金融界美股讯 据英国《金融时报》报道,几位知情人士透露,苹果正斥资数亿美元,为其即将推出的Arcade订阅服务争取新游戏。
此举显示,尽管公众更加关注苹果明星云集的电视和新闻业务,但苹果对游戏带来的订阅收入寄予厚望。这也反映出,随着这家iPhone制造商与谷歌、腾讯等游戏平台以及游戏机制造商任天堂、索尼和微软的竞争加剧,硅谷对内容专有权的竞争日益激烈。
一些分析师预测,几年内,游戏订阅可能成为苹果价值数十亿美元的业务。但为了在市场上站稳脚跟,苹果必须在不知道Arcade能否成功的情况下进行大量前期投资。该游戏服务预计将于今年晚些时候推出。
据英国《金融时报》报道,几名参与该项目开发的人士表示,在已选定于Arcade上推出的100多款游戏中,苹果将在大多数游戏上各投入数百万美元,总预算可能超过5亿美元。如果开发者同意他们的游戏只能在Arcade上发布,苹果还将向他们提供额外的奖励。
Apple Arcade已经宣布的游戏包括世嘉的音速小子系列等知名游戏以及来自《纪念碑谷》开发商ustwo games等独立开发商的新游戏。大多数被选中的游戏之前都在iPhone的应用程序商店获得了成功。据知情人士透露,苹果的预付款已经超过了开发一款典型独立游戏的成本。
报道称,随着游戏成为娱乐业务中最赚钱的部分,Arcade在未来几年可能会超过TV 。
苹果还没有透露将向Arcade或TV 的用户收取多少费用,但汇丰(HSBC)分析师估计,到2022年,Apple Arcade的收入将从2020年的3.7亿美元增至27亿美元,到2024年将增至45亿美元。汇丰预计,到2024年,Apple Arcade将有2900万用户每月支付12.99美元。这些数字高于该公司对Apple TV 和Apple News 的收入预期,前者预计在2022年实现收入26亿美元,2024年实现收入41亿美元,后者预计将分别创造17亿美元和27亿美元的收入。
如今,Android在全球智能手机市场的份额要大得多,这意味着大型游戏开发商通常会同时在两家商店推出自己的游戏。对于像《糖果传奇》、《部落战争》或《堡垒之夜》等免费游戏来说尤其如此,这些游戏的大部分收入来自广告或应用程序内的升级、额外生命和角色个性化购买。
苹果在发布Arcade时表示,“付费游戏通常受到玩家的好评和喜爱,但其与免费游戏竞争仍很困难,所以即使是最好的游戏也只能吸引一小部分的用户。”
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