遨享课堂:棋牌游戏运营要知道的事

遨享课堂:棋牌游戏运营要知道的事

首页游戏大全超级斗地主搓牌版更新时间:2024-04-25

棋牌类游戏既是休闲游戏,又是可以比拼技艺的游戏,看似不难,内里却饱含学问。那么,如何运营棋牌游戏,才能保持漂亮的数据呢?遨享网络项目策划总监小周,与大家分享棋牌类游戏的运营技巧。

棋牌游戏从上线开始,日活跃用户数从0到3000甚至更高,都采取了哪些运营和推广手段?

小周:除了精准的广告投放之外,棋牌游戏运营还需要推出比赛的模式,并在模式上做创新。希望给用户传递一种概念,就是用户通过参与棋牌游戏的比赛,可以获得各种奖品、奖金。当用户有了这种概念之后,就会主动来玩了。一定要抛开事物的表面,看到用户的需求所在,大力做用户体验。我们把用户的需求满足好,用户最终会理性的回归游戏本身。

棋牌麻将类游戏,一般情况下比较受到中老年人的欢迎,但是中老年对游戏的付费很难,反而是年轻人对游戏的付费支持率比较高,我们是在棋牌游戏服务端用了什么大数据技术来分析玩家的行为,改进棋牌类游戏适合更多的玩家付费呢?

小周:麻将类游戏的玩家年龄偏大,这可能是一种偏见。根据我们的调查,有数据显示现在棋牌麻将类玩家都非常年轻,40岁以上的人更喜欢线下玩麻将,线上麻将里,核心用户是20-40岁的人,而且麻将游戏的付费情况远比我们想象的要好。

不仅仅是棋牌游戏,所有游戏都会分析用户的各种属性、行为轨迹。分析用户的喜好,再给他符合他需求的东西,并辅以一定程度的刺激感。举个例子,有个用户刚刚只差一点就赢了,但没有豆继续玩下去了,你会不会想充钱,看看下一把自己能不能赢呢?这样的情况下,游戏内弹出一个对他有利的付费引导,他是比较能接受的。在用户有需求的时候,给他付费引导,能够明显提升付费转化率。

对于目前直播 棋牌的模式如何看?

小周:直播和棋牌的结合,我个人是非常看好的。我们非常积极地探索节目形式,这是受了一件事情的启发。深圳以前有一个斗地主的节目,讲斗地主的比赛。有一次我们去和深圳卫视谈合作,才知道这个节目的收视率非常非常高,甚至可以排到深圳卫视里综艺向节目的前三,我们震惊了。于是我们就去挖掘,为什么用户会喜欢看这样的节目。我们发现,当用户开始理解这个游戏的策略性时,看节目会帮助他对策略的认可。包括《LOL》、《炉石传说》等游戏,用户玩了很久也不懂策略,但是在看了电竞解说之后,才明白原来可以用这样的策略。我们希望有解说来告诉用户这个游戏的策略在哪里,它需要解说。这是我们为什么会坚持做直播的理由。

个人开发的地方性棋牌游戏如何做推广? 初期运营策略应该如何排布方向?

小周个人开发的地方性棋牌游戏做推广,最好的办法是要足够接地气,千万不要想一下子就有非常多量。现在流量获取很困难,成本很高,所以一定要接地气。举个简单的例子,我做本地麻将,我就跟这个县城里所有麻将馆合作,并为麻将馆开发他想要的功能,然后跟麻将馆分成。这种方式非常接地气,又能非常直接的获取核心向用户,获取用户的成本,相当于空手套白狼。因为没有收入你就不用分成,不用先花钱去买用户。我觉得,这是比较好的运营推广策略

棋牌游戏在运营过程中,在产品设计方面和运营策略中,有哪些风控点需要考虑的?

小周:首先,你一定要在政策红线范围内做事情,不要做违法的事情。因为这会对你自己,甚至整个行业造成伤害。

第二,做棋牌游戏要考虑到游戏的货币政策,是要采用货币宽松的策略还是货币紧缩的策略?可以根据不同的游戏类型来选择不同的货币策略,一旦确定了货币策略,最好不要变来变去。因为变来变去,对用户的感知来讲,是个巨大的颠覆,可能因此对你的游戏货币失去信心,然后就不会再有玩下去的动力。

另外,搓牌的时候,不要让用户等待太久。保证用户长时间在线,不要忽然断线,断线之后也要快速重连。

1-2年后,房卡模式能不能替代金币模式?

小周:我个人认为,两种模式会一直并存下去,因为他们中的任何一个都没有办法满足用户的所有需求,用户面对这两种模式的心理诉求是不一样的,两种诉求都是棋牌游戏的乐趣,相互之间是不可取代的。

以上内容是遨享网络项目总监小周整理出来的经验之谈,希望这些运营技巧能被众多的棋牌运营商所知。棋牌游戏最近2年异常火爆,竞争也逐渐白热化,掌握更多的运营技巧,推陈出新,才是棋牌游戏发展的唯一道路。(更多棋牌资讯,尽在遨享网络棋牌开发)

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved