王者荣耀:下路大改,射手对射手,特色分路即将成为历史,你会习惯吗
囧王者觉得王者荣耀这次的改动,很有可能是在针对英雄联盟手游(网传)。因为这一次改动可以说是完全巅峰了玩家对王者荣耀所有的认知,改动得越来越像英雄联盟了。
在王者荣耀面世之初,就有玩家诟病王者荣耀手游是在“抄袭”“模仿”英雄联盟。但是随着这几年来,王者荣耀的自我迭代和创新,已经完全拥有了自己作为手游的特色。但是这一次改进后,囧王者认为王者荣耀反而丢失了以前坚持的特色,越来越像英雄联盟了。
王者峡谷2.0 有哪些改动?坦率的说王者荣耀2.0 版本最大的变动有两点:
- 第一点就是分路调整。天美在这次的大更新中,对分路做出了重大调整。由以往坚持的射手 辅助走下路,和对面的上路(以战士居多)对线。改成了主宰路和暴君路,其设计理念就是推荐玩家同职业对线,也就是说放弃了自己传统的特色,向英雄联盟一样,射手对射手,战士对战士。关于这一点改动,囧王者的评价中性改动,不好不坏,但玩家对线体系和套路,将重新开始学习。
- 第二点就是野怪和各种buff的增加。囧王者认为野怪河道之灵,先知主宰和风暴暴君的增加,才是这一次改动的最核心的地方。这个地方简直是重设了王者峡谷的一切:打野的路线,升级时间和经济的把控,gank时间和路线的安排,甚至所有英雄的出装顺序都要重新整理思路。因为河道之灵的出现(和英雄联盟中的河道蟹一样),让打野位置多了一个速4的机会和选择;而五分钟时候出现的先知主宰,将改变游戏推塔的节奏和玩家套路的选择(像不像英雄联盟中的峡谷先锋?);最关键的是风暴暴君的出现,让其成为了比主宰更具有决定意义的buff,这个风暴暴君像不像英雄联盟中的远古巨龙?想象一下,20分钟时候大家的出装和经济,而击*风暴主宰后,不仅会获得黑暗暴君的所有buff,还能额外获得一个相当于自身最大生命值50%的护盾和 200双抗的超强buff。这在比赛后期,是可以将比赛一锤定音的决定性buff。
因此综上所述囧王者认为,王者荣耀这一次更新,分路的调整还不是最大的改动,新增的野怪河道之灵,先知主宰和风暴暴君才是最关键的调整。这些改动完全将王者荣耀变成了另外一个游戏,经济时间节点,gank节奏,主宰先锋的出现让推塔成为了主流。这些调整,会让所有的玩家都要重新认识王者荣耀这个游戏,重新调整自己的游戏思路和定位。各位小伙伴,你们是如何看待王者荣耀2.0 这个版本的变动的?一起来说一说吧~!