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此主题为250㎡ 80分钟 4名专业演员与玩家互动一场声光电的视听盛宴
主题介绍
主题名:插班生
恐怖指数:微恐
主题特点:声光电、5代密室、沉浸电影
游戏时长:75分钟
游戏人数:4-6人
为占得市场先机,各大商家都绞尽脑汁想走在“潮流”的前面,而今天我要聊的这个《插班生》主题,虽是老生常谈的校园霸凌题材,却在“声光电”方面颇具“先驱者”的风范。
《插班生》以“新学期伊始,作为'插班生'的玩家来到一世中学报到”作为开场,而从班长【白灵儿】带我们进入学校教室那一刻起,游戏便上来就玩了个大大的“回忆*”。
安静又严肃的教室,整齐又陈旧的课桌讲台,以及黑板前零碎散落的粉笔……随便一处细节都能迅速将人的思绪带回到青春年少时奋斗过的那个“战场”,但是与教室内的欢快气氛比起来教室外那条阴森寂静的课间走廊却显得诡异万分,接下来究竟会发生什么?
班主任【李金华】的登场预示着“开学仪式”的正式开始,点名的过程虽然略显乏味,但倘若你不是个循规蹈矩的“学生”,玩点儿花样给活跃下气氛也不是不行。
等【班主任】退场后,有经验的玩家不难察觉“好戏即将登场”,手持蜡烛出门的“许愿仪式”意味着什么?到底是成就自己还是为他人做嫁衣?
如果你此前没见过“声光电类的演绎”,那么接下来你绝对会被随后上演的这段表演震撼到,狂风吹起的窗帘、冤魂撒落的试卷以及摸黑踩点的“贴脸*”让每个“鬼点”的呈现都堪称“电影级”。
黑暗走廊中出现的【保安】则如同一针“强心剂”,让玩家紧绷的神经得到了片刻的舒缓,但未来真的安全了吗?一切似乎都不得而知。
面对到来的“单线”,愿意做个安静的“叫叫”在办公室“静候佳音”还是选择做个"戏精去与NPC同台飙戏活动活动筋骨这点可能又要让选择困难症的玩家犯难了,但不管选择哪条支线,相信玩家都不会失望。
而作出选择的我此刻也早已被第二段“高能演绎”所折服。如果非要用某个电影镜头去形容这种压迫感,只能说《午夜凶铃》里贞子从电视剧里缓缓爬出的那个画面刚刚好。
开弓没有回头箭,【保安】的意外暴走又让本就身陷恶灵缠身的我们举步维艰,唯一希望的“殉职”也让黑暗尽头的真相更加扑朔迷离。
再见【保安】时对方已是敌非友,本能的求生欲则促使我们躲进了临时的“避难之所”,也正是在这里我们才从【白灵儿】口中得知了整个故事的来龙去脉——原来从小受大环境影响养尊处优长大的她居然因为嫉妒生恨,让我们这群无知的插班生差点成了帮凶!
随后在操场上演的这段表演中,演员以近似癫狂的肢体动作和撕心裂肺的吼叫将好友对自己背叛和出卖宣泄得淋漓尽致,每一丝情绪波动也让站在一旁“吃瓜”的我们为之动容。
此刻出现的第三段“声光电演绎”则可以称之为整个游戏最浓墨重彩的一笔——眼看着“凶手”在自己面前凭空缓缓升起却无力反抗到慢慢窒息时,除了为这个结果拍手叫好,或许你同样会好奇“这不可思议的特效究竟如何做到”。
同时【苏青荷】宣泄愤怒后那份孤独和无助感,又是那样卑微且让人同情,每个微动作和面部表情都将浓浓的失落感演绎得完美无缺。
而戏尾斗转星移时光穿梭,则带我们回到了游戏开始的地方,刚才发生的一切就犹如做了一场惊险刺激的梦,开放式的结局让人回味无穷,脑洞大的你可以尽情发挥想象的空间。
《插班生》这个游戏整体体验下来,感觉全程虽然零解密,但伴随着穿插其中的高能“声光电演绎”,让玩家完全不必担心体验感官上的“高开低走”。
同时摒弃“千里传音器”的辅助换作由NPC全程带队推动剧情的模式,则让玩家的参与感和体验感大大加强,对叫叫玩家也十分友善。
另外,《插班生》场景虽不算华丽,但在细节上却做到了诚意满满:从老式的翻盖课桌到教室后图书角落再到血迹斑驳的厕所浴室,乃至体育场锈迹斑斑的铁丝网都能将玩家毫无违和感地带入其中。
而当最后温馨的BGM响起时,主题用“记忆闪回”的呈现方式将玩家思绪带回到过去的环节也不免让人思考:是什么让这对曾今相互鼓励相互扶持的好姐妹走上了不归路?
总的来说“地狱空荡荡,恶魔在人间”这句话在《插班生》里展现得淋漓尽致;“校园霸凌”作为一种几乎各地都存在的社会现象,除了跟家庭的教育息息相关外,大环境的熏陶也尤为重要。
至于每个孩子生下来都是白纸般纯洁无瑕为何会一步步遁入黑暗的深渊,以及到底要怎样从根源杜绝类似悲剧的发生还孩子一个绿色健康的校园生活,或许值得我们深思。
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