25日正式服大批英雄强度革新,影响面甚广,射手全职业加强上线

25日正式服大批英雄强度革新,影响面甚广,射手全职业加强上线

首页枪战射击专业射手1.9.9更新时间:2024-06-09

大家好我是指尖,25日正式服更新对于众多英雄平衡进行了调整,我以为会测试好久才上线,但没想到策划这么大胆,或者说是自信吧,话不多说,内容比较多,直接进入正题了。

云缨:手感优化

调整内容:优化1技能手感

我个人非专业云缨玩家,没有感受到体验服和正式服有什么变化,但据说1技能空放的时候落地速度更快了,但打到人之后和原本差距不大,这只能等待大家自己亲身去体验了。

西施:加强

调整内容:减少1技能后期一秒冷却,提升2技能伤害

西施因为韧性的调整导致受到不小的打击,加强也算合理,后期减少1秒冷却不算多,可以接受。

不过2技能的伤害对比之前体验服的加强还是保守了点,基础数值和伤害成长都降低了一点,AP加成没变,看来策划还是对这个英雄不太放心。

诸葛亮:平衡

调整内容:修改技能存储规则

这个很难评价,但我觉得如果走中路的话,应该是加强的,打野会因为少一段位移可能会难受一点。

另外,这个调整是基于本次更新实装了所有的打野刀改动,既“远程英雄伤害减半”的影响,所以未来诸葛亮可能会回到中路,因此我们解读最好也是要根据中路的玩法进行解读。

嫦娥:加强

调整内容:对兵线回蓝速度增加

原本吸小兵的回蓝是20%,增加了30%,其目的可能还是让她回归中路,和诸葛亮一样,远程英雄打野刀伤害减半,这打野效率会大打折扣,嫦娥是闷声发大财的英雄,没想到财路是这么断的,走回中路,不知道是否还会有58%的离谱胜率了。

马超:削弱

调整内容:加强强普伤害,提升回血数值,取消大招强普增伤、增血、增距离的设定。

这波调整对马超来说还是挺伤的,当然了,我自己玩的菜,但正式服打个训练营还是能过的,但去体验服试了两次都直接趴窝了,所以马超这波调整可能会难受好久。

司空震:平衡

调整内容:普攻法伤变物伤,强普增加回复

这个调整我觉得是削弱,但又不太敢轻易下结论,法伤变物伤,最直接的影响就是穿透难以生效,且普攻这部分吸血也直接没了,因此司空震带狂暴或许成了最好的选择,但真空期可就弱了不少。

另外,我也不觉得强普这一次性的回血能抵消攻击属性变化带来的影响,你觉得呢?

达摩:削弱

调整内容:1技能使用间隔和斩*伤害削弱

23日上线体验服,25日就正式上线了,这测试速度可太快了,不过我倒是挺期待的,达摩这英雄在高手手里太可怕了。

1技能使用间隔提升,前期就不怕达摩连续三段追击怼你了,斩*伤害削弱,降低了他的收割能力。

海诺:削弱

调整内容:定位改为远程

为啥说是削弱呢?其实还是因为近战的关系,装备改版后,打野刀海诺是不能碰了,这一点主要针对赛场,另外,黄盾改版依然是远程减半,其他貌似没有什么影响。

猪八戒:削弱

调整内容:对非英雄单位伤害大幅削弱

1技能伤害打兵线从50%降至30%,打野怪从50%降至15%,这波调整影响有多大我觉得不言而喻,之前还以为八戒是这次“坦克荣耀”的辉煌,但没想到就发光了这几天就被呲灭了。

明世隐:重做

文字内容太多,简述一下具体的改动。

被动保留,1技能的机制保留,体验服此前拿走了移速,这次上线还在,链接队友增加伤害、移速,魂链还是能对目标造成伤害,2技能只能链接敌人,为自己增加双抗,降低目标双抗,并持续造成伤害。

大招回血数值降低,伤害也同步降低,如果只连接队友,自己掉血补给队友,丢失的血量5秒内回复,如果连着敌人,那么就抽敌人血给队友,自己不掉血,如果大招伤害击*敌人,还能返还70%冷却。

另外,大招的自然回复被动没了,可能要出霸者重装才行了。

因着暗影战斧削弱而专项调整的几个英雄

一技能:冷却时间:6 → 6(-0.2/Lv)

李白

一技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.4/Lv)

二技能:冷却时间:7.5 → 7

宫本武藏

一技能:冷却时间:12 → 12(-0.2/Lv)

橘右京

一技能:冷却时间:7 → 7(-0.2/Lv)

射手职业属性调整

和体验服此前的调整同步,不过这只是权宜之计,射手的装备改动需要更长的时间测试,本次更新并没有实装哦。

以上就是本次英雄的平衡内容,另外还有关于装备的改动,下一篇见。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved