12月10日,《赛博朋克2077》如期发售了,在发售当天便破了多项纪录,包括steam平台发售首日玩家同时在线人数第一,此前的记录是由《辐射4》所创,为47.2万人。(文章版权归ACGN网站“悠妮克”所有)
而《赛博朋克2077》首日同时在线人数直接破了100万,达到了此前的纪录两倍还要多。虽然在steam上也出现了不少负面评价,但大多是针对游戏的优化问题和闪退问题。
当然也有不少差评非常有意思,大家看看就好。
不过今天小编打算跟大家聊聊各路游戏评分媒体那些事。不少游戏玩家都会用权威的游戏媒体做一下参考,但最近这些媒体的权威性越来越下降,而《赛博朋克2077》似乎还成了一面照妖镜,照出了不少评委的虚伪嘴脸。
在说正事之前,先跟大家说说以往那些游戏的评分吧。
无论是口碑极具争议的《往日不再》还是《死亡搁浅》,即使本身游戏素质还不错,但总有一些想要博眼球的媒体给出低分。
像不太知名的游戏媒体stevivor给出了3.5的低分,并评价游戏是一个"不可挽救的垃圾"。
就连国内知名度较高的IGN,也给了这两个游戏低分,分别是《往日不再》6.5分,《死亡搁浅》6.8分。
前者在剧情上衔接不足,前面节奏很慢,而结尾结束的过于突兀,但除了这个明显的游戏性短板,其实没什么其他明显的缺点。
至于《死亡搁浅》的评价,觉得好玩的人沉迷无法自拔,觉得不好玩完全get不到游戏的点。
相比之下,IGN日本则要客观得多。无论是任何评分,IGN日本给出的评分和玩家所想的出入都不会太大。
甚至在西方政治正确风向的引领之下,《最后生还者2》一律高分,大部分评分媒体都完全忽视了游戏中剧情衔接出现了不少问题。
但是IGN日本却逆流而行,客观的给出了7分评价。
要知道,IGN本部可是给了《最后生还者2》10分。
而IGN日本给出的评价也相当犀利,说进了不少玩家的心坎里。
IGN日本也给让顽皮狗主创尼尔颇为自豪的新角色艾比许多颇为犀利的评价,实际上,艾比具备了不少西方女权群体的特色,她有着和末世格格不入的健壮体魄和敢爱敢恨的性格(比如跟有老婆的前男友推车)。
《赛博朋克2077》是一部十年难遇的作品,所以就算IGN再敢作妖,也会忌惮玩家群体的力量。所以这次,IGN给了9分高分,而IGN日本则给出了10分的满分评价!
但即使在CD project RED一边倒的好评下,即使没几家媒体敢于得罪玩家群体的情况下,依然有媒体敢于逆风向而行。
另一家比较权威的媒体GameSpot就干出了这么个事。这家媒体的评分人叫Kallie Plagge。
关于她,可是有着不少的料,她曾供职于IGN,但因为受到性*扰而离职。据Plagge声称,她在2016年供职于IGN期间,另一个IGN编辑Vince Ingenito对她性*扰长达数月之久,包括轻佻的恭维,侮辱性的话语,据她说还对她有勾肩搭背说虎狼之词的行为。
而实际上,Vince Ingenito曾说:你很完美,男人其实不喜欢瘦骨嶙峋的女孩。以及"我年轻时候很能熬夜(拍了拍Kallie Plagg的肩膀),我真希望还能再熬一个晚上"
而实际上,在她报告这些行为后,HR和她的领导都认为是她分不清什么是友好和不友好,认为她反应过度,就连被指控的Vince Ingenito也说是自己错估了她俩之间的关系,并且他强调:对方并没有撒谎,是自己自作多情的以为和她的关系到了朋友级别,并在道歉之后已经互相谅解。
双方的确达成了谅解
当然,这件事孰真孰假谁也说不清,作为局外人并不好定义什么,谁也不知道她是真的受害者还是被害妄想症(小编同样希望所有真正被性*扰的被害者们勇敢站出来维护自己)。
正常来说,一篇好的游戏评测一般会让这个评分媒体的知名度增高,但媒体评测人往往比较默默无闻,但这个Kallie Plagg绝对是个例外。她在国外玩家圈子里,名气一直挺火,只是基于负面新闻。
关于她在国外社区有个著名的梗:"TOO MUCH WATER",这个梗来自于她给《精灵宝可梦 欧米茄红宝石/阿尔法蓝宝石》打了低分,而最大的扣分项是她认为游戏中的水域太多以及太多秘传技能书。
那时她还供职IGN
而她在入职GameSpot后给了《宝可梦剑盾》9分高分,而在不少粉丝心里,这个游戏并不值这么高分数。
对于不少玩家的不解,她甚至在推特上私下和玩家们对线,让玩家们成熟点,甚至认为宝可梦社区早已经畸形。
另一部完美的作品《荒野大镖客2》,虽然GameSpot给出了9分的高分,但她的一番言论依然引起了不小的争议。她的扣分点在于她认为游戏作为第一部的前传,大部分剧情走向已经知道,并且游戏中吃喝使体重变化以及要根据温度调整着装让她认为降低了代入感,最重要的一点在于,她认为游戏中很不尊重女性。
在100多年前苛刻的时代背景下,《荒野大镖客2》在极其还原历史的情况下依然塑造出了如艾比盖尔和莎迪这样的优秀女性。
Kallie Plagge出名也不仅仅是评测这几个游戏,《最后的生还者2》她给出了8分高分,主要优点在于她认为游戏中描绘了复杂但有些缺陷的艾莉,整体故事凄凉压抑且有冲击力,她也给了战斗部分好评。
而让她给出差评的原因是,她认为游戏的暴力部分让人不适(这不是末世游戏吗),还认为收集要素会打乱游戏节奏,资源位置和游戏中的环境也不太匹配。
而她其他的黑历史还包括以前给《上古卷轴5》评分是基于她只玩了10小时得出的结论。不管评分结果如何,但10个小时恐怕仅能触及皮毛吧,对于一个评分人而言,这也是一个非常不专业的行为。
而最近让她再次陷入玩家口诛笔伐的原因在于她给了《赛博朋克2077》7分的低分,而她对于自己给出低分的原因更加令人哭笑不得,甚至作为一个媒体评分人,无法直接有效地表达客观的论点,反而说出一堆极为主观的言论。
对于一个专业的媒体评分者,如此主观且不负责任的评价让她成功的臭名远扬,她的评测视频也成功得到了1万多的踩。
虽然有些评分媒体相对客观,有些媒体相对主观,但最终一个游戏的好坏只取决于玩家心里的态度。如果自己觉得这个游戏好,那这游戏就是高分神作,就算希望参考媒体评分,目前IGN日本的评分成了群魔乱舞的评分媒体圈中仅存的净土,相对而言比较客观,也不被欧美国家的政治正确思想荼毒。
最后,《赛博朋克2077》已经在12月10日上午8点正式解锁,我康康还有谁没买?(手动斜眼)
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