【游戏没有圈儿】有些《魔灵召唤》玩家认为魔灵才是关键,只有魔灵池足够深,才能体验到更多游戏内容。当然,也有些玩家认为魔灵数量不是重点,魔灵的质量才是最重要的:只要极品符文在手,任何阵容都能很好的发挥自身优势。严格来说,它们并不冲突,只是对于新手而言,显然魔灵质量才是关键,影响质量的第一要素就是符文强度,它可是能将“废物”变成“精兵良将”的!
为什么?因为魔灵的强度高,自然能够探索更多游戏玩法,从而定期收获可观的游戏奖励(如试炼之塔、副本10层速刷、突袭5可双开等)。任何一款拥有养成元素的手游都是如此,唯有尽早的进入一个获取奖励的良性循环,才能晋升为“大神”。今天我们来介绍一下关于符文方面的相关知识,帮助你更懂它。
符文基础,太过枯燥,可跳过符文分为1-6星,且品级(传说>英雄>稀有)各不同,相信新手玩家也明白这个道理,理论上6星传说(橙色)符文是最好的,但只是理论上,后面会提到个别5星符文也能比肩6星符文。首先需要了解符文的基本属性,符文除了有1-6星的区分,也有1-6号(俗称“1号位”、“2号位”等)的不同:
1号固定攻击;
2号在体力及体力百分比、防御及防御百分比、攻击及攻击百分比、攻击速度之间随机产生;
3号固定防御;
4号在体力及体力百分比、防御及防御百分比、攻击及攻击百分比、暴击率与暴击伤害之间随机产生;
5号固定体力;
6号在体力及体力百分比、防御及防御百分比、攻击及攻击百分比、效果命中与效果抵抗之间随机产生。
每个符文起始等级为0,最高可通过强化升至15级,每3、6、9、12级提升主属性同时,也会随机产生副属性词条,最高只能存在四个副属性。15级大幅增加主属性。当副属性已满状态时,会随机在现有副属性中追加。举例:副属性分别是暴击率 6%、体力 6%、攻击力 14、防御力 20,当符文获得强化后,会随机从以上任意数值中再次叠加,可能是暴击率得到提升,也有可能是体力 13%。
关键有两点:
1、传说符文自带4个副属性(英雄自带3个,稀有自带2个),也就是通过强化后,说传说符文的副属性是4 4;
2、由于每次的强化数值在范围内随机,不同星级符文,随机数值有差距,如果能保证每次强化数值都较高,那么这块符文的质量是非常有保障的。
符文筛选一个极品 15的符文好比淘金一样,其实是极难获得的,就算是那些“高玩玩家”,它们也一样很难获得自己满意的符文。更何况,想要获得你需要的主属性就已经不简单了。例如暴走6号位攻击百分比符文,这可是要刷很久副本才会得到的。所以,符文筛选从掉落与制作开始。掉落方面就不过多提及了,这个全凭运气。
那么制作可以通过副本掉落的特殊货币在“魔法制作”中制作相应符文,它算是游戏中一个“防脸黑机制”,其中“高级制作”会随机获得5-6星符文。不要小瞧这个功能,哪怕是5星符文,只要属性说得过去,强化又叠加到你满意副属性上,且强化数值范围都保持较高水准,那么它是不比6星符文差的。
回头看副属性追加表,6星符文体力百分比的每次强化数值是5-8,那么我上面的GIF是从6%体力提高至13%,也就是说本次强化提升了7%。这个7%算是较高数值,最起码不是最低的5%,如果每次强化都保持在7与8之间,成品效果就可想而知了吧?说这些是为了阐述一点,强化数值的高低直接影响符文成型后的质量。哪怕低星与高星有主属性上限之差,不过从获取难度与投入资源来讲,有很多5星符文存在一定潜力。当然,这里并不是一味的推荐你用5星符文,并放弃6星符文,请不要误会。
OK,入正题【关于符文的副属性提升】。在《魔灵召唤》这款手游中,符文副属性也是存在优先级的,基于属性需求,最为困难堆叠的数值就是攻击速度与暴击率。也就是说,当你拥有资质不错的主属性符文时,并且它的副属性存在攻速或暴击率,那么你就要额外留意它,基础属性高不高?高,则强化至等级3(或6)。属性有叠加,且强化数值范围保持较高水准?那么恭喜你,这块符文是可以留下来的。如若这两个词条属性同在,那就更为难得了,是个不错的底板。与此同时,要了解输出魔灵和辅助魔灵都需要一定体力值,因此体力百分比也是上佳之选。如果单一考虑辅助型魔灵,那么速度 体力百分比的副属性组合就值得留了。
以速度举例,5星最高副属性为5,如果这是一个传说符文,按每次强化4来计算,5星符文也能够让副属性突破20这一大关。个人的习惯是:看到副属性有速度是一定会强化3的,如果速度有叠加,且两个数值加起来高于平均值,那么则会继续强化下去。但大多情况是两次数值低于平均值,而且其它副属性也没有暴击率、体力百分比、攻击百分比等词条,这样的符文就没有多大实用价值了。最后还有一点需要注意,强化符文出现某种极端时,例如四次强化均叠加到效果抵抗,那么这类符文一定不要摧毁,后期会派上用场的。
数据与理论内容太过枯燥,我们简单演示一下随机制作了几个迅速符文,第一个是5号位副属性带暴击伤害5%、体力6%、防御力 18的符文。强化到防御自然是很难用下去,且没有攻速加成,就算后两次均强化到体力百分比,也很难用 12的所付出的蓝水来赌最后一个副属性出现攻速。如若是新号,那么6星英雄符文是有其自身价值的,反之你是希望得到符文提升的老鸟,那么它并不值得投入。
2号位是固定属性攻击,且为稀有品质,副属性无亮点,没有任何理由留住它。
运气不错,出现传说5号位。不过定睛一看,副属性的数值范围太低了……,强化后仍无亮点的话就没必要再投入。当然,如果你是缺少6星传说的玩家,或许在拥有炼化石的基础之上,可以拿来重置它一次,但付出炼化石的成本较高,个人是不太推荐(因为没有额外属性)。
主属性攻击百分比,确实较为难得。美中不足的是品质为稀有,且副属性为防御向,仙女女王、水萝莉之流也很难用到它。如果它是你仅有的6号位攻击百分比迅速符文,倒是能拿来凑合一下。
5星5号位,虽然是稀有品质,但自带攻速4,可以尝试强化。强化两次不管数值如何,是强化到攻速还是命中,它都适合那些有命中需求,且必须保证在队伍中要最先出手的魔灵,如前期的风小仙子、风格与火格等。还是那句话,如果你有更好的,就不需要为它投入太多资源。
最后,《魔灵召唤》这款手游的进程很长,因此避雷很重要,要尽早去拿试炼之塔、突袭、异界等优质奖励。当你能够触及到这些领域时,届时还要提升符文强度,使得手中魔灵质变,从而加快刷道具的效率。以上是关于符文筛选的入门内容,其实严格来说,在游戏中后期会对1、3、5号位符文有更高要求,这些我们后期再做详细介绍。以上内容权当参考,如果你有更好的方法,也欢迎分享心得。
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