《地狱边境》是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。所获荣誉超过100个游戏奖项:包括GameInformer最佳下载游戏,GameSpot最佳解密游戏,Kotaku最佳另类游,GameReactor年度最佳数字下载游戏,Spike TV最佳独立开发游戏,X-Play最佳下载游戏,IGN最佳恐怖游戏等等。玩家的评论也是非常的高。
玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。并且游戏方给出的剧情很少,简单的提了是一个小男孩在地狱边缘寻找姐姐的故事,然后在游戏中再也没有涉及关于剧情的任何说明,这就造成了像莎士比亚的《哈姆雷特》一样:一百个玩家中,有一百种对游戏的解读,每个玩家根据自己的个人情况都会给出属于自己的一个游戏理解。
这款游戏的操作还是比较简单的,更加偏向于解谜通关,但是其中也有一些吃操作的地方,对于手残党和把握不好时机的玩家可能会在某一个关卡被卡一段时间。
《地狱边境》作为一款纵横PC、PS3、Xbox三界的大腕,头顶近百个奖项光环的冒险解谜佳作,其究竟有多出色,究竟有多传神,并不是仅凭我一人的三言两语能够形容的。无论你是久仰大名想要前来一睹芳容,还是旧梦重温感受全新的剧情体验,体验可玩性的最好方法,便是与此作来一次零距离接触!
幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。作为一款移植作品,内容上并未缩水,相反针对触摸屏的特性进行了不少细节优化。而在移动设备上的操控手感问题,相信也是大家最为关注的问题。想必开发商是为了视觉上的考虑,并未采用虚拟摇杆 按键的方式,而是通过全触屏操控来达到最为舒适的效果。当然了,由于角色需要不断进行移动、推拉、跳跃等操作,相比手柄还是多少有些差异,加上游戏中没有任何的提示,一切全凭玩家的逻辑思维和想象力去发挥,上手前还需一段时间来适应。
既然是冒险解谜,自然少不了各种机关陷阱等难题,而在这一方面,开发者的精心设计同样抢眼。一个不起眼的木箱,一条隐藏的道路,都是你成功躲避障碍打到敌人的关键,因为在这里不仅有各种物理学知识的运用,也有违背常规的逆向思维。例如看似放在此处的道具却并不能帮你解决难题,待你摸索半天之后才发现原来是它别有用途,诸如此类的细节刻画还有很多,不断出现的新鲜与惊喜感,让你沉迷其中乐此不疲。老电影修饰手法下的黑白配,层次感清晰分明,无需音乐的渲染,只用逼真的环境音效便可将那种死亡边境下的阴郁氛围烘托得淋漓尽致。角色的每一步行动,场景的每一次变化,配合模糊的雾气及恰到好处的镜头拉伸,无不牵动着玩家的心。看似平凡却不平凡,看似简约却不简单,这些出色的意境营造又怎能不叫人惊叹?
除了设计巧妙的机关陷阱外,还有着巨大的蜘蛛、野人等拦路虎,它们有的阻挡你前进的道路,有的则在身后穷追不舍,游戏起来节奏十分畅快,紧张中不乏刺激感。而那些形态各异的死亡方式伴随着带感的音效,也是游戏的亮点之一,不仅毫无挫败感可言,反而更加激发了玩家的挑战*。当你见识到拿起蜘蛛脚并将其尸体作为垫脚石逃生的一幕时,你都会被这个游戏的魅力所吸引。
《地狱边境》是一出有着盗梦空间内涵般的冒险故事,即便通关,并不是所有人都能完全理解游戏作者想要表达的真正意图。而这一路惊险的旅程、精心设计的难题定能给你留下深刻的印象,除了复玩性稍差,游戏的综合素质极高,无论你是初次接触的新手,还是重温旧梦的达人都强烈推荐一试!
我觉得对于这一款游戏最适合的评价是:“黑暗,令人不安,但出奇的漂亮,Limbo是一个值得探索的世界。如果想要体验一下的各位朋友也可以评论或者私信我。
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