画面
这个是个由Alt Shift制作,Humble Bundle发行的像素风格,玩法类似于超越光速(faster than light)的游戏。
Humble Bundle?是不是觉得很眼熟?诶,对了,你想的没错,就是那个我们俗称的,卖慈善包的HB,话说HB最近的月包真是烂的不行,没事就送3刀,而且还可以得到免费的月包送给好友(啪)。
我还真没想到HB能发行这样一款非常不错的游戏呢。
游戏虽然是像素风格的,但是游戏的美术风格实在是太棒了,不论是场景还是人物设计,都是十分用心的,战略页面下,你在舰桥就能看到的当前星系下某个星球的背景动态图,说真的,能用像素风格做出的场景,居然比17年日本游戏还好的3D效果来,这不是用心了是什么?
虽然说那些日本厂商都是用心做人设,用脚做游戏,但是就算这样,HB出的这个像素游戏,也是值得称赞的。
游戏的战斗画面就是SLG(策略)游戏了,这个画面下会把敌我双方的飞船完全展示出来,让我们知道,哦,原来这个飞船真的是用像素制作出来的3D模型啊!太厉害了吧!这种感觉。
所以如果是喜欢像素风格的玩家,肯定会异常惊喜,没想到像素画面居然能做的如此优秀,这让我不禁想到了2017年E3展示的那个最后的夜晚。
虽然光影和动态没那个游戏看着惊艳,但是那个至今为止还是一张饼,而这个是实实在在吃到嘴里的优秀!
HB,给你点赞哦!
游戏性
游戏的剧情说的是在七百年的和平与繁荣之后,银河帝国在一夜之间土崩瓦解。智能机械,这种无所不能、忠实服务于人类的机械,不知为何突然全部关闭了。而人类早已失去了独立生存的能力,正面临着种族灭绝的危机。不过,在宇宙某个遥远的角落,某颗叫做“地狱谷”的荒芜行星上,隐藏着一处绝密的设施。这里拥有整个帝国最尖端的科技,也是人类最后的希望。
你将扮演伊莱斯·爱达荷司令官的克隆体,帝国最强的人型兵器,有史以来最擅长指挥战斗的司令官。你从这颗行星上醒来,唤醒你的人叫做卡利班,长相古怪,说话毒舌。它是地狱谷的守护者,也是最后的智能机械。
你的任务是:驾驶你的战舰,穿过混乱不堪、危机四伏的帝国星团。一旦走错一步,可能就会面临舰毁人亡的下场。你的任务是重新启动智能机械,拯救人类的未来。但首先,你必须先离开地狱谷……留给你的时间已经不多了。
肉鸽来客游戏,看介绍就知道主要的乐于来自于剧情的探索。
游戏的具体玩法和超越光速很相似,游戏一共有五章,每章都会玩经过三个星团,每个星团有数十个星系,每到一个星系你都可以派遣人员探索这个星系中的所有星球,然后得到或好或坏的结果。
而如果在太空遇到敌人的飞船,游戏就会切入战斗场景,玩家将在一张8*12的格子上和敌方舰队进行战斗。
说真的,游戏的战斗系统真的让我眼中一亮,非常科幻的UI,战舰的武器配置和飞机配置还能组成不同的战术,我觉得就是这个战斗系统拿出来做个手游,就能秒*国内大部分氪金垃圾了。什么垃圾自由幻想,贪玩蓝月,hetui!MDZZ游戏!
玩家可以用舰船武器和自身携带的战斗机攻击敌方舰船或战斗机(有的舰身武器不能攻击敌方舰船)。而赢得战斗之后,你都能获得一些奖励,或是新的战斗机,或是物资等等。
物资总的来说有三种--燃料,废铁,人员。
玩家移动到星球或者星系都需要燃料,一旦燃料耗尽自然就是GG。
废铁可以用来在某些地方购买各种物品和科技,甚至副官都可以购买。不仅如此,废铁还可以用来升级自己的舰船。
人员则是用来探索某些星球的,一个副官带着人手下去探索,在页面上你可以看到人手都有随机的名字,不过就算如此,人员除了副官基本上也是消耗品的一种。
总的来说,这个游戏的物资是入不敷出的,需要仔细斟酌,不然就会很快打出GG。
游戏中有很多随机事件,这些事件会带来或好或坏的结果,好的结果就是得到一些物资,科技,人员。而坏的就是失去这些东西了。这给游戏带来比较大的随机度。
随着故事的进行你会知道有关帝国的一些小故事,比如一个太空站,说自己这边机器坏了,所以很多人都*了,而在帝国还在的时候,只有少数人(1%)才可以生育,大部分人是没有资格生孩子的。搞笑之余让人觉得不寒而栗--帝国是有贵族的,能生孩子的肯定大部分就是这些贵族了,而不能生育的普通人永远没有翻身的希望。
这就让我想到了欧美日的作风,然后就想到了中国,中国起码还有晋升之资的,诶对了,说到中国,现在我就要祝贺祖国70周年生日快乐!I LOVE CHINA!谁反对我我就打爆谁的狗头!
不过随着游戏的进行,你会发现很多所谓的随机事件都是似曾相识,而且选项的结果都是固定的,比如说你在太空遇到一艘清道夫的舰船,当你准备攻击的时候,他就说我飞船里有人质,如果你攻击我,我就把人质都*了,这时候你就可以选择谈判或者是派出人手救援,结果都是固定的。而且仅仅在第一章里,我就遇到过3次这种事件,重复度未免有些过高。而有的特殊事件是绝对的恶性事件,无论玩家的怎么选择,结果都只会出现受到损失或者无损溜走。
而战斗模式下,遇到的敌人次数多了,也会觉得类型有点单一。制作组虽然通过在战场上的布置随机元素来增加难度和玩法,但如果总是连续遭遇同一种类的敌人还是有点厌烦,所以不知道这点能不能改进一下呢?
游戏有副官系统,可以给舰船带来各种加成,但是副官和主角都没有升级这一说,所以副官的选择完全看特性的好坏,不会升级也就意味着副官的特性完全不会加强,而且副官的特性来来回回就那么几个,大部分武器CD-15%啊,飞机速度 25%,飞机攻击 15%这类的。
主角所在的旗舰也可以升级,虽然模块不多,而且大多数看起来没啥卵用,但是实际上,如果真的是自己玩的话,物资的匮乏让你很难有多余的资源去升级自身的旗舰。
玩了几把下来,虽然中途都死了,但我还是发现这个游戏大概只有前两三个周目给人带来的惊喜感最佳,之后的重复感越来越强--不过请注意,这只是个像素游戏,虽然国区80块略贵,而且之后肯定会进HB包,但是80块晚上20-30小时左右,平均下来一小时也才几块钱。
所以我个人是非常推荐这款游戏的。
声音
BGM挺不错的,把太空的那种深邃诡异和波澜壮阔完全表现了出来,我个人是很喜欢这个BGM的,当然,你说它能和群星游戏里自带的BGM比较起来还是差点,但是也不失为一首好曲目了。
感想
肉鸽来客类战略游戏。在这个游戏中,你需要扮演太空舰队的指挥官,探索奇妙莫测的劫后帝国。
整个游戏靠情节推进,故事灵感源于《沙丘》与《基地》。每当成功地完成目标之后,你都能得知更多关于帝国的真相……以及关于你自己的真相。
游戏可以在不断展开的宇宙中进行星际探索、指挥战舰与战斗机群,享受充满策略性的战斗。多达300种以上的故事事件。六个章节的故事,情节跌宕起伏。富有深意、黑暗、令人不安的故事氛围,玩家们!做好一次次死亡的准备吧,这个游戏的难度真的很高!
评分
8/10
非常好玩的游戏,关于价格,还是那句话,早买早享受,晚买享折扣,我是玩了一下试玩之后立刻就买了,不就两包40的黄鹤楼嘛~
买买买!不买HB怎么给大家更好的月包呢?(笑)
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