“文明,是有史以来沉淀下来的,有益增强人类对客观世界的适应和认知、符合人类精神追求、能被绝大多数人认可和接受的人文精神、发明创造以及公序良俗的总和。文明是使人类脱离野蛮状态的所有社会行为和自然行为构成的集合”
故事背景
公元2063年,科技高速发展,人类只顾发展工业,对地球环境也造成严重的破坏。这时,有一家名叫法罗的公司出现了。法罗公司法罗公司所研究的无人战斗群机器人专门治理环境,大幅度改善环境,。一时间,法罗公司成了全人类的拯救者,没过多长时间无人战斗群发展到了非常庞大的规模。
同时机器人的智慧已经超过了人类所能控制的范围,脱离了人类管控,开始清理人类。人类被迫开始反抗,但是机器人自我复制的能力已经超过了人类消灭他们的进度,而且人类的力量也远远打不过机器人,人们尝试了很多办法都失败了,可是如果能把机器失效的AI代码破解进行复写,则可以恢复,这一过程至少需要半个世纪时间。然而只要16个时间人类就已经全部灭绝了。
人类几千年的文明怎么可能说没就没,当得知已经没救时,只能把希望寄托到下一代,曾经在法罗公司里任职的伊丽莎白博士,提出了“零之曙光”计划。
零之曙光计划创造出了一个有超常智慧、全自动的地球化系统——盖亚。
盖亚有能力做出上万亿个与重建生物圈有关的必要决定,而盖亚只是个系统的核心,要想让这个核心稳定运作起来,需要在这个核心下面设置九个子系统来为核心提供力量,相当于盖亚的思想扩张,每一个系统都会负责特定的目标。
密涅瓦:负责破解并复写机器失效代码
以太:负责监控和调节地球大气和气候。
得墨忒尔:负责控制土壤、肥料和植物生长。
波塞冬:监控水资源调节地球分布及其中各种物质含量。
赫菲斯托斯:负责批量设计并制造机器,管理世界各地工厂并投放到大自然中。
阿尔忒弥斯 :负责繁殖和调节野生动物。
厄勒梯亚:保存人类胚胎和受精卵负责孕育和新一代人类。
阿波罗系统:保存人类的一切知识,传授给新人类,延续文明。
哈迪斯系统:负责监管盖亚,在零之曙光计划过程中出现错误时重启整个计划并绝当前生态圈重新开始地球化进程。
盖亚会保存并孕育数十亿个种子和胚胎,当半个世纪以后代码解开,恢复机器人以后,生命会通过他们重生。子系统会开始分工协调,组合成一个整体,编写软件、并搭建技术和设施,通过恢复的机器人来净化地球被破坏的环境、水源、大气层等,再用冷藏的植物种子恢复绿色,重建地球生态环境。当一切完成后,九个子系统中的“阿波罗系统”将负责教我们知识,将储存起来的人类知识和文化成就传授给我们。
而在计划开始之前,法罗认为这个世界的文明已经变得过于危险,没有人知道把这些知识不经任何保留的传递给后人会发生什么可怕的事情,知识一旦错失,文明就要走几千年的歪路,重蹈覆辙也很可能。如果真的能诞生新人类,就应该重新发展自己的文明和文化,不应该再被旧人类扭曲腐化的意识给毒害。于是他私自删除了负责传授文化的子系统“阿波罗”。这也就导致后来孕育出的人类处于原始状态
当计划进行到一半时,出现了一个致命错误,盖亚的主星设备受到了不明病毒的入侵,他将盖亚的子系统转变成了不受控制且具有自我意识的实体,而实体非常混乱,其中一个“哈迪斯”系统检测出了阿波罗被删除的错误。这将导致地球在53天后被重启,已经新孕育出的生物包括人类也在53天后灭绝。盖亚为了防止这种事情发生,将主星的反应器进入了过载状态,也将在53天后爆炸摧毁哈迪斯,但同时也会摧毁盖亚,地球彻底灭绝。
为了阻止这一切,盖亚用冷冻的遗传物质重新复制出了一个和伊丽莎白基因一样的人埃洛伊,并赋予他最高权限,可以管理整个盖亚系统的权限,让他去修复系统拯救这一切。
戈壁
评价:
《地平线:零之曙光》于2017年登陆索尼Playstation平台,之后于2020年登陆PC平台,游戏画面在2017年来看是非常惊艳的,即便用目前的眼光来看依旧相当经典,风景相当出色。从白雪皑皑的雪山到热带森林,从荒漠戈壁到高山草甸,你骑着仿生机械在世界中狂奔,全特效画质下粒子感很明显,光看画面就是3A大作。
晚霞
游戏场景制作精致,不管是风景还是建筑,都别具一格,大型机械兽细看连每一个机械轴都可以看到,,还有大甘锅里的世界,充斥着满满的科幻风,机械生产线路相当酷。游戏的战斗体验在“弹药、陷阱、超控”几方面很棒,从爆炸、撕裂,到燃烧、电击、冰冻,让你可以自由选择战斗的部署与策略, “超控”更是一大特色系统。
大甘锅
从剧情方面来看,世界观宏大,剧情复杂,设计精妙,原始加科幻的风格独具创新,看似冲突却又很稳定,两个元素之间保持着平衡,可以说游戏界的创新之作。
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