僵尸的概念被认为起源于海地。
这几乎发生在每一部僵尸电影中,一群复活的身体笨拙地走向农舍、购物中心、酒吧或军事基地,英雄们在那里设置了路障。
僵尸们没有死,但他们应该死了。
它们毫不留情,对疼痛漠不关心,即使失去四肢也会继续攻击。
通常情况下,任何被僵尸*死的人都会以僵尸的身份回来,所以他们很快就会从一个讨厌的人演变成一场瘟疫。
像许多怪兽一样,僵尸起源于民间传说,根据一些研究人员的说法,在海地的真实事件中也有僵尸的根源。
在这篇文章中,我们将讨论海地的僵尸,探索电影和视频游戏中对僵尸的描述,并回顾在袭击中幸存下来的最佳行动方案。
海地僵尸。
僵尸在海地的故事和民间传说中很常见。
这些僵尸是愚蠢的奴隶。
它们没有自我意识,也不是特别危险,除非喂食盐来恢复它们的感觉。
这些故事广为流传,类似于都市传说--它们抓住了听者最深的恐惧,尽管不太可能,但似乎是可信的。
即使在记录了大量的故事和谣言之后,研究人员也几乎没有找到确凿的证据来解释或证明这一现象。
通常,所谓的僵尸在明显死亡之前很少或根本没有接受过医疗护理。
研究人员也很难排除身份错误和欺骗的可能性。
1980年,一名男子出现在海地的一个乡村。
他自称是1962年5月2日在海地德夏佩尔的阿尔伯特·施韦策医院去世的克莱尔维乌斯·纳西塞。
纳西斯描述说,在他被推定死亡的过程中,他意识清醒,但瘫痪了--他甚至看到医生用床单盖住了他的脸。
纳西斯声称博科复活了他,把他变成了僵尸。
由于医院已经记录了纳西斯的疾病和死亡,科学家们认为他是海地僵尸的潜在证据。
纳西斯回答了关于他的家庭和童年的问题,即使是亲密的朋友也不可能知道。
最终,他的家人和许多外部观察家一致认为他是一具僵尸复活了。
纳西斯是“僵尸项目”的推动者,该项目是1982年至1984年间在海地进行的一项关于僵尸起源的研究。
在此期间,民族植物学家和人类学家韦德·戴维斯博士走遍了海地,希望发现海地僵尸的原因。
接下来,我们来看看戴维斯发现了什么。
河豚,僵尸粉的一种成分。
戴维斯是应内森·S·克莱恩博士的要求前往海地的,内森·S·克莱恩博士推测,纳西斯作为僵尸的经历是由一种药物造成的。
由于这种药物可能有医疗用途,特别是在麻醉学领域,克莱恩希望收集样本,对其进行分析,并确定它们是如何起作用的。
戴维斯了解到,相信僵尸存在的海地人相信博科巫术--而不是毒药--创造了僵尸。
根据当地的传说,博科动物捕捉受害者的胫骨,或灵魂与个人直接相连的部分,以制造僵尸。
但在他的研究中,戴维斯发现博科尔人在他们的仪式中使用了由干燥和研磨的动植物制成的复杂粉末。
戴维斯在海地的四个地区收集了八个这种僵尸粉末的样本。
它们的成分并不相同,但八个样本中有七个有四种共同的成分:
一种或多种河豚,通常含有一种叫做河豚毒素的致命神经毒素。
蟾蜍一种海洋蟾蜍(蟾蜍属),能产生许多有毒物质。
一种水母树蛙,它分泌一种刺激性(但不致命)物质。
人类遗骸。
此外,这些粉末含有其他动植物成分,如蜥蜴和蜘蛛,这可能会刺激皮肤。
有些甚至包括磨砂玻璃。
河豚的使用引起了戴维斯的兴趣。
河豚毒素会导致瘫痪和死亡,河豚毒素中毒的受害者通常直到临死前都保持清醒。
瘫痪会阻止他们对刺激做出反应--很像克莱尔维乌斯·纳西斯对自己死亡的描述。
医生还记录了人们摄入河豚毒素后似乎死亡,但最终完全康复的案例。
戴维斯的理论是,这种粉末,局部使用,会在受害者的皮肤上造成刺激和破裂。
然后河豚毒素可能会进入血液,使受害者瘫痪,使他看起来像死了一样。
家人会埋葬受害者,博科人会把身体从坟墓里搬出来。
如果一切顺利,毒药就会消退,受害者会相信自己是僵尸。
虽然戴维斯的理论很有前途,但它确实有一些漏洞。
接下来,我们来看看围绕戴维斯研究的争议。
僵尸起源。
“僵尸”这个词有几个可能的来源。
其中包括JUNBY(西印度群岛术语,意为“鬼魂”)和nzambi(Kongo单词,意为“死者的灵魂”)。
僵尸之争。
乍一看,戴维斯的研究似乎很有前途。
河豚毒素肯定会导致瘫痪和死亡,研究人员已经记录了人们从近乎致命的河豚毒素中毒中恢复过来的案例。
戴维斯带回美国的一些样本在应用于大鼠和恒河猴时产生了戏剧性的结果。
受试者变得昏昏欲睡,然后一动不动,但他们最终完全康复了。
然而,其他研究人员对戴维斯研究的合法性以及他从海地带回的样本的实际成分提出了质疑。
科学家们有:
质疑戴维斯的道德,因为他在收集粉末配料时观察到亵渎坟墓的行为。
质疑最初对粉末的实验是否科学或可控,以及是否在被测试的粉末中添加了其他物质。
据称,粉末样品中几乎没有河豚毒素。
戴维斯反驳说,将粉末放入溶液中进行检测可能破坏了活性成分。
他透露,戴维斯在老鼠身上重复了他的局部使用这种粉末的方法,完全没有看到任何效果。
研究了几个所谓的僵尸,发现了明显的精神疾病和错误的身份。
很多人认为戴维斯的工作是对海地僵尸现象的唯一可能解释。
其他人则认为这是不科学的,甚至是欺骗性的。
你可以在1988年4月15日的“科学”杂志或1997年10月11日的“柳叶刀”上了解更多关于海地僵尸和戴维斯研究的争议。
海地僵尸一直是电影、书籍和视频游戏的灵感来源。
下面我们来看一下流行文化中僵尸的刻画。
他只是快死了。
根据戴维斯的理论,被海地僵尸粉中毒的人要么在棺材里,要么在被移出棺材后不久就会恢复意识。
但他解释说,如果这一程序不起作用,博科尔人有一个内置的安全网。
博科说,神的干预可以防止僵尸复活。
他们还说,如果粉末的威力太大,*伤力太大,他们就不能创造僵尸。
流行文化中的僵尸。
许多电影都效仿了“活死人之夜”,把僵尸描绘成更危险的大群体。
虽然僵尸早在1919年就出现在电影中,但许多人认为乔治·A·罗梅罗为现代僵尸设定了标准。
在经典电影“活死人之夜”中,罗梅罗将僵尸描绘成行动缓慢、食肉的身体,由从金星返回的卫星辐射复活。
辐射影响了最近未被掩埋的死者,由此产生的僵尸是坚不可摧的,直到有人摧毁了他们的大脑或将他们的头与身体分开。
在“活死人之夜”中,僵尸既不聪明也不自觉。
他们对工具的使用非常有限,大多局限于使用钝器作为棍棒。
在罗梅罗后来的作品中,僵尸在某种程度上变得能够思考,在某些情况下还具有自我意识。
他们总体上行动仍然很慢,智力也很低。
许多电影和视频游戏都使用了罗梅罗的僵尸概念。
在大多数情况下,僵尸是:
新死的身体因辐射、化学物质、病毒、巫术或上帝的行为而复活。
人类,尽管有些描绘包括僵尸动物。
非常强壮,但不是很快或敏捷。
不受疼痛影响,在遭受极端的身体损伤后仍能正常工作。
不受伤害的,除非被斩首或破坏大脑。
无情地驱使人们*戮和进食。
怕火怕光。
在一些描绘中,僵尸是会传染的,被僵尸咬伤的人自己也会变成僵尸。
在另一些情况下,人们死于咬伤,而被创造其他僵尸的同一种力量复活。
一般说来,僵尸的持续传播导致了僵尸瘟疫,在这种瘟疫中,不死生物的数量远远超过了活着的人类。
最近的一些僵尸电影,如“亡灵肖恩”,忠实地遵守罗梅罗的僵尸惯例,并经常提到他的作品。
其他人描绘的是速度更快、更聪明的僵尸。
像“28天后”这样的电影保留了僵尸电影的基本结构,但没有刻画真实的僵尸。
最近的几部电影和游戏抛开了所有这些惯例,呈现了行动迅速、能够独立思考的僵尸,这让僵尸纯粹主义者非常懊恼。
接下来,我们将回顾如何保护自己免受僵尸攻击。
僵尸还是不僵尸?
僵尸是不死的,但并不是所有的不死都是僵尸,复活的身体并不总是僵尸。
例如,由身体不同部位组成的弗兰肯斯坦怪兽并不是僵尸,因为它们通常是聪明和有自我意识的。
木乃伊与僵尸有着惊人的相似之处,甚至连喉音和蹒跚的走路都是如此。
然而,他们刻意的身体保护使他们有别于普通的僵尸。
在“28天后”中被感染的人也不是僵尸,因为他们不会在出现僵尸般的外表(尽管移动迅速)和对*戮的执着之前死亡。
僵尸自卫。
僵尸生存的一个重要规则是:不要被包围。
出自“活死人之夜”。
无论是以传统的摇摇欲坠的僵尸为主角,还是以更新、更聪明的品种为主角,大多数电影和游戏都同意如何在僵尸袭击中幸存下来:
不要惊慌。
离僵尸远点。
大多数时候,你可以比他们走得更快。
收集食物、水、应急收音机、手电筒和武器,并撤退到安全的地方。
如果可能,退到购物中心、普通零售店或其他容易获得食物和补给的地方。
远离人口稠密的地区,那里可能是虫害最严重的地方。
封锁所有入口,不惜一切代价留在原地。
不要被包围或倒退到角落或其他封闭的空间。
记住,任何被僵尸咬伤或*死的人都会对你和你的团队构成威胁。
耐心等待救援,为生存做好长期准备。
此外,请避免常见错误,如:
躲在你没有钥匙的车里。
把刀子、棍棒或其他基本武器留在外面,让僵尸去找。
教僵尸如何使用枪支。
把你唯一的武器给任何歇斯底里的人。
在没有带补给的情况下撤退到地下室或地窖。
走进一栋满是僵尸的大楼里的电梯。
让个人感情和争论妨碍生存。
特蕾西·V·威尔逊著
冬哥谱科编译
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