幻视又称光效应,是60年代开始流行于美术流派。标志中的幻视美术主要用波纹、点群和各种平面图形、立体图形,通过某种构成方式来产生律动感、旋转感、闪光感、凹凸感及反转实体等视幻觉,即用光的效应来制造运动的感觉。
波纹
①水波波纹。水波的平面造型往往给人一种反转实体的错觉。在标志设计中,经常可以看到各种形式的水波,如尖顶水波、圆顶水波。根据水波的形态、位置和色彩,可分为渐变式、平行式、交错式、反衬式、自由式和综合式等波形。
②等线波纹。等线波纹的线条宽度相等,各线条之间的宽度也相等,因此等线波纹是由一组平行线组成的半实半虚、呈灰色调子的平面。根据着眼点的不同,该平面有时看成白底黑纹,有时则会看成黑底白纹,根据构图需要,等线波纹可以作各种方向的组合。
③覆盖波纹。覆盖波纹是一组等线波纹覆盖在另一组由等线波纹组成的图形上,从而形成不同的两种色调。在一般情况下,以虚度低的为主图,以虚度高的为背景,但也有相反的情况。
④渐变波纹。线条宽度和间隔的渐变;线条纵向的渐变指线条纵向由宽至窄或由窄至宽的逐渐变化,这种渐变形式亦可作其它方向和线形配置。
⑤发射波纹。发射波纹是一种特殊的渐变波纹,从发射点开始,波纹呈由窄至宽的渐变。这种波纹具有发光、旋转等各种引人注目的视觉按发射点的数量来分,有单发射点、双发射点、三发射点和多发射点。
⑥交错波纹。把两组等宽波纹交错重叠,即可产生交错波纹。在日常生活中,我们时常可以看到交错波纹的现象。最简单的交错波纹是将两组等宽直线以一定的角度重叠起来。不仅直线图形能形成交错波纹,曲线图形也可以形成交错波纹,如果把两组曲线重叠,即可出现波纹图案直线和曲线的重叠也一样。
⑦穿插波纹。当两组等宽等距波纹插接在一起时,插接的部分会形成密度较高的穿插波纹,根据原波纹的形状、穿插的部位,可以组成各种不同的穿插图像。
⑧圆弧波纹。圆弧波纹有同心圆、涡旋和弧线三种波纹形。其中弧线有各种弧度的弧线,因此弧线的表现力也最为丰富多彩。弧线主要分平面弧线和立体弧线两种。有些平面弧线具有扭动感,立体弧线则具有褶皱感、凸凹感和实体反转的感觉。
点群
点群,顾名思义就是点的群化。由于点群中的点可以任意排列组合,所以由点群所构成的图案灵活轻快,具有一定的动感。点群的数量是相对的,通常5个以上的点就可称为点群了。一般来讲,点是圆的,但是只要是相对小的形象,尽管它的外形不是圆的,都可看做是点。
①大小。点群有大小相同的点群和大小不相同的点群。大小相同时,会产生面的效应,像针织网扣一样,是一种半实半虚的面;大小不相同时,会产生动感和空间感。这是由于点的效应和近大远小的透视现象所引起的。
②疏密。根据构图需要,点群中的点应聚散相宜、错落有致,这样可以给人一种连续或休止的感觉。
③虚实。当大小不同的点按一定的方向和次序排列时,可以产生虚实渐变的感觉。
④色彩。点群中的点有时需要在色彩上加以配合,最常见的是黑白点的配合。
⑤组合。点群的组合有同形的组合,点与线的组合,点与面的组合,点与固定图形的组合。
立体
立体具有反转实体位置、排列、凸凹、形状等视错觉效果。
①球状立体的凸凹。对于圆形的复式图案,如果中间单元大,周围单元渐次变小,即可形成球状立体图案,形成“凸”的感觉;但是如果把中间的单元作为视觉的最低层,则又有“碗状的凹”的感觉。
②矛盾空间。是将两种或两种以上外形可以连接、延伸但空间构造上矛盾的元素组成一体,造成异常的空间感,属非欧几何图形。由于该图形改变了欧式几何的平行公理,因此能够使观者感到奇特而不可思议。
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