与早期版本相比,亡灵族初级作战单位的生命值,从330点提升到340点后,实战能力有了不小的提升。这种情况的出现,加上亡灵开矿能力增强、邪恶光环削弱等诸多因素,让小狗相关战术的登场率提升了不少。当前版本中,狗流的热度虽然不如巅峰时期,却也让小狗的强势点再次受到了众多玩家的关注。

移速快

270的基础移动速度只能算是正常水平,但在邪恶光环的加持下还是能超过其它单位一些,配合上卡位操作,没有限制类技能的亡灵玩家,前期也能拥有一定的围*能力。3本科技完成后,有了狂暴技能的加持,移动速度将会得到进一步提升。此时,无论是用来强行突击对手的脆皮单位,还是在打出优势后追击敌方残余部队,效果都非常强大。
体型小
和大部分初级作战单位一样,小狗也是一个小体型单位。碰撞体积仅有31,不到2个农民的大小。这意味着,前期压制中,小狗很容易钻到对手建筑群内部进行*扰,虽然无法拆掉对手的关键建筑,但通过击*后勤单位的方式来打破对手的资源平衡难度不大。
攻速快

小狗是所有初级作战单位中攻击间隔最短的存在,与前期能够使用的输出单位对比起来,也仅比人族民兵这个有时间限制的特殊存在多了0.1。后期有了科技技能的加持,输出能力必然得到进一步提升。使用食尸鬼强行突进,去攻击那些中型护甲或者生存能力本就不高的单位,会非常轻松。丛林守护者最为强势那段时间,亡灵会用小狗强行赶走英雄的关键就在这里。
伐木快

亡灵的小狗除了是初级作战单位外,还是特殊的后勤单位,可以用于采集木材。在木材采集上,小狗也是一个超过其它后勤单位的存在。不需要任何科技加持的情况下,就能每次采集20个木材,效率之高不言而喻。
造价便宜

招募小狗只需要少量黄金,且招募速度还比较快,同样是小狗的优势所在。对于单位造价本就比较高的亡灵而言,有一个造价便宜的初级作战单位,无疑是个极好的消息。

看到这里,难免会有人会提出一个疑问——从魔兽争霸3发布至今,小狗的属性改动虽然不多,却也有着它表现强势的时候,为什么暴雪很少对这个兵种进行调整,历经多个版本到现在留存下来的改动,也仅仅是生命值上限多了10点。

之所以官方很少对食尸鬼进行改动,关键原因在于这个单位本身是初级作战单位和后勤单位的同时,也是亡灵仅有的两个常用作战单位之一。一旦对食尸鬼进行改动,木材采集效率多少会受到一些影响。且在改动过程中,为了维持平衡,增强食尸鬼就得想办法削弱蜘蛛;削弱食尸鬼就得增强蜘蛛。在增强与削弱的过程中,稍微处理不好,就会出现一个超级inba的单位,后面能做的事情只能是回调改动。
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