作为拥有智慧和情感的人类,应该是唯一懂得苦中作乐的生物了。甚至在随时会被夺走性命的残酷战争中,我们仍能见到那些在战火中自娱自乐的战士。像《战场上的圣诞快乐》、《现代启示录》以及很多B站视频中,我们都能看到那些难得的欢乐片段。
而最近小编就在一款名叫《明日之后》的末日生存手游里,目睹一场惨烈战争的同时,也感受到了玩家在战况激烈之时还不忘发挥沙雕天赋的一刻。
《明日之后》在3天前迎来了第四季的版本大更新,这次伴随游戏三周年庆的游戏大升级,也同时将玩家卷入了一场堪称丧尸游戏史上最大规模的人尸大战。
保持着“硬件”升级一定要比库克良心的明日之后策划们,在第四季的丧尸进化中,不但在原本第三季就被爆改出能攀能跑的基础上,扩充了丧尸同时行动数量,尸潮瞬间增大到百人级别。
更是增加了promax版本:巨人型新丧尸。不得不说这款丧尸是真的能打,目测18米的大个子,不仅攻击范围夸张,那些绝招“武功”更是充满视觉震慑力和致命伤害值。
这些都让整场人尸大战从一开局,人类玩家就处于被动挨打的局面。不仅丢掉了赖以生活的大都会“莱文市”,更是人员伤亡惨重,主力部队各散东西。
不过好在《明日之后》每次大版本更新都不会只偏心升级丧尸。在人类丧失家园的第二天,游戏内就一口气上线了三款从未在游戏内出现的战斗模块。
首当其冲最吸引眼球的要算根据战斗民族“T54”型号以及漂亮国阿帕奇改造的坦克和武直了。这些装甲大*器不仅样貌仿真,而且在火力输出和操控性上也进行了完美还原。一发入魂的燃爆弹可以将尸群撕开一个大口子,直升机的地狱火导弹就更别说了,一次过能自动追踪10个敌方单位,集射起来画面效果瞬间拉满。
最有意思的要算是新型战斗辅助系统了,熟悉战地、彩六的玩家应该对那些自动炮台、无人机不陌生。战斗辅助系统中的速射炮台、自动喷火器、自走机器蜘蛛,就正是和这类似的无人作战单位了。
从实际的战斗效果上来看,这些辅助系统大大提升了玩家的输出效率,不但能充当吸引丧尸的注意力的假目标,还具备强大的火力输出。
甚至有才的玩家,还硬生生地用自动喷火器搭出了一个丧尸烧烤架,在昨晚的守城大战中,就看到在不少战斗打响的,简直有种战火纷飞的战场上搞野炊的既视感,让人忍俊不禁。
不过话说回来,经历了家园失守后的几场激烈团战,人类玩家离夺回莱文市,几乎只有一步之遥。从游戏中玩家的作战计划能看到,今晚8点整,游戏中将会吹响最后一站的冲锋号。最后全球《明日之后》玩家的命运,就靠大家今晚拼死一搏了!
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