《元气骑士》“网游版”上线,无尽模式回归,暑假预告第3弹

《元气骑士》“网游版”上线,无尽模式回归,暑假预告第3弹

首页游戏大全碧海潮生单机版更新时间:2024-04-16

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱游戏爱《元气骑士》的老宅。

时间过得飞快,转眼间7月已至,此时距离《元气骑士》4.2.0版本正式更新,已经没有多少时间。正当大多数玩家对未知的游戏内容都感到望眼欲穿的时候,凉屋游戏却在本周末携手“暑假预告第3弹”悄然而至。

俗话说得好“好饭不怕晚,好话不嫌慢”,在进入本期的主题之前,老宅建议大家先回顾一下往期的预告内容,看其中是否存在遗漏下的亮点。

第1期版本预告中,凉屋官方通过视频pv的方式,向大家展示了全新的角色和未知的boss。虽然大多数玩家也已经对下个版本的主题有了大致的了解,可是在故意“吊胃口”的凉屋面前,却依旧存在不少谜团。第2期版本预告与前者那种猜谜语般的爆料不同,它所有的重点都放在了“守护神殿”之中。虽然老宅也知道这种模式并不好玩,但是对于凉屋策划而言,早就为大家准备好了理由,让玩家必须在其中付出时间。

至于本次上线的第3次版本预告,那就得从一个已经消失了的“远古模式”,开始谈了。

无尽模式

对于《元气骑士》中的新手玩家而言,“无尽模式”绝对是一个陌生的词语,因为不论是从哪一方面入手,此时都找不到与之相符的任何设定。因为这种永无止境的关卡挑战,早就已经随着“第1赛季”的结束,消失在了老玩家们的记忆当中。

为何下架无尽模式?

据老宅得知,关于下架“无尽模式”的原因,除了正常的版本更迭之外,屡修不止的bug和一局数以百计的资源累积速度,也是官方不再让其上线的主要原因。

因为这种玩法的资源产出量,已经明显超过了凉屋策划的预期,所以为了防止人人都如“破解版”般无限资源,官方便将其下架至今,直到能找到适应当前版本的新模式,再考虑将其上线。而此时“无尽模式”能在暑假版本预告中出现,已经说明策划找到了两全其美的最佳方法。

元气继续网游化

本次无尽模式的主题叫做“邪王的迷阵世界”,在玩法上和以前相比有很大的区别,因为这次凉屋游戏并没有开放单人玩法,而是以团队协作为主题,远程联机为平台,为大家提供了比以往更加有趣好玩的开黑平台。

毫无疑问,随着这种模式的上线,也就意味着《元气骑士》不在是一款以单机为主联机为辅的地牢游戏,而且向着“网游化”改革,又迈出了成长的一大步。当然无尽模式的网游化,还意味着官方就不用再担心和往期一样,出现单人“狂肝”1000关的现象发生了。

条件严苛的新模式

新模式的玩法虽然是“多人开黑”,但是为了防止有更多“肝帝”投机取巧影响平衡,凉屋专门为其制订了严苛的条件,其中就包括了:无法使用挑战因子、英雄单位禁用(超界者)、随着关卡等级提升怪物的血量更厚,韧性更高,守护神殿模式中的基因怪物也会出现在迷阵世界中。

当然任何模式都不会出现一边倒的现象,怪物的实力虽然会随着“层数”强化,可掉落的武器装备也同样能获得强化,而这种强化方式就是上图中所出现的“威压”。所以玩家如果不想在游戏中出现打不动对方的尴尬局面,就尽量的去提升武器的威压吧。

特殊的强化方式以及收益标准

在“邪王的迷阵世界”中,玩家也是可以通过选择天赋技能来强化武器装备的,只是这种强化方式和常规模式相比,有着很大的区别。例如上图中的挑战因子和天赋技能,就是无尽模式专属,大家可以根据自己的喜好择优选择。

另外为了防止出现资源过剩的现象,凉屋又对收益方式做出了改版,例如击*小怪掉率为普通关卡模式的一半结算时获得的宝石数量只能通过开启邪王水晶概率获得。这种现象虽然解决了资源过剩,但是否会影响玩家的积极性还是个未知数。

好了,以上就是本期的:《元气骑士》“网游化”大幅改版,无尽模式回归,暑假预告第3弹。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么本期就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。

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