《北欧女神 极乐世界》:中规中矩的北欧女神系列游戏新作

《北欧女神 极乐世界》:中规中矩的北欧女神系列游戏新作

首页游戏大全北欧女神蕾娜斯更新时间:2024-04-10

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前言

《北欧女神 极乐世界》是由SQUARE ENIX与SOLEIL开发的一款动作角色扮演游戏,于9月29日在PS5和PS4上推出,也是SQUARE ENIX旗下经典游戏《北欧女神》系列的最新作品。如果是有一定家庭条件的游戏玩家,那么应该对《北欧女神》系列不会陌生到哪里去,或许说《女神侧身像》会有更多玩家感到熟悉。

《北欧女神》首部作品最早在1999年12月22日于PS上发售,2006年3月2日于PSP上推出首部游戏的移植版《北欧女神 蕾娜斯》,同年6月22日再于PS2上推出《北欧女神2:希尔梅莉亚》,两年后于2008年10月30日在任天堂NDS主机推出系列第四部作品《北欧女神 负罪者》,也是系列第一次在非PS平台发售的作品。而后较长的一段时间内《北欧女神》再也没有新作消息,只有2016年4月推出了手游衍生作品《北欧女神 起源》,不过也已在2021年正式停服。

个人并不算是《北欧女神》系列粉丝玩家,在接触游戏到现在也只是听说过这个经典的游戏系列。在今年3月中旬的索尼直面会上看到了公布了系列新作、也就是本作《北欧女神 极乐世界》的预告,作为一名动作角色扮演游戏爱好者感觉还是挺对胃口的。不过从预告片放出之后就有许多玩家吐槽,虽然是时隔多年的系列新作,无论是期待依旧还是路人玩家都没抱有太高的期望。到了临近发售前,已预购豪华版的UP主可以提前三天游玩,在看到其流程视频后更多的玩家就确信本作又是一部雷作性质的作品,到截稿为止游戏的评价都不是太乐观。

而就个人实际体验下来,花了一天时间打通关了后,只能说如果是要求不是特别严格,那么游戏的整体表现就是中规中矩,虽说没有过于亮眼的地方,但打得还是挺爽快的。但要是要求稍微严格一点,可能《北欧女神 极乐世界》就只能掠过及格线的作品,许多方面都不太让人满意,打10分满分的话,作为没有接触过系列作品的动作角色扮演游戏玩家至多给6.5或者7分的水准了。当然,考虑到本身作品是时隔多年后推出的新作,也不是所有粉丝玩家都要求那么严格,至少能玩到新作都还算不错了。

中规中矩的系统

在《北欧女神 极乐世界》中玩家将扮演女武神瓦尔基里,为了拯救濒临毁灭的世界而开始了战斗冒险之旅。游戏的系统框架不算复杂,即便是没有玩过动作角色扮演游戏的萌新玩家也能够快速上手。瓦尔基里可以搭配使用两种近战武器,随着武器的强化提升可以解锁新的招式,连招也不用输入太多复杂的指令,基本上滚手柄就完事。担心记不住连招的,也可以在训练场中练习一番(制作组还挺贴心?)。至于技能系统也很简单,分为攻击、防御、辅助三项,具体如何升级加点还根据玩家自身喜好和需求来执行。

而要说本作战斗系统的主要可玩点,那就是英灵和属性克制设定了。游戏中玩家遇到的敌人会有不同的弱点属性,根据不同敌人召唤出对应属性的英灵进行作战,可以为武器附上该英灵的属性,持续攻击敌人可以增加其Break槽,打满之后能够让其停滞不动。配合神圣战技的使用,让敌人更快进入Break状态,可以使得作战效率变得更高。随着游戏流程推进,玩家总共可以获得四位不同属性的英灵,每位英灵都可更改搭配英灵攻击和普通技,在完成特定支线任务后可以获得新的技能书。另外还可以设置其召唤至场上的停留时间,而时间越长消耗的灵魂就越多,如何设置也是看玩家实际需求了。

一些不足之处

其实《北欧女神 极乐世界》的战斗打起来还是很爽快的,要说第一个不足的话那就是流程过短了些。《北欧女神 极乐世界》的主线任务章节共有九章,流程不是很长,设有多结局,如果要完成多结局得打多周目。个人选择正常难度挑战,后期死了几次和中途做了完成了大半的收集外,九小时出头的时间就能通关一周目,要是不做收集,不打支线任务的,只打普通结局的玩家估计时间更短。

而第二个不足,那就是本作为了硬凑时长而设计的收集要素了,玩家在场景探索时能在场景上找到名为欠魂花和翠魂花的收集要素,互动后会展现出貌似意义不大的文字说明,美名约可以展开一下世界观,不过实际看着更多是为了设计而设计的要素,刚开始收集还没那么厌倦,如果不是为了打白金奖杯的玩家,可能都懒得再去收集,直奔主线就完事了。此外还有一点也是强行拖延时间的设定,体现为玩家在场景推进过程时需要用到钥匙来打开门,而钥匙又藏在场景上的宝箱,还得先去找到宝箱,拿到钥匙才行。这过程也没有解谜要素的存在,只能说多此一举,是为了延时而延时的存在。

第三是战斗方面的体验不足,虽说打得很爽快,但主要是技能的光污染过于严重,有时候打着打着就不知道瓦尔基里人在哪里,然后如果靠墙之后会卡视角,很是影响战斗体验。另外战斗时也不能切换武器,如果要切换武器就只能停下来切换,以及战技栏过少,上面也提到根据不同敌人用不同战技打出弱点能让效率变得更高,而玩家一次只能装备4个战技,路上遇到的敌人也不是弱点属性都相同,而要切换战技又只能暂停更换,很是打断战斗连续性体验。

最后就是画质表现较为一般,建模质感和光影效果都不那么给力,作为在次世代主机登陆的大作但并没有对应的画质表现,而场景设计也空洞,换皮怪物太多,更让人难受的是后期一个BOSS要打上三次…结合上述两点不足来看,可以明显看得出来制作组的经费一个“紧缺“来形容。但要补充一点的是,许多玩家从游戏首个预告期间到现在,吐槽的还是女武神瓦尔基里这个人物建模,脸部五官看着很像是凤姐。嘛个人看来瓦尔基里的脸倒也没有那么不堪,相比起网红脸整体观感还是OK的,除了个别过场CG确实会有点出戏,但放到侧脸的时候感觉看着还是挺好看的。

结语

总的来说,作为《北欧女神》系列的最新作品,《北欧女神 极乐世界》的表现谈不上优秀,对于没玩过系列作品的玩家来说,本作更多还是及格线出头的水准。也有玩家说本作跟《北欧女神》系列一点关系都没有,只是套了个《北欧女神》的IP做的收割粉丝作,但也正像前文说道,对于一部分老粉丝玩家来说系列许久未出新作,能看到有新作推出就是个好消息,也许SE已经在把老作品重制放上了日程也说不定呢?不过短期目光还是先放在本来要和本作同日推出的《北欧女神 蕾纳斯》吧,目前跳票到了12月22日发售,希望届时的蕾纳斯能让粉丝玩家满意一些。

至于入手建议,PS5上的《北欧女神 极乐世界》感觉优化也还是有点小问题,部分场景战斗时会有较为明显的掉帧,倒是有支持PS5手柄自适应扳机有点意外。感兴趣的玩家可以再等到11月份发售的PC版,估计画质表现和优化会更好一点,更主要的是可以给我们的瓦尔基里换上不同服装的MOD观赏一番,虽然游戏没有换装功能,但上了PC就由不得穿什么了(笑),相信届时好评有一半是打了换装MOD的玩家。不过考虑性价比的问题,预算不足的动作角色扮演游戏爱好者,还是再等个折扣再入手体验吧~

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