《Aspire Ina's Tale》:身披枷锁的自由之旅

《Aspire Ina's Tale》:身披枷锁的自由之旅

首页动作格斗追求伊娜传说更新时间:2024-08-03

说到自由,各位会想到什么呢,是天空中鸟儿的翅膀,还是微风下飞舞的蒲公英,亦或是卢梭笔下“人是生而自由的,但却无时不在枷锁之中”呢。这款游戏,就是讲述了一个虽身披枷锁,却依然追求自由的故事。

可惜的是,制作组并没有明确给出事件整体的全貌,请允许我管中窥豹般写下自己的理解。

Aspire Ina's Tale,直译下来的话是追求伊娜的故事,过完整个剧情之后,伊娜的自我求索大概更接近作者本来的意图吧。

故事背景:

沉睡着的伊娜一直在高塔中做着永恒的梦。但是不知道为什么,她突如其然地苏醒了。现在伊娜必须在高塔之中找到逃出生天的道路,并查明自己被囚禁的真相。不过这并不是一个讲述伊娜得救的故事。这是一段讲述少女发掘自身潜力的旅程。

设定下的高塔外观

美轮美奂的横向卷轴动作游戏

在这段旅途上,你将操控伊娜,一同见证美不胜收的风光,遇见语焉不详的角色,解开精巧神奇的谜团并战胜接踵而至的动作场景, 冲破高塔设置的种种障碍,最终离开高塔。

庭院的樱花树

精心设计的数量丰富的机关解密

数十个精心设计的关卡,三种形态功能各异的灵魂可以使用。可以驱散黑暗提供能量的蓝球形,可以放大物体的绿方形,可以移动物体的紫三角,不同的灵魂使用有着不同的体验。精巧却不复杂的解密,每一个地点都将带有独一无二的韵味,每一个地区都有等待着你去解开的秘密。

充满戏剧性而又立体饱满的人物形象

高塔之中的人们,都忘记了曾经的自己,每个人都有其所背负却被遗忘的命运,你将在高塔之中得知角色的过往,为其扼腕。例如丑角被高塔所困,反而沉溺于此。自诩“笼中鸟”方可长命百岁,却逐渐忘记了本我,再也不能飞翔。

干净唯美的画面效果

画面精致,干净空灵,每一张截图都可以拿去当做壁纸,在旅途中遇到的风景也美不胜收。

空灵悠扬的BGM

或悲壮苍凉,或激昂奋进,随着剧情的推进,总是恰到好处的转变。整个BGM中并没有使用语言,唯一的人声的只是唱和,突破了不同国家间语言的限制。咏叹般的和声地使用给了笔者非常大的感触,悲凉的情绪随着叹息起伏,推荐游玩时佩戴耳机。

引人深思的哲学内核

自由,所谓自由到底为何物,游戏最后也没有给出一个明确的答案,只是给了我们一个思考的引子。

或许,每个人心里都有一座高塔,高塔并不是别的什么,而正是我们自己。我们生来便带着镣铐,束缚着我们的灵魂,高塔之下,并无例外。

自由在全篇都是被反复提及的一个概念,但是自由究竟是什么呢。终其一生,人不可能脱下枷锁,就算身上的枷锁被砍断,心中的枷锁也不会消失。亲情,友情,家族,无形的枷锁始终埋在心中,挥之不去。但是即使如此,也要带着镣铐,从容地起舞,去追寻属于我们自己的那份自由吧。

石板上的诗篇

存在的不足:

部分关卡对操作时间的要求过高,手残党慎入,笔者有着卡关半小时,重来数十次的惨痛经历。选择关卡时不支持鼠标点击,从数十个关卡中找到自己想再次体验的需要花费额外的时间一个个翻过去

总结:

Aspire Ina's Tale是一款美轮美奂的横向卷轴动作游戏,小巧而雅致。丰富的解密、精美的画面,都给人一种乐趣。故事整体悲凉却不失柔情,即使身披枷锁,也要带着镣铐,从容地起舞,去追寻属于我们自己的那份自由吧。

本文作者:星游鉴赏社

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