碧蓝档案:夏活迷你音游伪攻略

碧蓝档案:夏活迷你音游伪攻略

首页游戏大全碧蓝档案手游更新时间:2024-05-11

作者:NGA-uyuni_saline

本位攻略主要面向音游经验较少,希望FCHard谱面和通关VH/SP谱面拿任务奖励的玩家。能FC或高分VH/SP谱的大佬,也欢迎分享经验。

1.Notes设定

这次官方虽然提供了Notes设定的功能却没有详细的说明。

实验后可知Notes设定调整的实际上是音乐和谱面的偏移,而非判定时机。在其他的一些音游(如太鼓NS版)中,这两者是可以分别调整的。

也就是说关掉音乐纯目押,正负20的设定也是不会产生影响的。因此调整的目的是让Note到达判定点的时机与音乐中的节奏点相吻合。

以Summer Bounce为例,以第一个Note到达判定点的时机为基准:

向 方向调整,会使得第一个音更晚出现。

向-方向调整,会使得第一个音更早出现。

正确的偏移值在不同设备上应该不一样,但是也可以利用这个偏移达到一定的判定补偿效果:

觉得自己慢一拍、读谱跟不上,可以适当向-方向调整。

觉得自己容易抢拍、按得较早,可以适当向 方向调整。

2.读谱

相信很多人一开始是结合Note的箭头和颜色来读谱的。

其实无视或更少关注颜色,只看箭头来读谱可能更轻松些。

这点比较偏lz的个人感受,感觉在刷H谱FC时防止突然脑死按反方向还是比较有用的。

还有就是从太鼓读谱经验中引申而来的:

不要一次读一个Note处理一个Note,而是一次读一组Note处理一组Note。

在VH与SP谱中,这一点则更加重要。

3.通关VH与SP

这两个谱的挑战任务中,分别含有3个分数任务和2个FEVER时间任务。

就算是丝血苟活通关,应该也能完成前2个分数任务和第1个FEVER时间任务。因此通关的关键就在于减少扣血的Miss数,并在简单段时间尽可能地回复血量。

在密度较大的段落,可以放松判定要求,换句话说就是硬糊,只要不掉就是胜利。对于交互/交互长押段,主要是看准第一个Note的方向,然后放空大脑左右交换按。

在密度较小的段落,则应该对好节奏尽量打准,因为只有Critical会回血而Attack是不回血的。值得一提的是,SP谱时间较短还有较多回血段,就通关难度来说可能比VH谱还简单一些。

最后祝大家早日打出满意的分数,话说最大的泳池家具奖励是累计分数够了就给,其实多刷几局就行了。

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