地下城与勇士:新一轮职业技改前瞻来看看你的职业技能吧!(续)

地下城与勇士:新一轮职业技改前瞻来看看你的职业技能吧!(续)

首页游戏大全地下城与勇士前瞻版更新时间:2024-06-05

本期是针对4月27日西海岸体验服更新的职业技能改版分析的最后一期,目的是将剩余几个职业的改版概况阐述清楚,并将改版后对这个职业的影响分析透彻。

女大枪的改版内容同样很多,让我们逐条分析。

首先和男枪炮师一样,女大枪的技能中的固伤部分也变更为了纯百分比,这就意味着这个职业的玩家得重新打造附魔和公会勋章了。通常而言固伤改百分比后技能数据的等效百分比都是有所下降的,因此玩家武器的强化程度将直接决定女大枪改版后的技能伤害水平。

重火器精通的改版基本上和男大枪类似,只减少“武器物理技能”的冷却时间,相当于改版后只降低了加农炮的CD时间,同时这一属性在PK场无效,意义不大。

一二觉不受自身减CD技能的影响是最近职业技改的一种趋势,这次针对重火器奥义的改动也是契合了这一点,此前已经有相当多职业都进行了对应改动,女大枪的重火器奥义挨刀也是在情理之中。改版后一二觉的伤害和CD会有一定程度的下降。

接下来是技能倍率方面的改动。25级时新增了一个增加暴击率和物理攻击力的被动,每级成长均为1%,,在国服环境下这个技能最多能堆2级(光环宠物,白金徽章由于重火器精通的成长率为1级2%,基本上没人会选新技能的白金),也就是26%技能攻击力,重武装改造的技能倍率从当前版本的26%提升到35%,而AJ战术强化删除,损失35%的技能攻击力。

整合起来的情况就是,在国服特色满配的情况下,女大枪的技能倍率基本上没有变动,只是删除了一个二觉被动。

一觉主动的6级效果变更,由目前的 变成了释放后30秒内减少10%技能CD。这个效果是目前几乎所有新职业一觉的9级特效,而且受到之前拍地流征战者的影响这个10%的CD必定是乘算,也就是说无法依靠武者药 魔战3 时空肩 巨魂3 CD称号多次释放来达成全技能0CD(怀念一下拍地到了100层的版本)。

照例,60EX从喷冰变成了喷电,控制时间降低但对于免疫冰冻的敌人有了强制硬直效果,算是有利有弊。此外,配合二觉被动的删除,女大枪新增了一个75级主动技能,从此变成了典型的一被动三主动职业。

点评:男女大枪的改版强烈建议对比着看,因为两者实在是太相似了,都是混伤变纯百分比,删除一个二觉被动增加一个主动,冰枪变电枪……

女柔道的改动主要集中在技能机制上。这次新增了一个技能随机应变(韩服直译过来是倒栽葱,国服译名正规一些,但感觉少了点灵气),在学习后几个主力的无色技能都会优化攻击判定的方式,基本上都是直接删除抓取判定,直接打出伤害。

点评:对于女柔道而言顶尖RAID副本里有相当多不能抓取的怪物,之前也是让她们颇为头疼,这次的改动尽管没有直接提升伤害,但至少让这个职业的刷图体验好了一些。

武神这次的改动规模不小,两个二觉后技能都直接进行了重做,回天连环击的攻击范围也进行了增加。就目前的视频来看,新技能无论是演出还是范围都比目前的老技能强上一个档次,这对于手短腿短的武神职业而言是个很不错的改动。

点评:上一个对二觉技能进行了较大幅度改动的应该是王大枪,二觉的乱射部分被删除,现在武神是直接替换了一个新的,可喜可贺。

DK的改动和前面几个职业类似,技能的固伤部分变更为百分比,同时黑暗波动(官方论坛翻译为错误,国服客户端内实际为黑暗波动)由于本次的改动已经失去了意义,因此被直接删除。

点评:一个总结性的观点是,对于一个职业而言,单纯地投资一个方面所需要花费的金钱和时间无疑比同时打造两条路线要少得多,DK是如此,男女大枪是如此。在鬼泣改动后,男街霸将接过混伤职业的大旗,成为名副其实但却颇有无奈的“混伤一哥”,因为混伤系就剩下他一个了……

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