最近,日本发生了一件震惊全国的无差别*人事件,在5月28日的时候,一名51岁的男子在日本川崎的车站中,短时间内袭击了19名正在车站等车的小学生和家长,造成了多人受伤,一名小学生以及一名家长死亡。
这起无差别*人事件已经非常可悲了,最为可恨的就是,凶手在行凶之后,竟然自尽身亡了。
当时拾部君看到这则新闻的第一反应就是,这名凶手有胆去伤害他人,甚至是无辜的小学生,却没有勇气承担*人的后果,凶手没有被法律惩戒,简直是便宜他了。
每当日本发生这种无差别*伤的悲剧之后,日本各个方面的人,就会有各种角度去评判分析这起事件,包括凶手的心理精神状况,被害者的情况等等。
其中,凶手行凶之前的所有情况,除了精神状态,整个日本社会都在关注凶手的生活环境,甚至是兴趣爱好。
无论是哪个国家的新闻媒体,在分析*伤事件凶手的时候,都想要尽快找到一个突破口,去解释凶手行凶的原因。
在日本的社会环境中,由于大众仍然会对御宅族们产生各种偏见,所以在各路日本媒体以及专家分析凶手行凶原因的时候,阿宅们比较容易会躺枪。
拾部君在这里并不是为御宅族辩护什么,首先无论在哪个国家或者地区,阿宅中肯定会出现一部分害群之马,比如说那些经常在网上*扰恐吓声优的恶心宅。
但是大部分阿宅还是遵纪守法的,虽然有个别阿宅选择在家里长期当家里蹲,对整个社会没有什么贡献,不过这群在当家里蹲的阿宅们,至少没有出去违法犯罪。
遗憾的是,日本部分的新闻媒体并不是这么想的,这些媒体为了有更多的新闻素材,抢先公布独家的速报,就会想尽各种办法进行取材分析。
日本知名媒体FNN对于这起川崎*伤事件就做了新闻速报,在一条速报新闻中,专门强调了在凶手的家中搜索出了便携式游戏机以及其他游戏主机。
在这则速报新闻中,虽然新闻主播并没有分析什么内容,但是从整个新闻来看,观众们可以感受到就是在强调凶手与游戏之间的联系。
原本一般大众对于电子游戏的印象就不是非常正面,在很多家长看来,电子游戏就是有害品。
最近世界卫生组织还将游戏成瘾,或者游戏障碍,新列入到精神疾病的范畴中。
这则速报新闻究竟会不会增加日本民众对于游戏,对于游戏宅的偏见,还真是不好说。
日本前参议院议员山田太郎看到这则报道之后,这名前议员在推特上表示,这则新闻强调凶手家中有电视以及游戏机,这是在强行将凶手的犯罪行为与游戏进行联系。这名前议员坚决反对这样的报道,并称,在日本的家庭中,电视和游戏的拥有量实在太高了。
拾部君觉得山田太郎的言下之意就是,日本家庭中,有游戏和电视机的人那么多,难道他们都是犯罪预备役吗?
新闻媒体想要快速找到凶手行凶的动机,那是可以理解的,但是,为了抢在其他媒体之前发布新闻速报,而将凶手与动漫游戏强行联系,甚至有些所谓的时事评论家会站出来说,凶手就是御宅族,御宅族对整个社会是有害的。
这样的新闻报道,难道不是另外一种社会伤害吗?
各位如何看待这件事情的呢?欢迎留言讨论。
图片来源:NHK新闻网,FNN新闻网,谷歌搜索
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