
服务器质量很重要
2019年枫叔见过最掷地有声的一句话,就来自《探灵笔记》的开发组。在steam上,这款独立游戏的自我介绍中这样写道:“我们是真独立游戏团队,面临的问题就一个穷字可以完全概括。”在中国,独立游戏开发着实不易,但因为“穷”和玩家互怼,导致玩家耐心和产品口碑出现下滑,似乎更得不偿失。

《探灵笔记》游戏截图
《探灵笔记》是一款1VS5的非对称恐怖游戏,看到这个介绍,很多steam老玩家会不自觉的联想到该模式的代表作品《黎明*机》,甚至就算非steam玩家,爱玩手机游戏的人也会联想到网易的《第五人格》。从模式上来说,《探灵笔记》就是加了一个人头的《黎明*机》或《第五人格》,但游戏结合中国本土化元素的设置,成为了它最大的吸引点。

游戏更多带来的是精神恐怖
有过非对称恐怖游戏经历的玩家都知道,这类游戏通过紧张的音乐来营造氛围,让玩家感受压迫感和紧迫感。尽管《第五人格》一度在手游方面备受玩家关注,但在steam玩家眼中,和《黎明*机》这种写实游戏相比,《第五人格》最多属“幼儿园”级的展示程度。这款由国内独立工作室开发的《探灵笔记》,受到玩家关注的关键,在于它结合中国元素,以及亚洲恐怖元素打造的内容,和《黎明*机》这种赤裸裸的死亡威胁不同,《探灵笔记》中灵异的鬼怪设计,反而更容易在精神上带给玩家紧张感。

是不是比欧美恐怖游戏更吓人?
玩法上,《探灵笔记》结合了很多中国元素,几个简单的道具设置,让游戏也变得更加与众不同。比如在逃跑中,扮演鬼的玩家可以在追逐中攻击玩家的灵体,而躲藏的玩家需要恢复自己的灵体血量,方式竟然是抽烟。然后带VR眼睛,可以查看鬼魂隐身的位置,使用符文可以封印大门,或者为自己灵体提供保护。在整个游戏过程中,逃避的玩家需要做的就是赶快找到五行相应的元素,然后启动封印将鬼魂封印即可。

扮演鬼的玩家吸食魂魄
按理说,仅仅从游戏描述上,它足够引起不少玩家的兴趣了。但是枫叔却要提醒大家,对于该作品目前需要“谨慎购买”。在steam上,这款以抢先体验形式发售的《探灵笔记》售价58元,尽管有打折49元的时候,可相比标榜个人独立研发的《光明回忆》来说,售价和品质相比有点失衡。

玩家还是很友善的在好评里吐槽了
有玩家表示,《探灵笔记》的服务器问题是硬伤,不仅目前缺乏匹配机制,就连有的玩家房间都不容易进入。更有甚者,有玩家在官方群吐槽遭遇开发人员互怼,开发团队表示独立工作室经济拮据,希望玩家理解。而有玩家在steam评论区指出:“作为玩家我也穷,我不想为半成品买单。”

感受下扮演人类玩家的压迫感
不知为何,《探灵笔记》并没有受到媒体的关注,可能因为从游戏整体开发来说,它一没有宣扬过自己多少人开发,二没有能够因为运营口碑得到玩家自主推荐。在这样两个情况的相互影响下,游戏本身的好评率正在逐渐下跌,本来拥有的元素题材优势,也在被慢慢消磨。对于国内玩家来说,能够成就一款产品的往往不是开发者多牛掰,多用功,多不容易……内容够好实际最关键也最难实现,它才是考验独立游戏开发者耐心的根本所在。

















