数毛社Digital Foundry近日对PS5版《心灵*手2》的性能表现进行了分析(Xbox Series X|S的体验将在稍后发布),结果好坏参半,但从整体上来说PS5版的游戏体验稳定。
首先,PS5版《心灵*手2》在最大设置下的几何形状、细节等方面与PC版相当,但PS5版的光线追踪反射和阴影质量不如PC版。
在分辨率和性能方面,PS5版《心灵*手2》提供了30帧的质量模式和60帧的性能模式。质量模式原生以1272p运行,并使用FSR2将图像升频至4K,而性能模式仅以872p运行,并使用FSR2将图像升频至1440p。FSR分辨率提升不是完美的,DF检测到很多混叠,特别是在性能模式下。至于性能,质量模式基本上稳定30帧,特别是在室内,但在室外区域可能会下降几帧(通常小于5帧)。性能模式基本相同——室内稳定的60帧,在某些室外区域下降至50帧。
总体而言,《心灵*手2》的PS5版看起来相当稳定,比Remedy的上一款作品《控制》的主机表现要好。
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