时间销量就突破了百万。这是一款典型的双人合作游戏,必须两人同玩,游戏中小女孩的爸爸妈妈要离婚,在小女孩的祈求下,夫妻二人变成了人偶,要在巨大的家庭场景下进行合作和冒险,找回自己曾经的爱情。
游戏的解谜和动作都设计很有特色,玩起来就放不下的那种。可惜NS平台并未发售,玩家可以在PS、XBOX、STEAM上玩到这款游戏。、
制作者成绩在TGA口出狂言,宣称游戏不好玩倒贴100美元,当时看着很好笑,玩了游戏后觉得这老哥对游戏的信心真的不是空穴来风。
6、微软为XBOX上的 Edge浏览器提供了鼠标支持,据未经证实的消息称可运行网页3D游戏,并支持D3D和openGL等图形渲染技术,鼠标键盘均支持。
用XSX玩网页游戏的时代降临了?
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