妮蒂亚
治愈之音
单体治疗
为己方生命值比例最低的成员回复自身攻击力342%的血量。
重音
被动
治疗提升
自身治疗效果提升10%。当任一友方单位低于50%生命值时,主动技能冷却减少0.5秒,2秒内最多只可触发1次。
生生不息
属性提升
开局获得1层觉醒效果。此后每隔4秒,精灵成员便会获得1层觉醒效果,至多叠加8层。觉醒:攻击提升,持续全程。不同职业的精灵成员上阵人数越多,攻击提升越高。
上阵不同精灵成员数量:1/2/3攻击提升:2%
牧师光环
属性提升
自身获得治疗效果增强,上阵不同血脉的牧师成员越多,治疗增强越多。
◆上阵不同牧师成员数量:1/2/3治疗增强:4%/8%/12%
斯代拉
飞叶之刃
单伤属性提升
对目标造成484%攻击力的伤害。此技能击*目标
后,将瞬身至生命值最低的成员身旁并刷新技能冷却。
附魔飞叶
被动属性提升精灵游侠每获得一层觉醒,就为自身添加一层印记,每层印记提供6%攻击力,持续全程。成员死亡时,印记将转移至距离最近的一名友方单位上,且额外叠加1层印记,至多转移9次。
生生不息
属性提升
开局获得1层觉醒效果。此后每隔4秒,精灵成员便会获得1层觉醒效果,至多叠加8层。觉醒:攻击提升,持续全程。不同职业的精灵成员上阵人数越多,攻击提升越高。
上阵不同精灵成员数量:1/2/3攻击提升:2%/6%
游侠光环
◆属性提升唯一
开局将瞬身至对位成员身旁。此外,自身获得暴击伤害提升。上阵不同血脉的游侠成员越多,暴击伤害提升越高。
◆上阵不同游侠成员数量:1/2/3暴击伤害提升:20%/40%/60%
默尔林
破魔之箭
群伤减益
射出4个破魔之箭(优先选择不同目标)并造成201%攻击力的伤害,击中相同目标时,后续伤害变为基础伤害的80%。
眩晕术
被动
单伤控制
开局对距离自身最远的l名敌人造成395%攻击力的伤害并眩晕2秒。
气势如虹
强化普攻控制
普攻有概率对目标造成2秒眩晕、以及132%的技能伤害。同一目标4秒内不可重复被眩晕。不同职业的先民成员上阵人数越多,眩晕概率越高。
◆上阵不同先民成员数量:1/2/3◆眩晕概率:3%/6%/9%
法师光环
属性提升
自身技能伤害增加。上阵不同血脉的法师成员越多,技能伤害增加越多。
◆上阵不同法师成员数量:1/2/3技能伤害增加:5%/10%/15%
不朽家族手游官方正版血脉介绍
先民
先民是《创世神话》中记载的大地之子。
守护者家族族人莉拉,曾经以重伤之躯,挺身而出帮助先民女神,击退了妄图将知识从凡人脑中抹去的黑暗生物
守护者家族也因此得到了先民女神的认可,拥有了先民血脉。
龙裔
龙裔,是拥有巨龙之魂的古老外来种族。
龙血侵染一直被人们视为灾难,
但因龙血侵染,守护者家族中出现了龙裔血脉成员。
守护者帮助他们战胜了血脉中的暴虐,
从此守护者家族激活了龙裔血脉。
牛头人
牛头人的血脉荣耀
牛头人血脉是以蛮力著称的荒野血脉。
大漠之心是牛头人血脉的圣地,更是大漠生机的源头。
守护者家族战士曾去大漠封印荒沙之灵,
战斗中,勇敢的家族成员感应到了大漠之心的呼唤,
从此守护者家族成员激活了牛头人血脉。
精灵
精灵的血脉荣耀
精灵是诞生于星空之下的高贵种族。
生命之树是精灵一族的圣地,最初由神明看守。
后来落于凡世,由星精灵一族承担看守的职责。
守护者家族长老格罗弗与精灵族人在黑暗来袭时一同守护了生命之树。
守护者家族也因此得到了精灵一族的认可,拥有了精灵血脉。
银白树枝是精灵血脉的信物,来自生命之树的伴生树。明月高悬,星光撒满大陆。
精灵少女折下银白的树枝相赠给守护者族人,精灵血脉激活。
激活精灵血脉的成员将继承极长的生命、优雅的气质在星光的指引下不断前行
……
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