LOL:它们时常闭关10分钟,发育后成爷爷级别的人物,打野快来抓

LOL:它们时常闭关10分钟,发育后成爷爷级别的人物,打野快来抓

首页游戏大全狗头荣耀测试版更新时间:2024-06-06

LOL:经常闭关10分钟,团战时成爷爷级别的人物,跪求打野针对

LOL:它们时常闭关10分钟,发育后成爷爷级别的人物,打野快来抓

大家好,LOL中一直离不开一个关键词,那便是发育。路人局里倒还好,玩家都有想秀的心,且对自己的操作十分自信,所有就会经常形成小规模的团战,玩家的屏幕上屡次出现击*信息,均势一点的话,双方就互有来回。而在职业赛上,一个人头能够引起连锁反应,甚至奇怪将双方中路、上路的TP给逼出来,所以双方普遍打得很稳健,有一个很长的发育期。其实抛开这种战术性的发育,一些英雄本身就是很吃发育的。玩家在玩这四个英雄的时候,经常会闭关发育10分钟,然后在团战的时候一鸣惊人,荣升爷爷级别的人物,玩家心声;跪求打野针对下它们。

狗头

大家最容易想到的,便是狗头这个英雄,由于现在的版本节奏很快,能拖到40分钟的局已经很少见到了,只要玩家的决策果断一点,不存在大后期这个说法。而狗头一向是前期猥琐发育,中期开始发力,而后期乃至大后期就开始走下坡路了,已无力再与对方多人作战,因为它们根本不会给你单挑的机会。团队优势也好、劣势也罢,我们时常梦看见狗头死守上路默默的的Q残血兵叠被动,为的就是将自己抗性叠起来之后,能在团战里肆无忌惮的贴对方C位的脸,限制它们的输出。狗头其实不需要出什么输出装,最多做个三相之后,出肉装伤害也是够的,让它潜心发育10分钟,后果请自负!

大虫子

和狗头打法类似的,还有大虫子这个英雄,它们两个都是靠被动吃饭的英雄,只不过前者是靠Q“汲魂痛击”,而它靠R“盛宴”;前者是叠伤害,它是加血量。只要是沾了“真伤”的英雄,都很强势,例如大眼、剑姬、德玛、诺手、卡蜜尔等等,大虫子自然也是如此。出了正义荣耀之后,大虫子又具备了开团能力,它的高额血量和稳定的控制技能,让它在负战绩的时候依旧能在团战里有好的发挥。当然想要限制大虫子的发育,显然是件困难的事,好的应对方案就是让游戏的节奏快点,早点结束比赛,而多选一些有大控的英雄,是应对它的下策。

天使

年年TGP上天使的胜率都很高,可职业赛上已经容不下它了,但是依旧不能掩盖它在路人局级里的高光表现。其实那些惯于玩ADC的玩家,操作天使要更得心应手一些,因为他算是半个ADC,有一个说法是形容天使是“APC”,还是很贴切的。队友选出天使来,打野就要做好让它吃F6的心理准备,因为它本身清线就很快,游走能力不拔尖,没事儿可做的时候便会去刷野。衡量一个天使玩家玩得好不好,其实不光是要考操作,等到20分钟的时候,看一下它的级数和补刀,心中就有数了。

死歌

最近崛起了很多的打野英雄,蜘蛛、潘森、剑魔等英雄都在列,其中也包括很古老的法师英雄,死歌。小王给大家讲的要闭关10分钟的死歌,其实是针对中单而言。它和炸弹人的打法有点类似,刷兵、刷野,然后靠R取人头就行了。不过差别就是,炸弹人W“定点爆破”能拆塔,R技能针对一片区域。而死歌推塔能力有限,只能靠小兵来磨塔的血量,但是大招是全屏的。

死歌很吃发育,它Q技能“荒芜”自始至终都是1s的CD,为它快速发育提供了巨大的帮助,所以惩戒流的中单死歌也应运而生。它闭关发育的10分钟里,还能靠着R取敌方性命,比船长的R更稳定,这是最气人的。然后,我们能看见一个爷爷级别的死歌冲前锋,死了比活着输出还高!

文/电竞黑铁小王

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