【VR速递】你好邻居VR版月底上线 全新VR桌游支持第一视角

【VR速递】你好邻居VR版月底上线 全新VR桌游支持第一视角

首页游戏大全诡异迷宫最新版更新时间:2024-04-11

VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递,我是你们的老朋友载老师,今天咱们主要是以VR游戏资讯为主,《你好邻居VR:搜索与救援》将于5月25日,在PSVR 2、Quest和SteamVR同时发布,这个游戏第一次官宣时,只提到了PSVR2平台,很开心它最终能同步登陆VR一体机和PCVR。

VR版与之前的《你好邻居》系列游戏一样,Mr.Peterson的房子是一个诡异的迷宫,充满了障碍物和隐藏的通道,显然是为了防止人们在里面窥探而建造的。

而VR玩家在游戏中可扮演五个人物角色,并且每个角色都有自己的能力和视角,侦探呢有一个放大镜,可以发现隐藏的线索,童子军可以用弹弓射击物体,而发明家有一个地图和针板,可以计划路线。你可以在五个孩子之间随时切换,利用这些特性来解决游戏中的场景难题。

所以整个探索解谜的过程是非线性的,会有多条路径穿过房屋迷宫,游戏商店的页面自我描述是,突破性的VR恐怖解谜游戏,所以胆小的朋友在玩的过程中,还是要稍微留个心眼。

虽然我之前没有玩过《你好邻居》的系列游戏,只是稍微看了下游戏片段,第一印象就是,这游戏太适合做成VR版了,再加上能让VR玩家,真的以第一视角跟机关道具有直接的物理接触,而不是那种按键下的隔空操作,所以实际游戏体验是有望超过平面版的。

然后是一款叫《Dungeon Full Dive》(简称DFD)的新桌游将在年底推出,同时支持VR和平面模式,也就意味着可以跨平台多人对战,最多支持8人联机。

而且VR模式下比起现有的上帝视角VR桌游,新增了一个第一视角,玩家可以切换到自己的英雄或者怪物的视角,直接角色扮演的方式,进入到棋盘内感受到整个游戏的战局。

游戏包括DND 5E规则的游戏机制和状态整合,除了游戏官方团队精心制作的3D地图,他们还给用户提供了角色编辑器和地图编辑器,VR玩家可以从头开始创建自己的地图,并能用角色边编辑器自定义自己的英雄,或者构建一支迷你军队进行游玩。

游戏预计会在SteamVR进行早期测试,至于VR一体机的移植计划,将在游戏全面发行稳定之后开始动工。

不知道大家还记不记得,去年另一款lowpoly风格的VR桌游叫《quest heaven》,两者的游戏路线非常一致,也是能切换第一视角,并支持完全的自定义编辑,然而这游戏也是一年多了没有啥动静,因此对于DFD这款新游戏的进度,我也是不抱期待的。

所以接下来还是得看最靠谱的,VR桌游《地城奇谭Demeo》,他们从22年就说了要推出的PVP模式,现在正式宣布,将变成一款单独的游戏。

其实在去年他们专门给这个模式,起了个副标题叫《地城奇谭:Battle》的时候,我就有这种预感了。毕竟只是更新一个新的模式,没必要花费这么多时间去准备,迟迟不推出的唯一解释,那应该就是变成了独立的游戏新作了

给没玩过《地城奇谭》的朋友重新介绍一下,这个VR战旗桌游原版是支持最多四个VR,或非VR玩家合作进行地牢闯关,没有玩家之间的对决机制。

现在新的PVP游戏版本,允许玩家之间相互战斗,预估可能是最多可以支持四名玩家,两人一组进行厮*,或者是最直接的1对1。意味着未来玩家不仅可以控制现有的六个英雄角色,还能驾驭他们在合作闯关模式中,遇到的所有怪物敌人进行排兵布阵。

由于成了全新的独立游戏,可操控的英雄和怪物应该不止,现有合作版已有的,而且对局时间应该可以控制在较短的时间,玩过《地城奇谭》合作版的朋友都知道,不准备个充电宝一局是肯定结束不了的。

另外就是收费模式方面,我希望是能走免费 内购的形式,不仅仅是对于已经购买合作版的玩家来说,要另外花费买新游戏,才能玩到原本承诺的PVP模式会感到有些失望,另外一方面也是对于强调匹配对局的游戏来说,一开始的用户量就很重要。一旦有很多免费体验了对决版本的玩家,后续也会对合作模式感兴趣,从而增加对原版《地城奇谭》的销量,何乐而不为呢。

类似传送门玩法机制的,VR潜行类动作游戏《预算削减Budget Cuts 终极版》,将于6月1日上架PSVR2和Quest2。这是Neat游戏工作室把18年和19年的《预算削减1&2》合二为一。

此前游戏的第二部一直是PCVR平台独占,现在也是终于登陆VR一体机和PSVR了,终极版除了包含前两部游戏系列的完整流程,也添加了一些新的游戏内容。

《预算削减》的第一部和第二部在steamVR上都收获了特别好评,第一部游戏的故事背景,是你在一个满是机器人的大企业上班,平时工作内容也就是负责为文书盖章和归档。

当你的同事一位位都要被裁员,给机器人取代的时候,你开始了反抗,通过一个特殊的传送门装置和匕首武器,在办公建筑大楼当中穿梭,对抗致命的机器人哨兵,直到找出企业裁员背后的秘密。

游戏在第一部的实际内容,其实是解谜的部分大于暗*的部分,而且我没记错的话,玩家的攻击武器貌似只是匕首为主,如果中途被机器人击中,游戏就会从头来过,所以想要顺利通关的话,还是需要一定时间,适应游戏里的机制和路线的。

而到了游戏的第二部就减少了潜行元素,更强调动作,和与机器人直面战斗的部分,VR玩家所能使用的武器种类也会增多,现在就看游戏开发者怎么在一个版本里面,自然过渡前后两作游戏风格不同的问题了。

最后我们来看一个,沙盒建造类MR游戏叫《轨道工坊Track Craft》,正如画面里大家看到的,在这款游戏里,你可以自由设计、建造和分享你自己的定制赛道,并让一辆车子跑在上面。

无论你的创意是喜欢循环的、跳跃飞行的还是突破物理学上的障碍,可能性都是无穷的。尤其是配上MR效果之后,你可以随意的将自己的家和各种家具,配合虚拟的道具,变成一个无限衍生的赛车跑道。

其实类似玩法的MR游戏,之前我也有分享过,我现在倒是想有没有一种可能,将来会有一个专门以《四驱兄弟》为主题的MR赛车游戏,小时候啊不吃早饭就为了买个七块钱的新三角箭。

那个时候最奢求的其实还是没有赛道可以跑四驱车,如果能有这样的一款MR游戏,可以直接组装喷漆四驱车,赛道又能自己随意建造,那真的是圆了儿时的梦了。

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