这两年很多玩家都听过roguelite这个词,不过大部分并不知道这种玩法代表了什么。而在最新的《传送门骑士》DLC中也加入了roguelite裂谷这个新玩法,对于玩家们来说这个新玩法都有什么样的好玩之处呢?
所谓的roguelite玩法核心就是在游戏中玩家们的战斗所在地图是随即生成以及玩家会出现永久死亡的情况。这让整个游戏变得更加的刺激和让人疯狂。在这次《传送门骑士》新加入的费诺星球中将会有一些裂谷冒险岛,分低级、中级、高级三种难度。所有难度的裂谷都有一定的roguelite元素。这些裂谷的地图是随即生成的,玩家们一旦进入裂谷就会出现倒计时。裂谷在倒计时结束后会崩塌,玩家们需要想办法稳定裂谷。
玩家无论是通关裂谷还是在裂谷中失败都会被传送到裂谷铸造厂,这里可以打造装备、道具。所用的道具是裂谷中可搜集的水晶与灵魂。不过由于这两种裂谷资源都不能带出裂谷,所以玩家们不能依靠着累计来打造装备只能不断的提高自己在裂谷中的收益,来打造更多自己想要的东西。
对于《传送门骑士》中的玩家们来说,这样的设计丰富了后期的游戏体验。玩家们为了挑战BOSS不再是单纯的数据堆砌,而是要更加了解游戏中的设计和锻炼自己的技术。裂谷的迷宫要比游戏中其他地区的迷宫难上许多,挑战的感受也更加的丰富。加上裂谷中有着不同的支线任务会让整个游戏更加的丰富多彩。
除了这个新的裂谷玩法设计外,在这次《传送门骑士》DLC中还有着大量的非常有趣的新内容。新种族精灵、新职业侠盗。他们的加入让游戏中的玩法更加多样化的。新种族带来的新外形让给游戏中的玩家带来了更多的选择。而新职业侠盗更是吸引了很多玩家们的目光,他们纷纷回到游戏中都在摸索着侠盗具体该如何去使用。
整的来说这一次的《传送门骑士》DLC还是非常良心的,内容丰富玩法多样,可以说玩家们无论是单人游玩还是跟朋友一起组队都能在游戏中找到不同的乐趣。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved