暗黑破坏神2通关巴尔让你觉得很难?一招轻松使他变成木桩

暗黑破坏神2通关巴尔让你觉得很难?一招轻松使他变成木桩

首页游戏大全巴尔冒险之旅更新时间:2024-04-16

暗黑破坏神2每一幕都有一个与剧情相关的关卡BOSS,他们的血量攻击力等相关属性都会随着游戏难度提升而大幅增加,同样他们可以掉落的装备和符文也会更加丰富有价值。普通模式大都是为了让玩家体验下游戏剧情因此每个BOSS的难度并不是很大,噩梦的BOSS整体难度稍微提升,不过此时游戏角色能接触到更多新装备同时也是需要花时间去适应更多技能搭配的过渡阶段。

而真正最有难度并且将是玩家后期长期升级MF的阶段是地狱,此难度随着场景等级的提升面对的怪物和BOSS整体实力都提高很多,那些精英级别装备和最大高级符文只有这里有机会掉落,地狱难度最高场景等级为85级(很多个),怪物级别最高为第五幕BOSS“巴尔”99级,这些场景和“巴尔”都有机会掉落所有装备和符文,因此很多玩家后期都经常选择部分85场景或“巴尔”作为MF对象。下面就简单带大家了解下如何在保证安全且同时兼顾提升掉宝率的前提下击*地狱“巴尔”。

(1)地狱巴尔的特点

地狱巴尔

作为游戏剧情的最终BOSS,“巴尔”肯定是具有一定的伤害能力的,他的法系(物理伤害也会附加)主要包含冰冷和火焰两种元素伤害,因此挑战他时有必要稍微堆一下冰抗和火抗。

不过这并不是他最让玩家头痛的地方,““巴尔””除去有一定的攻击手段外,还会召唤镜像(镜像也有伤害但是受到伤害更多)、法力燃烧以及施放诅咒。法力燃烧让大多数依靠法系输出的玩法对法力的续航要求很高,不过大多数物理职业穿些带有吸蓝属性的装备问题也不大,而诅咒有三种:

1.与死灵法师技能相同的“衰老诅咒”,会降低玩家和队友的速度、物理抗性和攻击力,这个诅咒对近战职业有一定影响,不过那些不正面硬抗“巴尔”的法系(远程)玩法可以无视。

2.会降低人物防御值的“防御诅咒”,这个诅咒只有当游戏角色最大生命值(满血时的总生命值并不是指当前生命值)大于最大法力值时才会触发,这个诅咒实际上对角色没多大影响。

3.第五幕很多“女妖”小怪也会施放的“血法力诅咒”,能见到这个诅咒的玩家比较少,中了这个诅咒的效果是当施放耗蓝技能时同时会受到伤害(意思就是说不停施法则不停掉血),这个诅咒只有当游戏角色最大法力值大于最大生命时才会触发(例如蓝比血多的顶蛋法师),通常如果发现自己中了这个诅咒建议直接回城跟“马拉”对话解除掉。

地狱“巴尔”冰系、火系、电系、毒系包括物理系抗性都是50点(魔法系抗性为0),所以各种玩法都不必担心打不动他(地狱很多小怪各种免疫比BOSS难缠多了)。只不过““巴尔””血量挺高,装备不是很好的新手想要击*他会挺耗时间,维持续航的搭配和药水还是要准备充足。

(2)卡首*BUG击*地狱巴尔

火墙法师

暗黑2每一关的最终BOSS第一次被击*时都不会掉落药品、金币等消耗品(“都瑞尔”掉回城卷轴除外),这个算是对首*的奖励,而如果能利用游戏BUG将每次击*都被系统认定为首*则等于间接提高了爆率。

1.“安达利尔”首*BUG。第一幕“安达利尔”首*BUG非常简单,只需要角色(或带过任务的大号)将其击*后不要退出游戏,直接回城与瓦瑞夫(蓝衣服的NPC)对话前往第二幕即可完成永久首*BUG,以后该角色每次击*“安达利尔”都算作首*。

2.“都瑞尔”首*BUG。第二幕“都瑞尔”首*BUG稍微有点麻烦,想卡成他的永久BUG必须双开操作。当任务做到插上法杖开启“都瑞尔”的房间时,做任务的角色不要进入房间,让双开的其他角色将BOSS*掉,这时任务会显示任务失败,对此不必在意直接进到房间最里面与大天使对话即可完成任务同时卡出永久首*BUG。

3.“墨菲斯托”、“暗黑破坏神”、“巴尔”首*BUG。这三个BOSS并没有第一幕和第二幕那样的天然BUG,想要达成首*BUG必须进行双开(或多开)操作:利用击*过该BOSS的角色(每一幕最后一个任务已完成)创建房间,再双开利用没完成此BOSS击*任务的角色将其击*。后期非常建议分别练两个专门击*“暗黑破坏神”和“巴尔”的BUG小号,装备搭配以高MF为主,伤害方面要求可以稍微降低(只用来补刀即可)。

首*BUG

比较推荐的BUG“巴尔”玩法为主“火墙”的火法,装备以MF为主要求很低,技能只需要将火系的“火墙”、“火焰支配”和“热情”点满就够有足够的伤害轻松补刀“巴尔”。

(3)正常击*巴尔

对于装备不好的新手来说“巴尔”的难点并不是他的伤害多么高,而是自身输出较低打不起消耗战,法系职业最安全的办法是佣兵抗住“巴尔”的攻击人物保证安全输出,这样对佣兵的装备就有所要求,一种是减速流另一种是碾压流,前者对装备需求低而后者击*效率更快。

一般新手不建议起步玩物理职业,不过既然能打到地狱“巴尔”这里说明还是有一定装备基础了(能过山顶的三个野蛮人的物理职业装备也不会差到哪里去),至少比同期法系装备要强上不少,当然这也代表花费了更多的时间在提升装备上,不过物理玩法前期刷装备效率超级低,后面要求又比法系玩法高想长久玩的一定要慎重选择。

1.减速流。利用减速的办法击*BOSS无论在操作还是装备搭配上都更加简单,常见带有减速效果的有暗金武器“水魔陷阱”(减速75%)和“烦恼诗集”(减速50%)、死灵法师的“黏土石魔”(随等级提高,例如20级的“黏土石魔”减速66%)、死灵法师的“衰老诅咒”(减速50%)、圣骑士“神圣冰冻”灵气(减速50%)等等。

减速叉

BOSS的被减速机制是装备上的减速属性和死灵法师的“黏土石魔”减速不叠加,取最大值且减速上限为50%。但是可以跟死灵法师的“衰老诅咒”和“神圣冰冻”灵气叠加,但最高减速效果上限为移动速度75%、攻速85%。

因此减速流击*“巴尔”的配置一般为死灵法师选择第二幕带有“力量灵气”的佣兵装备个“水魔陷阱”或“烦恼诗集”(更推荐使用升级后的“烦恼诗集”,除减速效果都为最大的50%,还有撕裂伤口属性),喜欢用“黏土石魔”的佣兵武器更是可以换成带有“压碎性打击”的“宏森丹”(镶两个13号和11号符文),然后配合“衰老诅咒”轻松让“巴尔”减速到极致。

非死灵法师职业可以选择噩梦防御带有“神圣冰冻”灵气的佣兵再装备一把“水魔陷阱”或“烦恼诗集”一样可以达到最大减速效果。此种方法同样适用于其他BOSS或小怪,唯一需要再考虑的是佣兵的生存能力,前期可以做个小神器“背信”(触发被动后提供高物免和抗性)再搭配个带有吸血属性的头盔,再能被辅助呐喊系野蛮人提升下血量和防御值轻松混地狱。

2.平推流。其实就是依靠好装备快速击*“巴尔”,小弟是第二幕佣兵就选择一些常规搭配,例如“无限”、“刚毅”、“安达利尔的面貌”或“死神的丧钟”、“刚毅”、“吉永之脸”,法系较为依靠自身输出同时对回蓝要求较高的可以使用低成本“眼光”、“刚毅”、“安达利尔的面貌”搭配。

如果佣兵不是第二幕佣兵,非常推荐另一个击*“巴尔”的菜刀手——第五幕佣兵。这种佣兵需要完成第五幕第二个拯救野蛮人任务才能雇佣(把普通难度的任务做了即可),武器必须要选择升级后的无形暗金“击头者”(升级公式为17号 21号 完美绿宝石,可以打孔镶个提升最大伤害的珠宝),衣服首选“刚毅”不过头盔没有幻影吸血头之前就用“安达利尔的面貌”或“亚瑞特的面容”。

这把武器是一把单手武器,第五幕佣兵在装备单手武器时伤害加倍,再算上“击头者”的高致命一击和刚毅的高伤害提升让他的输出基本是刀刀致命,切“巴尔”如同切菜一样轻松。但是这个佣兵最大的缺点就是物理攻击命中率太低,角色副手备个带有聚气“火焰强化”的武器(暗金“恶魔爪牙”)辅助一下最好。

无形击头者

(3)利用元素BUG击*巴尔

元素BUG实际上是一种利用“巴尔”的仇恨机制让其发呆的办法,它的优点在于操作简单对装备要求极低且很安全,只不过必须要双开。具体原理之前有个相关介绍,这里只讲解下操作步骤。

1.要有两个能进入到地狱难度毁灭王座的号,不在同一个场景(或场景很近的区域)没法卡元素BUG,通常建议卡BUG的号为主呐喊系的辅助野蛮人,这样能充分发挥双开号的价值。

2.备一把(两把更好)带有大量元素伤害的武器,元素伤害就是冰冷、火焰、闪电等伤害,容易获得元素武器有“碎片贪婪者”、“巴拉那之星”、“魔鬼抛物线”等等,另外被法师的“火焰强化”技能强化后也算拥有元素伤害。

3.BUG角色与“巴尔”保持一定距离,可以在世界之石大厅的某个角落里或者就待在毁灭王座(这对门里面的“巴尔”依然有作用)。

这样击*“巴尔”的号可以把他当木桩一样打,相当安全轻松。这种方法同样适用于“暗黑破坏神”、超级6BOSS中的超级“巴尔”和超级“暗黑破坏神”、第五幕山顶的三个野蛮人(不过只对其中两个有效)。

元素BUG武器

实际上关卡最终BOSS并不是这个游戏最难的地方,很多场景各种带有免疫和增强属性的小怪才最难缠,“巴尔”面前召唤的小怪理论上可以掉落所有符文和装备,他们的伤害类型有物理、火焰、魔法、毒素等,如果再包含清场随机刷的小怪就还有闪电伤害。如果这些都能轻松应对则装备实力在击*“巴尔”方面基本没多大问题,唯一需要提升的地方只有效率。

我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。

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