虽然也经历了一些波折,但《暗黑破坏神:不朽》国际服依旧获得了令人瞩目的成绩。短短一个月的时间里,就已经收获了1000w的新增用户!玩家之所以如此喜爱《暗黑破坏神:不朽》,主要有两个方面的原因。
首先,《暗黑破坏神:不朽》是暗黑like的血统最纯的游戏,给玩家带来了原汁原味的体验。在暴雪开发了暗黑破坏神系列之后,市面上的游戏种类就又多了一项,就叫diablo-like。暗黑like的游戏核心在于刷刷刷,同时根据装备、技能等不同的构筑,玩家可以达到多重体验。暗黑like的市场很广,玩家数量十分庞大。
而随着时间的推移,手游在移动端硬件的发展中逐渐成为了市场的主流,不少游戏厂商就是最精明的商人,他们只看中市场利益,于是搞出了一些四不像的作品,并把它包装成暗黑like巨制。玩法是没有版权的,所以一些玩家会反复上当,去玩这些劣质产品。就在暗黑like游戏市场一片混乱的时候,《暗黑破坏神:不朽》出现了,原汁原味的暗黑破坏神世界,极具爽度的刷刷刷体验,昏暗的地图,熟悉的打击感……这一切都让玩家感到兴奋:暴雪终于来拯救玩家于水火了!
其次,《暗黑破坏神:不朽》顺应的市场的需求。之前也提到,手游已经成为了不可阻挡的趋势。暗黑破坏神系列因为制作优良收获了大批的玩家。但玩家不仅仅是游戏玩家,他们有自己的生活、事业。那么如何能满足这些玩家想要随时随地玩游戏的需求呢?手游,就是最佳解决方案。不过既然是手游,那暴雪必定也是做了一些取舍的,比如在词缀上更加细化,比如加深了社交系统的构建。其实不仅仅是暴雪,市场上对于手游轻量化的改革一直在进行。暴雪只是顺应了时代的变革,并在自己的技术基础上做到了最优。
如今《暗黑破坏神:不朽》的首月成绩就是玩家对暴雪的回应。评价一款游戏品质如何,应当把考核的时间放得更长远些,而一个月的时间,已经足够玩家去深入感受暴雪的诚意。随着《暗黑破坏神:不朽》的评价回暖,在接下来的日子里《暗黑破坏神:不朽》的成绩还会再上一层楼。
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