这是一款水彩风格的游戏,清奇的画风和绝佳的音乐设计让整个游戏充满了迷人的美,所有玩过的玩家都想吹爆,但是IGN却只能给他6.5分的及格分,这是为什么呢,让我们一起来看看。
【游戏简介】
《Gris》是一款水彩风格的游戏,在游戏中,玩家扮演一名喜欢唱歌的少女——GRIS,在自己的冒险中追寻自己、解放自己,GRIS在旅途中会学到各种能力,而自己的衣服也会随之变色,在探险过程中克服各种障碍,最终实现的是对自己灵魂的解脱。
【游戏信息】
游戏类型:冒险解密
游戏制作:Nomada Studio
游戏发行:Devolver Digital
游戏平台:PC/Mac/ns
游戏售价:¥57(Steam)
游戏配置
处理器: Intel 酷睿 E6750 / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000
内存: 4 GB RAM
图形: Geforce GT 430 (1024 MB) / Radeon HD 5570 (1024 MB)
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
【游戏特点】
这款游戏能够被许多人喜欢的最关键原因,就是游戏出色的画面设计,游戏运用了大量的水粉颜色,给整个画面带来了静谧、安静的感觉,水粉色充满色彩却不过度饱和表现张力并不强,会给玩家带来疲软感,但是游戏在画面主题上的平面构成却是以残缺为主题的,搭配水粉色的淡雅给玩家带来了不一样的游戏体验,这也是为什么游戏每帧截图都可以当壁纸的原因。游戏画面给玩家带来的冲击不同于3A大作对于游戏材质、细节的刻画,而是直接深入内心,对于美的追求。
其次,游戏的音乐设计非常出彩,不仅仅是游戏的BGM搭配游戏画面,游戏在场景特殊的搭建上的音效非常有想法,风沙、水底等等特殊事件也有着十分优秀的音乐处理。而这款游戏最有意思的一点是,游戏随着推进,画面不断地丰满而充满色彩,音乐也随之提升,到游戏最后的结局处,情感的渲染达到了高潮,张弛有度的管弦乐和人声伴随游戏的色彩开始涌入玩家的脑海,会对玩家产生巨大的冲击力。
【游戏点评】
游戏是由一个西班牙的工作室开发的,这是他们的第一款作品,游戏在发售一周后,工作室就发声明感谢玩家的支持,因为游戏的销售成绩已经达到了制作成本。足以证明游戏本身的质量还是非常过硬的,而说回游戏本身,《Gris》在西班牙语中是“灰色”的意思,非常的贴合游戏意境,有点像《彩虹坠入》的命名方式。
游戏出色的画面和音乐确实能够征服人心,不仅是针对那些喜欢追求艺术画面的玩家,对于很多杂食性玩家来说,这款游戏在艺术方面下的功夫足以让他们忽略掉游戏其他方面的缺点。特别是游戏结局的部分,一股悲壮的音乐让一路走来的玩家十分想哭,哪怕游戏都没讲清楚到底发生了什么。
这可以说是游戏的缺点也可以说是游戏的开放的结局,游戏除了开头和结尾有过小动画阐述剧情,游戏中给出的线索实在太少了,而且许多出现的元素没法让玩家产生联想,让玩家们只记住了美好的画面,水彩的颜色融合、颜色的晕影造就了游戏的独特的魅力。
说回到游戏的评价,“主流媒体机构”IGN给出了6.5分的及格分。虽然我很愿意承认《蔚蓝》的优秀,我也能愿意相信《大表哥》的努力,但是我对这个评分还是不太满意。
不知道为什么其他所有媒体的评分都在9、9.5、10分徘徊,不知道是别的游戏媒体收钱了,还是它们全都比较喜欢画面出色的游戏呢。
图源:STN工作室微博
无论如何,我还是非常喜欢这样艺术感十足的游戏,而且也非常推荐大家体验,游戏目前售价只要57元,并没有参与圣诞冬促,但是相比起一场心灵的旅游,我觉还是比较便宜的。如果真心不喜欢游戏的形式,我还是非常推荐大家看一下女流、散人、机核网等等的游戏视频,这个游戏的结尾真的非常不错!
优点:
1. 画面太唯美
2. 音乐太优秀
3. 解密过程巧妙
缺点:
1. 游戏剧情不明确
2. 游戏操作单一
3. 游戏体验因人而异
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