打造真正的自由战场!《重返帝国》满足了SLG玩家的一切幻想

打造真正的自由战场!《重返帝国》满足了SLG玩家的一切幻想

首页枪战射击自由战场移动战更新时间:2024-04-10

    在几个月前的腾讯游戏年度发布会上,共有60多款游戏的消息传来,这款由腾讯天美工作室联合Xbox Game Studios发表的全新SLG手游《重返帝国》,便是其中之一。

    对于SLG玩家而言,自然是对这类策略游戏并不陌生,打地开荒、主城发展、自动战斗,都是其固定的模式,但《重返帝国》却打破了这一局限,首次将即时战斗操作与策略发展相结合。

    《重返帝国》此前在开拓测试中收获了一致好评,既然同为SLG游戏,《重返帝国》测试为什么能够收获好评,和其他SLG又有何不同呢?
其一;让策略自由了起来,打造真正的游戏自由战场!不走格子、多元可控性操作、技能施放时间可控,对比率土之滨这类SLG游戏,显然更为自由。

其二;传统SLG游戏的背景都是三国历史题材或者架空历史背景,而《重返帝国》将游戏背景放到了世界舞台上,综合了国内外史上较为强悍的时期,国家与英雄都进行了大量扩充,玩家选择性变多了起来。

其三;对即时战略元素的融入,游戏中的战斗是即时发生的,玩家可以灵活操控军队走向,而传统的SLG游戏中行军路线都是提前规划好的,很容易被防守方预判掉战争策略。《重返帝国》则需要因地制宜的现场操控部队,战局中的局势是瞬息万变,只有实时操作的方式,才能让玩家不会错过任何一个获胜的机会。

其四:战场元素多元化,《重返帝国》为了给玩家带来充分的游戏体验,在游戏中设置了丰富的地形和多变的天气系统,这是其他SLG所不具备的。

    其实在SLG游戏的发展过程中,很多主流SLG游戏都有在尝试增加战略元素,但总感觉缺点什么,在《重返帝国》中,可以明显感觉到那些其他游戏缺少的玩法,正在被它逐渐填充。

    在城池中,它也和其他SLG游戏略有不同,重返帝国的城池内自带街道,可以在城内城外同时发动战斗,是真正意义上的做到了“目之所及,皆为战场”。

    真实且瞬息万变的古战场,在行军如果偶遇其他玩家的队伍,玩家还可以根据对方的兵种和他所处的地形,及时调整出适合自己部队的“应敌之策”。

    同时玩家还需要按照战场局势,及时改变阵型或行军路线,因为每一片区域都有可能爆发战斗。

    游戏还原了不同国度,所对应的不同文化,建筑文化、兵种文化、英雄文化都被融入到了游戏之中。在重返帝国里你可以扮演武将,也可以扮演战神,当然你也可以中西结合,打造出一个极具特色的综合部队。

    而在建筑之外,《重返帝国》还有独特的内政发展玩法。内政分为两大板块,分别是内政官系统和帝国发展方向,内政官可以理解为文臣,帝国发展方向则是技术改良和文化发展的科技树系统。

    都以为注重玩法就会降低画面质感,相较于以往的SLG游戏中,画质一直都是被开发者忽略的一点,似乎策略手游根本不看画质已经成了行业规范,但《重返帝国》的制作团队可却打破了这个规范,在这款SLG游戏中你能感受到栩栩如生的世界。虽然是虚拟世界,但游戏中的山川、河流、山谷等地形元素都相当真实,还添加了仿真的天气系统,对比于传统SLG游戏,高下立判。

    可以说,腾讯推出的这款《重返帝国》,满足了SLG玩家的所有幻想。当RTS游戏在走下坡路时,《重返帝国》借势而生,在SLG游戏的基础上,融入了RTS元素,将端游玩家的情怀带到手机中。在创新的同时,也打造出一个真实且公平的自由战场!

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