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《光·遇》是一场带有浪漫主义色彩的“全球社交冒险体验”,由网易游戏代理国服。作为陈星汉的最新作品,本作继承了他一贯营造的禅意派表现风格,通过广阔浩瀚的大场景塑造出一个远离尘嚣的世界。在如梦似幻的云海之中肆意翱翔,探索远古的遗迹、失落的国度中寻找那一缕烛光,在这个过程中你将与偶遇的陌生人展开一场拯救心灵之旅。
《光·遇》最开始玩家只是一个漆黑的小人形象出现,表现出了独自一人的孤独前行的寂寥之感,当玩家通过引导坐上船以后,就将离开那个较为阴沉的小世界到达广阔的云海,开启一段全新的随心的探寻之旅。可能你在游戏中看到的大多都是一片浩瀚的云海,其中会有一些浮空岛可以让玩家去探索,当然出色的画面表现还是游戏对于云海、水面和光晕效果的表现力,在云海内飞翔的时候可以看到云层内那种蓬松质感,飞出云海时看到的不同角度的阳光照射,让游戏更像是一个艺术品一样值得你去慢慢欣赏。
整个游戏都是极为自由简单地,开始只有玩法操作的简单文字提示,能图形化的就图形化,UI都是一样的简单,隐藏菜单不会干扰到玩家,只是要想参透菜单的意义同样需要玩家去慢慢摸索,或者去官网寻找详细说明。
《光·遇》游戏截图
《光·遇》游戏截图
《光·遇》有一套自己的移动端的操作逻辑,就是通过单指滑动或单击来让角色移动,长按空白处可以飞翔,双指滑动转换方向。有别于传统的虚拟摇杆 按键的操作模式,给初次体验的玩家带来不低的门槛,在不熟悉操作模式的时候,角色经常会出现劈叉跨步走、原地转圈、谜一样的镜头设定和移动惯性会让你走向反方向,不过当你看到一个大劈叉艰难走过来的小黑人,只为了用烛火点燃你的那种感受还是会有一种暖暖的感受,这也是游戏想要表达的“爱与给予”的主题。
《光·遇》中其实并没有给玩家设定太多的框架,你不需要*死任何怪物,也没有拯救世界的责任。当然作为一款冒险游戏,你还是要去探索这个世界,收集路上看到的烛光来增加自己的蜡烛,当然通关祈祷召唤可以解锁很多不同的动作和功能,这些也没有明确的说明,需要玩家去自己摸索,很多隐藏内容可能到你通关后都没有找到。而在这个过程中,你与陌生人间的交互才是游戏中的核心特色。
当你在某一个浮空岛遇到一个陌生人的时候,他们还仅仅只是一个漆黑的小人,而你用烛火点亮对方后,才会和你一样有了光彩外观,可以给他起一个独属的昵称,此时他才真正的进你的世界,而不是你路途中的过客,分开后的再次遇见也能相识。而你给予对方的蜡烛越多,就可以解锁更多的交互动作,比如手拉手、拥抱、打招呼和聊天,能交流后才能真正一起玩游戏。最喜欢的莫过于牵手飞行,很友爱的一幅画面,两个人比一个人飞的会更远。
《光·遇》中也有自己的一套主线,最终的目的还是要找到最终的出路,而要想走完流程,一个人是不可能的,这里的很多机关都需要多人协作去解开,解谜难度并不高,但是团结就是力量在这里表现的淋漓尽致。而这种互动的方式,也是为了营造出一个极为温馨的游戏环境,是一种精神上的升华。
现在市面上的手游在消费氪金部分,都是为了自己变强而去攻击别人,血腥暴力的戾气太重,里面也有爱情、友情等情感寄托,但战斗才是主体。而在陈星汉这种禅意派的开发理念下,《光·遇》的收费点也很有新意,蜡烛是游戏中的货币,而蜡烛却是要赠送给别人才会有作用,比如最开始所说的,赠送蜡烛可以解锁两个人间的交互动作,最终达到能交流的地步。还有一个就是,赠送后能获取到爱心,而爱心可以购买一些装扮来让自己与众不同。在这个时候,情感交流才是主体,给这个浮躁而急功近利的社会带来一块极乐净土。
《光·遇》的影音表现方面确实出色,你可以在其中看到很多《风之旅人》的画风,而独特的社交冒险体验也让玩家很新奇。但游戏本身的题材,却给玩家设定了一个门槛,若你能够体会到制作人想要表达的精神境界,你会觉得它是一款宛如艺术品的佳作,融合了陈汉星所有作品的理念加以统合;而对于难以平静心态能沉浸其中的人来说,你或许很难从游戏里面找到乐趣,同样也无法给出一个合理的评判标准。
在这个看似孤独的世界中,翱翔于云端之上或走在浮空岛之间,领略欣赏各地景色,寻找并寄托情感之旅,可以算是一款货真价实的“云社交”游戏。
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