一个男人30年“流浪电玩”史

一个男人30年“流浪电玩”史

首页游戏大全电子基盘大满贯单机手机版更新时间:2024-05-08

游戏是娱乐的一部分,而电玩游戏,是这个时代,部分人闲暇时的消遣方式,比如有着30年“流浪电玩”经历的我。

80年代末,电玩游戏刚在各大城市兴起,那时我的视界还停留在乡镇村庄,打弹珠跳房子、爬树捉鱼钓虾填满了童年时光。直到11岁转学到了区一级的地方,才发现大家玩的都是水压套圈游戏机、铁皮青蛙、变形金刚等新奇东西,而自从被同学带到某个小店,见识到FC游戏机后,一下让我敞开了新世界的大门。

FC,俗称任天堂红白机,也是后来火遍全国的小霸王学习机的前身,那句“啊哦,小霸王其乐无穷”相信很多人耳熟能详。一个连着电视的白色盒子插上各种游戏卡,靠着两个手柄,就可以让玩的人忘乎所以,看的人不亦乐乎。

作为乡下来的穷小子,我没有钱,只能围挤在玩家身边目不转睛的看,有时也会遇上千载难逢的机会,到拥有红白机的同学家里,有幸玩上几局。我就这样作为看客,“流浪”在各个游戏世界里,魂斗罗、超级玛丽、松鼠大作战、龙牙、双截龙、赤影战士……那时流行的数十种FC游戏,现在都还能叫得出名字。

到90年代初,新款游戏机——世嘉、超级任天堂出现,画面变得更加出色,游戏也越来越好玩。已是中学生的我,有时也会可怜巴巴攒下几块钱,享受个把小时游戏体验。其余时间,则继续穿梭在各个游戏厅,用眼睛跟着大伙“玩”战斧、格斗三人组(怒之铁拳1代)、四天明王、索尼克,有时也看大人玩三国志、大战略、忍者武雷传。

那个时候,有同学开始带俄罗斯方块和固定模式类的液晶游戏机来,让我蹭到了不少游玩“福利”,可相较而言,还是游戏厅的电玩更有趣。

街机也开始大行其道,1块钱3~4个游戏币,“便宜”的价格,使得和我一样的穷酸,渐渐把重心转移到了新的阵地。由于瘾大技术差,为了多玩一会儿,我们都会避开街霸、拳皇、侍魂等格斗游戏,只选择横版过关类的名将、恐龙快打、惩罚者等,而且会跟在经常混迹其间的“高手”一起玩。至于那些比较“刺激”的电子基盘、天蚕变,嘿嘿嘿,我就不说了,大家都懂。

没有钱,也能享受耳濡目染的快乐。我就这样用自己的眼,“见证”着游戏发展的轨迹,一路到了中专。这个时候的游戏厅,沙丘、红警、DOOM等电脑游戏,铁拳、最终幻想7等PS游戏成为主流。我寄宿在亲戚家,时间上虽自由许多,可钱依然窘迫,于是又通过“扎堆围观 偶尔玩”的方式,继续“流浪”在游戏世界。

但我不太喜欢即时战略类游戏,更喜欢大富翁休闲式,以及仙剑奇侠传、金庸群侠传之类的故事性游戏(RPG)。或许也是从这时起,奠定了我后面成为中式角色扮演游戏的拥趸。

在难以获得攻略的年代,角色扮演游戏耗时很长,我常因看不到剧情后续而心痒难耐,又因赶上了结局而心潮澎湃,也因不能亲自体验感到怅然若失。

一段时间后,亲戚家也购买了电脑,虽然只是一台黑白显示器的80486,却让我欣喜不已,仗着在游戏厅的“见识”,有了对电脑的操作权利。但其实还是小白的我,最初还傻傻的从游戏厅老板儿子那里买了数十片3.5寸软盘,再数次花钱把几个主流RPG游戏一个个拷贝回来,几乎把所有的零花钱都贡献了出去。直到不久后光盘出现,才缓解了我的“经济压力”。

为了能够运行游戏并通关,我不断从《电脑爱好者》、《软件与光盘》、《大众软件》等杂志上汲取系统运行和操作方面的知识。无心插柳柳成荫,其它没学会,电脑知识和操作技术倒是突飞猛进。

毕业后应召进入某集体单位,因为有电脑基础,有幸从打字员起步,逐步干起了终日与电脑为伍的工作,不用再“看游戏”了,闲暇时请假上街,最爱往电脑市场跑,买各种软件和游戏光盘,加上模拟器的出现,也几乎把以前想玩的游戏都体验了一遍,弥补了当初的遗憾。

不过角色扮演游戏依然是我的最爱,从剑侠情缘、金庸群侠传,到秦殇、寻秦记、天龙八部,再到仙剑奇侠传、轩辕剑系列,以及英雄传说、最终幻想系列,每一款每一代,都悉数游玩过,也算是五花八门了。

这时的我,一边玩着单机游戏,一边其实也不时去网吧体验一番,但并不玩网络游戏,主要还是经济原因,就连上述那些游戏,都是想办法获得“特别版”来玩,所以其实还是个“流浪”玩家。

直至成家立业,随着在线验证机制出现,以及对游戏的认知,也从年少时的“非他不可”,转变为情怀式的休闲,终于不再只限于“流浪”游戏,舍得出血购得仙剑四、五实体版和古剑奇谭系列数字版,当然与深度玩家还是有差距的。

而今时代发展迅速,游戏容量越来越大,更精致也更复杂。对我而言,乐趣却不怎么强烈了,更多时候,我把消耗碎片化时间的手游,当作了休闲的小玩意,还是那种一分不花又舍得熬的0氪党,天天跑酷、爱消除能一玩大半年,雷霆战机玩到停服,阴阳师至今偶尔还会上去看一看。

在仙剑七、轩辕剑七发售后,我没有了当年一头扎进去的勇猛劲头,也不想再额外花费去体验,而是成为了云玩家。即便有时想玩了,宁愿翻出模拟器,打会小游戏,或者去看大咖们的通关视频,方便又能过瘾。

就这么一晃,从初次遇见游戏,近30年时光过去,电玩游戏在电视、电脑、手机等设备上越来越繁盛,占据着人们的生活,我却越来越少有时间去静静的体验游戏的乐趣。

想来,一直都缺钱的我,那会儿“流浪游戏”的快乐,是建立在没有背负人生包袱之上的,窘迫但轻松;现在的平静以待,却是人生过半后的清醒,和对游戏这种佐餐式娱乐的本质认知,唯一留下的,是时间刻印下的情怀。

或许,因为这个情怀,我的“流浪电玩”史,还会继续下去,却再也不会有开篇时的精彩。但游戏这个东西,就像甜点,能在平淡如水又沉重难耐的人生里,偶尔带来一点快乐感,也就够了。

不是么?

(部分图片来源网络)

我是烟头纳鞋底儿,

和你聊一聊烟火日常,世间万象。







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