大家好,这里是老王游戏迷,今天要跟大家分享的是小乔的上分攻略!这个英雄一直以来都是中路法师中出场率比较高的英雄,仅次于路人局玩家最喜欢的“草丛三姐妹”,但在高达16.2%的出场率下,胜率却只有49.83%,明显不合格。也就意味着,其实很多喜欢玩小乔的路人玩家,都还没玩明白这个英雄,而这也是我今天写下这篇攻略的主要原因,希望可以帮助大家提升胜率。
那么到底应该如何用小乔上分呢?下面我将会从以下几点跟大家分享:
被动:小乔的被动是其机动性主要保障,毕竟本身没有任何位移技能,而被动可以让小乔每次释放技能命中敌人可以带来一定的移速加成,从而增加其整体的生存能力以及容错率。
一技能:小乔的主要输出手段,后期基础伤害值高达900,法术加成更是达到80%。并且可以打出两段穿透伤害,不过伤害会随着命中目标的增多而衰减,收回的时候,小乔可以利用自身的走位调整扇子的路径。
二技能:小乔的唯一控制手段、自保技能,命中之后可以将范围内敌人击飞1.5秒,这个控制时长是很持久的,所以既可以用来开团打先手,也可以作为抵御敌人的自保手段。
大招:小乔的大招也是其主要输出手段,释放之后会对范围内同个目标最多可以造成4次伤害,法术加成高达100%,尽管从第二次之后会衰减成原来的50%,但总体伤害量还是非常可观的。并且值得一提的是,小乔的大招是自动锁定范围内目标,也就是说,敌人是无法规避掉的。同时,在大招释放的5秒钟内,小乔会持续获得加速效果,即使是在没有目标的时候也可以使用,简单理解就是,大招还能用来赶路。
技能连招:
1、321。这个连招适合打收割,打后手的时候,不用小乔二技能开团的情况下使用。大招进场打出爆发伤害,敌人必定要交位移技能脱离小乔的大招范围,然后此时小乔在加速状态下等着敌人交位移之后,再接二技能将其击飞,最后一技能收割。
2、213/231。这个连招则比较适合在蹲草,或者是团队中缺乏先手开团技能的情况下使用,不过最好是接在队友的控制之后使用,这样的话可以提升小乔的二技能命中率。
小乔的优劣势分析优势点:控制效果好,收割能力强,大招伤害无法规避。
首先,控制能力方面,经过前面的分析得知,小乔的二技能是一个拥有1.5秒击飞效果的范围性控制技能,控制效果是法师职业中非常出色的了。
其次,小乔的爆发伤害也比较高,特别是到了后期,单单一个大招的伤害打满就已经足以秒*一个没有魔女斗篷的脆皮英雄,毕竟其技能伤害是真的高,不论是基础数值还是法术加成。
另外,小乔的大招输出方式是范围内自动锁定的,也就是说,敌人是无法规避的,所以,这也赋予了小小乔极强的收割能力。
缺点:机动性较差,自保能力差。
当然了,小乔的缺点也是很明显且致命的。其本身没有没有任何位移技能,机动性方面会比较差,控制手段也比较单一,只有二技能的一段击飞效果,所以导致其自保能力相对来说要差一些。
不过,好在小乔的被动可以给其带来一些移速上的加成,尽管在面对突脸英雄时依然很难脱身,但至少在打团的时候,小乔可以凭借被动的加速效果,在一定程度上提升自己的输出环境。
小乔的全局思路前期玩法:发育、支援
小乔前期的主要玩法围绕两点来进行:发育、支援。因为小乔本身是一个偏中后期的英雄,前期的伤害是比较低的,所以在这个阶段,发育才是小乔的最主要任务。
不过也要有一定的支援意识,毕竟当下赛季的游戏前4分钟,中路小兵生命值被削减了一些,使得中路成为了当下版本中打破场上僵局的重要位置。所以,在前期的时候,小乔要有强烈的支援意识。尽可能在每次清完中路兵线的时候,第一时间支援边路队友,或者配合己方打野抓人,用二技能提供控制。
如果发现敌方中单不在线上,则要优先支援队友,不要有“一定要清完线才能支援”的想法,这是当下版本中单一个比较致命的错误观点。
中期玩法:队内联动,扩大优势
游戏进行到中期,也就是8分钟往后到10分钟左右的时间点,小乔则要将重心放在跟队友的联动上,扩大己方的整体优势,例如配合队友推塔、拿龙、反野……不过这里需要强调一下“中路外塔”的重要性!
在三座外塔中,中路的外塔是最重要的,不仅仅是会影响中单的发育问题,还事关己方视野的问题,一旦中路外塔告破,势必会丢失掉河道的视野,从而慢慢丧失对远古生物的争夺权,己方野区被入侵的危险也会大大增加。所以在中期的时候,小乔可以将重心放在跟队友联动,扩大己方优势的前提是,中路外塔不能掉。
如果中路外塔在中期的时候被推掉的话,小乔则要更倾向于防守,不要无脑跟着队友打架抱团,优先处理好兵线,稳住自身发育为主。
后期团战思路
在后期的时候,无论是哪一方,其实都是一波团战的事情了,谁能打赢团战,基本上就能拿到胜利。
而对于小乔来说,后期打团的思路主要分以下两种情况:
①己方阵容不缺开团手段。那么小乔的团战打法就是先用一技能慢慢消耗,二技能、大招留着等待合适的时机使用。例如队友先手开团了,小乔的二技能就能接上控制,或者说敌方打野绕后了,小乔的二技能则可以留着保一手己方后排。
②己方阵容缺开团手段。如果是这种情况,小乔的二技能就是团战的导火线,不过一般后期是很难让小乔有蹲草开到敌方关键位置的机会的,所以想先手的话,只能看队友能不能创造出机会,先给到一些减速之类的软控,小乔再接二技能开团。或者说,直接把二技能留着打反手,让敌人先开团。
小乔的出装铭文推荐出装:秘法之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、贤者之书。
鞋子方面,我个人选择秘法之靴,而不是大部分玩家习惯出的冷静之靴。因为小乔还是比较耗蓝的,而秘法之靴可以提供一定的蓝量续航,能够让小乔前期的发育更加平滑。
至于回响之杖、痛苦面具、博学者之怒这三件法师必出的装备就不做过多解释了,不过这里有一个小细节需要提醒一下,如果遇到敌方有兰陵王这种十分克制无位移英雄的打野,辉月可以作为首件装备出,能有效缓解会被针对的情况。
铭文:心眼、狩猎、梦魇。
这套铭文可以给小乔提供42点法强、88点法穿,以及10%移速加成,至于攻速方面只是狩猎铭文附带的额外属性,对小乔来说作用不大,也算是一套比较常规的法师铭文吧。
总结小乔是一个爆发伤害非常高,且具备一定控制能力的中单法师,尽管没有位移技能,导致其本身的生存能力较差,不过只要技能释放得准,灵动运用被动提供的移速加成,在对线以及团战中的生存空间、输出环境都会有一定改善。
所以,小乔的基础属性方面绝对是拿得出手的,至于玩法方面,只要结合前面提到的前期、中期思路,以及后期的打团方式,相信上分还是比较轻松的。
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