1.评测前言
自从《战争机器4》让该系列重启后这个招牌又重新回到了玩家的世界里,在如今这个只靠打打打***已经略显乏味的环境中,《战争机器5》作为微软第一方大作为了迎合潮流,也改变了不少游戏玩法和要素。同时《战争机器5》也加入了不少新颖的多人要素,大幅提高了玩家间的互动体验。
战争机器5
战争机器5
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2.与时俱进的游戏玩法
在最初《战争机器》系列就是因其惊艳的画面与爽快的*戮感夺得了广大玩家的认可,加之其美式英雄主义的剧情更是震撼人心。前作《战争机器4》在画面上带来了4K HDR画质,时隔三年现在《战争机器5》更是展现出了系列巅峰级的画面。细节是画面中决定成败的关键因素,本作中对于细节的渲染可谓是做到了极致,空气中电锯交错爆出的火星亦或是电锯穿身飞溅出来的肉沫,这些混合物在染红场景的同时也染红了玩家的双眼,暴力美学的震撼就在于此。
战争机器5
有了机器人之后战斗套路相比以往也发生了变化,游戏改变了以往固定式的接敌战斗设计同时提高了自由度让玩家自己选择战斗的时间,在玩家不想战斗的时候可以一直在掩体后面缩着或者直接撤离,当然玩家也可以选择就不打架纯跑路
战争机器5
自由度的改变影响了整个游戏的模式转变,接支线、跑图、拿收集品等要素将这款游戏慢慢的导向了沙盒的画风。既然有沙盒画风就必须要有大地图支撑,游戏中大部分的关卡地图都比上一作更大,光是雪地地图就已经非常辽阔了,更别说是比上一作大50倍的地图——ACT 3。大地图为玩家带来了丰富的探索要素支撑起了游戏的饱满度。
战争机器5
3.丰富的多人游戏模式
为了延长游戏寿命,制作组提供了多种多人模式供玩家体验。除了传统的对战模式外游戏新加入了撤退模式。撤退模式更类似当下流行的“吃鸡”文化,绿色的“毒物”会不断缩减玩家的安全区域,玩家需要在不断缩小的安全范围内协力逃出怪物巢穴。虽然是PVE的概念但是由于补给非常紧缺,玩家之间互相抢夺补给品的现象可不少见,为本身就比较单调的PVE加入了一定的PVP要素为游戏注入了一丝活力。
战争机器
战争机器5游戏画面
作者_Es
来源_游侠攻略组
如果只玩游戏给定的地图那必然非常无聊,《战争机器5》允许玩家通过自己设计地图并且将其上传后和其他人组队游玩。玩家可以使用拼图模块拼出自己想要好设计的关卡地图,在地图上安置兽人、机关、道具等环境要素,跳出了死板的思维模式和游戏模式圈选择将关卡的制作交由玩家制定不仅提高了玩家之间的互动也为死板的模式带来了未知的乐趣。
玩过该游戏的小伙伴可以在下方留言交流你的体验。
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