虽然改编自电子游戏的电影已经存在很长时间了,但最近《刺猬索尼克》、《神秘海域》和《超级马力欧兄弟大电影》等电影的成功重新点燃了人们对电子游戏电影的兴趣。这只是电子游戏电影新复兴的开始,许多经典的电子游戏即将被改编成电影,包括《合金装备》、《对马岛之魂》和《极道帝国》。
然而,随着如此多的电子游戏电影被宣布并进入制作阶段,许多即将发行的电子游戏都是观众从未想象过的长篇电影。从改编自经典作品的电影到改编自几乎没有真实故事的游戏的电影,仅仅是某些电子游戏电影的存在就使观众高度期待最终产品的神秘性。
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10、《吃豆人》《吃豆人》是有史以来最具经典和最容易辨认的经典街机游戏之一,很容易成为整个电子游戏的标志性图标。《吃豆人》最终会搬上大银幕,这是有道理的,因为多年来他一直是许多动画系列的明星,但这部电影的惊喜之处在于它的真人版。
《吃豆人》之前曾在亚当·桑德勒的喜剧《像素大战》中出现过,但围绕这部新电影的一切都表明,它可能会与最近的《刺猬索尼克》电影有更多的共同点。看看经典的咀嚼颗粒的图标将如何被搬到大屏幕将是很有趣的,因为在这一点上,大多数关于电影的信息完全是猜测。
9、《铁肺》(2025)《铁肺》是一部即将上映的恐怖电影,改编自第一人称的同名潜艇恐怖游戏,游戏要求玩家在黑暗和孤立的潜艇上航行,穿越血腥的海洋。这部电影不像其他电子游戏那样拥有大量的观众,但却有一群忠实的粉丝,他们喜欢游戏的恐怖存在和幽闭恐怖的本质。
同样令人惊讶的是,这样一个小众的地下游戏被改编成电影,它是由网络名人马克·费施巴赫执导的。考虑到费施巴赫在他的YouTube频道上制作小众恐怖游戏的经验,他似乎是将《铁肺》搬上大屏幕的最佳选择,与更广泛的用户分享游戏的紧张气氛。虽然主要情节细节仍然未知,但令人惊叹的预告片做了一切必要的事情,让观众为电影的上映充满期待。
8、《太空频道5》《太空频道5》是一款来自世嘉的小众音乐游戏,玩家在游戏中扮演一名未来的太空记者,在未来的60年代风格的世界里用舞蹈的力量与反派战斗。该系列只有少数几款游戏,最近的一款是2020年发布的VR游戏,名为《太空频道5 VR:Kinda Funky News Flash》。
尽管该系列只有少数几款游戏,但该系列通常被认为是世嘉阵容的核心元素,其中的角色经常出现在世嘉的众多跨界游戏中。继《刺猬索尼克》的成功之后,世嘉将拓展业务,将更多色彩丰富的系列游戏搬上大银幕,这是有道理的,而《太空频道5》的生动活泼足以满足这一要求。据说这部电影的灵感来自现代舞和抖音的流行趋势,时间只会告诉我们这部电影是否能像《刺猬索尼克》一样成功。
7、《流浪猫》《流浪猫》是一款2022年的独立冒险游戏,玩家控制一只非常逼真的流浪猫,因为它发现自己迷失在一个充满机器人和机器的未来城市。这款游戏一经发行便获得了许多好评,甚至获得了年度最佳游戏的提名。
最近宣布的电影改编将是Annapurna动画公司的一部动画电影,此前该公司凭借网飞的原创电影《怪物少女妮莫娜》取得了成功。《流浪猫》似乎非常适合制作动画电影,因为它能够深入探索游戏的深度和丰富的世界,并充分发挥其效果。尽管这款游戏最近发行非常成功,但它作为一款独立游戏的身份让人更惊讶的是,它被制作成故事片,希望能延续原版游戏的传统。
6、《波比玩闹时间》《波比玩闹时间》是一款情景式吉祥物恐怖游戏,讲述了一名前玩具制造公司员工在员工失踪10年后重新回到公司废弃的玩具厂的故事。玩家很快就会发现自己是住在里面的致命活玩具的最新目标,他们必须找到逃跑的方法才能不成为最新的受害者。
《波比玩闹时间》与其他吉祥物恐怖游戏(如《玩具熊的五夜后宫》)有很多相同之处,一开始是无辜的,但实际上是可怕的。考虑到即将上映的电影《玩具熊的五夜后宫》是多么令人期待,有理由尝试用一个类似的吉祥物恐怖系列来重燃火焰,并拥有自己的忠实粉丝群。这部电影由Studio71制作,该公司以恐怖电影《致命录像带》而闻名,这使得它们非常适合《波比玩闹时间》的情节恐怖美学。
5、《我的世界》(2025)《我的世界》是21世纪最知名和最具标志性的电子游戏之一,它的无限可能性和充满创造力,让玩家可以在它的方块世界里做自己想做的事情。尽管这款游戏非常受欢迎,但游戏中几乎没有真正的故事,因为它是由每个玩家的体验来定义的,这使得它很难被改编成电影。
很长一段时间以来,一直有人试图制作一部《我的世界》故事片,但这部电影的真正惊喜并不在于它的存在,而是在这么多年之后,终于取得了进展。这部电影实际上是有演员选择的,由杰森·莫玛主演,这部电影在由于SAG-AFTRA而推迟之前已经准备好开始拍摄了。然而,《我的世界》电影的大部分内容仍然是一个谜,尽管该游戏的众多粉丝肯定会在2025年4月4日上映时到场支持这部电影。
4、《会说话的汤姆》《会说话的汤姆》是一款简单的手机游戏,让用户与一群拟人化的动物交谈和互动,然后这些动物会向用户重复一些事情。在2010年代在应用商店的高峰期,该系列大受欢迎,如今已大规模扩展到无数应用程序、一部动画网络系列,以及即将上映的院线电影。
这部电影试图效仿类似的手机游戏改编的电影系列《愤怒的小鸟》的成功,利用其众多的动画角色,通过大屏幕吸引大量的儿童观众。虽然这部电影的存在有道理,因为它是儿童娱乐产业大规模发展的下一个垫脚石,但最初的应用程序仍然让这部电影更加令人震惊。一想到一部故事片是用应用商店上曾经是廉价噱头的应用程序制作的,都会让人感到困惑,但这表明,价值数百万美元的特许经营权可以从任何地方产生。
3、《漫画地带》作为90年代世嘉的经典作品,《漫画地带》是一款beat - em电子游戏,讲述了一名自由漫画艺术家沉迷于自己的书中,必须为自己的出路而战的故事。这款游戏的特点在于其当时的详细视觉效果,以及其极具创意的概念,即玩家需要在面板之间穿梭以击败敌人。
考虑到世嘉在《刺猬索尼克》(另一款诞生于90年代的游戏)上所取得的成功,他们有理由改编更多这一时期的游戏。尽管如此,《漫画地带》仍然是一个小众且充满灵感的电影改编选择,因为这是一款发行于90年代的游戏,自发行以来的近30年里从未有过任何续集或后续作品。这是一个最重要的选择,它让人感觉充满了高质量和想象力的潜力,而不是保证成功,让人非常兴奋地看到最终产品会是什么样子。
2、《舞力全开》《舞力全开》是一款经典的节奏游戏系列,自2009年以来每年发行一次,玩家可以随着当时最具标志性和辨识度的流行歌曲跳舞。这款游戏没有任何真实的故事或角色,更多的是由基于动作的游戏玩法和大量的授权歌曲来定义,这使得它成为电影改编的奇怪选择。
这部电影试图挖掘该系列从一开始就一直在玩的核心观众和粉丝,但这部电影到底是关于什么的,或者他们如何把它搬上大银幕,都是未知数。从技术上讲,《舞力全开》之前也曾出现在大银幕上,是由《表情奇幻冒险》中的角色在进入《舞力全开》应用程序时扮演的。这并不是电影改编的最高承诺,但无论他们如何接近,这部电影肯定会比《表情奇幻冒险》更好。
1、《太空侵略者》《太空侵略者》是最早的大型电子游戏热门作品之一,它重新定义了电子游戏作为一种媒介的可能性,并将我们所知的整个媒体带入了新一代。这款游戏拥有超过45年的历史,最终从街机屏幕跳到大屏幕。
与许多经典街机游戏一样,《太空侵略者》的故事或角色也很少,因为它只是一款经典的射击游戏,玩家通过射击外星人来获得高分。尽管多年来有一些不太成功的尝试为《太空侵略者》添加故事,但这款游戏最广为人知的还是它的简单性和标志性起源。这使得将游戏改编成电影变得非常困难,就像十多年来关于改编电影的讨论一直没有结果一样。玩家们将不得不等待,看看New Line是否能够完成不可能的事情,并将这样一个历史经典改编成一部真正的电影。
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